Killcams zawsze były podstawą Call of Duty, a nowy Modern Warfare 2 nie jest wyjątkiem. Dają graczom możliwość zobaczenia takich rzeczy, jak ostatnie zabójstwo w meczu lub z góry określona „gra w grze”, co jest świetnym sposobem na zakończenie dowolnego meczu wieloosobowego. Możemy więc uzyskać niestandardowe kamery śmierci, w których możesz wybrać, które ujęcia mają być wyświetlane, i edytować je w locie, aby skierować swoją wewnętrzną energię kompilacji ery Machinima.

Activision wymyśliło taki wynalazek do swoich gier FPS, a patent na ten pomysł został niedawno opublikowany, aby wszyscy mogli go zobaczyć. Ten patent w żaden sposób nie potwierdza, że ​​konfigurowalne kamery śmierci pojawią się w Modern Warfare 2 lub Call of Duty w najbliższym czasie lub w ogóle, ale samo zgłoszenie patentu sugeruje, że Activision wierzy w ten pomysł i może go rozwinąć do użytku w swoich grach . w przyszłości, więc być może będziesz mógł zaprezentować najlepszą broń z Modern Warfare 2 w stylowych kamerach do zabijania.

Nazywa się „Metoda ustawiania powtórki jednego lub więcej wydarzeń w grze wideo”, patent proponuje dać graczowi możliwość wyboru kamery, która ma być wyświetlana na koniec gry, co może być różnicą między kamerą który pokazuje koniec gry lub po prostu szczególnie imponujący wyczyn, taki jak zdobycie bomby atomowej w Modern Warfare 2.

Adnotacja do patentu, który został wymyślony przez byłego dyrektora Activision, Michaela Condreya (sugerując, że Activision siedziała nad nim od dłuższego czasu, więc nie miej nadziei na Modern Warfare 2 sezon XNUMX), dodaje, że „jeden lub więcej szablonów dostosowywania szablony dostosowywania zdefiniowane przez system i/lub zdefiniowane przez użytkownika mogą być stosowane w celu dostosowania odtwarzania zdarzeń wyzwalających”, co brzmi bardzo podobnie do możliwości dostosowania własnych kamer zabójstw, prawda?

Jak pokazano na jednym ze schematów patentowych, te potencjalne niestandardowe kamery śmierci dla Call of Duty mogą pozwolić ci wybrać różne zdarzenia wyzwalające zdefiniowane przez grę, jako przykład podano tutaj „zabicie”. Następnie możesz użyć różnych wstępnie zaprojektowanych szablonów dla swojego aparatu lub utworzyć własny szablon, który wykorzystuje określoną grafikę, wiadomości, wideo i dźwięk. Więc jeśli chcesz zaprezentować stylowo swój mistrzowski kamuflaż Modern Warfare 2, być może będziesz w stanie to zrobić.

Możliwości tego wydają się nieskończone: patent Activision stwierdza, że ​​​​killcam można zatrzymać na krótko, podczas gdy gracz wybiera, jak go dostosować, na przykład edycję killcam w czasie rzeczywistym, co absolutnie siać spustoszenie w grach takich jak Modern Warfare 2.

Patent wspomina również o możliwości użycia trudniejszych opcji dostosowywania podczas zabijania kamery przeciwko znajomemu, co może wykorzystywać wewnętrzne żarty i przyjacielskie przekomarzanie się, gdy wszyscy oglądają kamerę zabijania w grze. Możesz więc tworzyć niestandardowe nakładki, a następnie naciskać przyciski podczas zabójstwa, aby ich użyć, co brzmi jak świetna zabawa.

„Jeśli [gracz] zabije znajomego, który okazuje się być przeciwnikiem w grze wieloosobowej”, mówi patent, „może wybrać przycisk pasujący do szablonu dostosowywania zdefiniowanego przez użytkownika, który jest prawdopodobnie bardziej spersonalizowany z natury i zawiera więcej drwin, ponieważ zna swojego przeciwnika.

To nie wszystko, co wiemy o patencie, który został pierwotnie zauważony przez użytkownika Twittera. RalphsZawór zanim go wyśledziliśmy i zbadaliśmy funkcje, a więcej informacji na ten temat można znaleźć na stronie patentowej WIPO stronie internetowej. Ponownie nie potwierdza to, że zobaczymy ten patent w najbliższym czasie lub w ogóle, ale sam pomysł jest zdecydowanie wart rozważenia.

Udostępnij:

Inne nowości