Została wydana aktualizacja bety gry Warhammer 40K: Darktide do wczesnego dostępu, który naprawia różne awarie i błędy, które pojawiły się po tym, jak ciemna gra kooperacyjna stała się dostępna dla graczy, którzy zamówili w przedsprzedaży. Deweloper Fatshark mówi, że wciąż jest „daleki od zadowolenia” ze stabilności i wydajności Darktide, ale dane od tysięcy graczy beta umieściły grę na „dobrej trajektorii dla stabilnej gry”, kiedy Darktide zostanie oficjalnie wydany 30 listopada.

Aktualizuj Darktide 1.07 we wczesnym dostępie naprawia „znaczną liczbę awarii”, w tym przypadki, które miały miejsce, gdy gracze wylogowywali się, wylogowywali podczas przerywników filmowych, wyposażali broń z określonymi statystykami i napotykali Bestię Nurgla (potwora tak przerażającego, że klient gry po prostu wyłączony). Łatka naprawia również kilka błędów, takich jak niedziałająca poprawnie umiejętność Ogień osłonowy weterana snajpera oraz dziwny błąd, który powodował, że głowy postaci obracały się o 180 stopni, gdy patrzyły bezpośrednio na podłogę.

W tej łatce Fatshark zmodyfikował również niektóre klasy postaci i wprowadził poprawki, aby pomóc Ogrynowi, Zelotowi i Weteranowi wchodzić w interakcje w bardziej naturalny sposób.

„Jesteśmy dalecy od szczęścia i obserwujemy więcej wypadków, niż się spodziewaliśmy” —  mówi Fatshark, rozwiązując problemy z wydajnością zgłaszane przez graczy. Jednocześnie przewidzieliśmy niektóre z tych problemów i czekamy na przedpremierowe testy beta i rozwiązanie wielu z nich”.

„W szczególności istnieje jedna duża kategoria usterek pojawiających się jako„ zawieszanie się procesora graficznego ”, które prawdopodobnie nadal okazjonalnie będą pokazywać swoją brzydką twarz” — kontynuuje studio. „Jednak jesteśmy na dobrej drodze do posiadania stabilnej gry do czasu premiery, w dużej mierze dzięki wielu graczom, którzy pomagają nam dostarczać dane niezbędne do rozwiązania tych problemów”.

Oferowane: Wymagania systemowe Warhammera 40K: Darktide

Udostępnij:

Inne nowości