Ponieważ seria Fallout kończy 25 lat, dowiedzieliśmy się więcej o klasycznej, inspirowanej izometrycznie grze RPG New Blood, a mianowicie, że porzuci powolną i niezgrabną walkę na rzecz akcji FPS z mechaniką turową wbudowaną w projekt.

Nadal nie znamy nazwy ani daty premiery inspirowanej Falloutem izometrycznej gry RPG New Blood, ale dyrektor generalny Dave Oshri ujawnił, w jaki sposób zespół programistów zmienia perspektywę walki, aby nadać grze zupełnie inny charakter.

„Zdecydowanie największą skargą dotyczącą klasycznych gier Fallout zawsze była powolna i toporna natura walki turowej” — mówi Oshri. „Chociaż nadal utrzymujemy walkę turową, zmieniając styl i perspektywę na bliższą klasycznym lochom, uważamy, że jest to o wiele przyjemniejsze”.

Izometryczna gra RPG inspirowana Falloutem została opisana jako „pasjonujący projekt” przez Dave'a Oshriego, Adama Lacko z Project Van Buren i artystę projektu fanów Fallout, Alexandra Berezina. Ponadto oryginalny kompozytor Fallouta i Fallouta 2, Mark Morgan, powraca do projektu New Blood, aby pomóc uzupełnić atmosferę inspirowanej Falloutem izometrycznej gry RPG.

Niedawno Berezin pochwalił się także grą Fallout Doom FPS. Gra nazywa się Fallout: Bakersfield i polega na połączeniu klasycznej postapokaliptycznej estetyki z rozgrywką w stylu Dooma.

Nie wiadomo, czy Fallout: Bakersfield będzie pełnoprawnym wydaniem, czy projektem, ale pokazany materiał wygląda niesamowicie podobnie do segmentu FPS nadchodzącej gry New Blood. Oshri nawet żartował wtedy, że „prace nad naszym RPG zwolniły z tego powodu. Nie ma mowy”, dodając, że „Alexander [Berezin] jest dosłownie jedynym artystą na ziemi, który potrafi to zrobić dobrze”.

Udostępnij:

Inne nowości