Ponieważ seria Fallout kończy 25 lat, dowiedzieliśmy się więcej o klasycznej, inspirowanej izometrycznie grze RPG New Blood, a mianowicie, że porzuci powolną i niezgrabną walkę na rzecz akcji FPS z mechaniką turową wbudowaną w projekt.
Nadal nie znamy nazwy ani daty premiery inspirowanej Falloutem izometrycznej gry RPG New Blood, ale dyrektor generalny Dave Oshri ujawnił, w jaki sposób zespół programistów zmienia perspektywę walki, aby nadać grze zupełnie inny charakter.
„Zdecydowanie największą skargą dotyczącą klasycznych gier Fallout zawsze była powolna i toporna natura walki turowej” — mówi Oshri. „Chociaż nadal utrzymujemy walkę turową, zmieniając styl i perspektywę na bliższą klasycznym lochom, uważamy, że jest to o wiele przyjemniejsze”.
Izometryczna gra RPG inspirowana Falloutem została opisana jako „pasjonujący projekt” przez Dave'a Oshriego, Adama Lacko z Project Van Buren i artystę projektu fanów Fallout, Alexandra Berezina. Ponadto oryginalny kompozytor Fallouta i Fallouta 2, Mark Morgan, powraca do projektu New Blood, aby pomóc uzupełnić atmosferę inspirowanej Falloutem izometrycznej gry RPG.
Ponieważ dziś mija 25 #Opadmoże nadszedł czas, aby pokazać wam, jak zmieniamy perspektywę walki w @Nowa krew„CRPG – i czym różni się od naszej głównej inspiracji. pic.twitter.com/ytFau23hqc
— Dave @MORTIS (@DaveOshry) 10 2022 października
Niedawno Berezin pochwalił się także grą Fallout Doom FPS. Gra nazywa się Fallout: Bakersfield i polega na połączeniu klasycznej postapokaliptycznej estetyki z rozgrywką w stylu Dooma.
Nie wiadomo, czy Fallout: Bakersfield będzie pełnoprawnym wydaniem, czy projektem, ale pokazany materiał wygląda niesamowicie podobnie do segmentu FPS nadchodzącej gry New Blood. Oshri nawet żartował wtedy, że „prace nad naszym RPG zwolniły z tego powodu. Nie ma mowy”, dodając, że „Alexander [Berezin] jest dosłownie jedynym artystą na ziemi, który potrafi to zrobić dobrze”.