Nowe dodatki i Patch 3 dla Sons of the Forest mogą być najlepszymi ulepszeniami w grze. Podczas gdy gra typu survival horror z pewnością ma sporo głupiej zabawy, nowa aktualizacja Sons of the Forest pojawiło się kilka szczerze zachwycających instrumentów. To także fantastyczny pojazd, który pomoże ci stylowo poruszać się po mapie. Sons of the Forest, gogle noktowizyjne i pułapkę, która zamienia nawet najstraszniejszych wrogów w zabawne szmaciane lalki.

Rycerz V: nowy pojazd w Sons of the Forest

W trzeciej dużej łatce Sons of the Forest Najpierw jest nowy wierzchowiec, Rycerz V (to Rycerz Piąty, jeśli się zastanawiacie). Ten EUC, czyli elektryczny monocykl, to jednokołowe urządzenie przypominające Segwaya, na którym możesz stanąć i po prostu jeździć po lesie, jakbyś był dobrze opłacanym dyrektorem Bay Area mającym zbyt dużo czasu. To absolutna frajda, więc pamiętaj o wyjęciu lokalizatora GPS Sons of the Forest i zacznij go szukać.

Nowe narzędzia i ulepszenia: gogle noktowizyjne, panele słoneczne i możliwość budowania ramp

Pojawiły się także gogle noktowizyjne, które powinny ułatwić eksplorację ciemnych czy głębokich jaskiń. Jest też dobra wiadomość dla tych, którzy lubią, gdy jest trochę jaśniej – nowe panele słoneczne Sons of the Forest zostały dodane do narzędzi budowlanych wraz z żarówkami i przewodami. Możliwe jest teraz również budowanie pochylni lub schodów między belką a ścianą, co usprawnia proces budowania bazy. Sons of the Forest.

Nowa wiosenna pułapka

Nowa pułapka sprężynowa do zbudowania to doskonały sposób na łatwe uporanie się z tym problemem mutantów i kanibali z Sons of the Forest. Po ustawieniu wiosenna pułapka wysyła łokieć w tyłek do każdego wroga, który ma pecha i nadepnie na nią.

Nowa poprawka 3 Sons of the Forest: dodanie stanowiska roboczego ze zbroją i wieloma drobnymi ulepszeniami

Ponadto pojawił się działający stojak ze zbroją Sons of the Forest, który zastępuje atrapę, oraz całą masę dodatkowych, mniejszych usprawnień i poprawek błędów, o których możecie przeczytać w pełnej wersji łatki poniżej. Po prostu nie czytaj ich w miejscach publicznych, gdyż takie stwierdzenia jak: „Możesz teraz podnosić i rzucać pulchne zwłoki” lub „Martwe dzieci pływają teraz w wodzie” mogą wywołać zdziwienie u osób spoglądających przez ramię.

Aktualizacja 3 Sons of the Forest

Opis zmian Sons of the Forest - aktualizacja 3

Oto pełne informacje o łatce Sons of the Forest dla trzeciej dużej aktualizacji:

Nowe funkcje

  • Jazda SUV-em „Knight V”
  • Gogle noktowizyjne
  • Panele słoneczne, żarówki i przewody dodane do systemu budynku
  • Rampy/schody można teraz budować między belką a ścianą
  • Wiosenna pułapka w budowie
  • Stojak na zbroję (zastępuje manekin)
  • Dodano przycisk/opcję usuwania zapisów (ograniczono również miejsca zapisu do 30, aby rozwiązać problemy z synchronizacją w chmurze) steam)

Improvements

  • Martwe dzieci mają teraz pływalność w wodzie
  • Ubrania pana i pani Puffton zapalają się teraz po spaleniu
  • Dodano model kamery monitoringu do luksusowego wejścia do bunkra
  • Wieże obserwacyjne i duże chaty kanibali można teraz zniszczyć
  • Dostosowano strefy nawigacyjne w pobliżu jezior, aby naprawić problem ze zwierzętami/postaciami zacinającymi się na krawędziach
  • Może teraz podnosić i upuszczać pulchne zwłoki
  • Rozczłonkowanie martwych postaci za pomocą walki wręcz jest teraz łatwiejsze
  • Dostosowano logikę pojawiania się stworów w jaskiniach, nie powinny one już pojawiać się zauważalnie i nie powinny z czasem prowadzić do nadmiernej liczby wrogów w jaskiniach
  • Ulepszona logika ataku dla niektórych baz wroga
  • Ustawienia obrażeń wrogów w grze działają teraz poprawnie na klientach w trybie dla wielu graczy
  • Komenda Kelvina „powrót do schronu” powróci także do schronisk i legowisk myśliwskich
  • Kelvin może teraz podnosić wszystkie rodzaje strzał, nosić je w widoczny sposób i rzucać strzałami odpowiedniego typu
  • Pułapki Fly Swatter i Bone Maker nie uruchamiają się już na małych zwierzętach
  • Poprawiono oświetlenie kostnicy Hab i dodano kilku martwych kultystów
  • Dodano wieńce z kwiatów dla niektórych martwych kultystów
  • Dodano blokadę pozycji świata, która blokuje graczowi możliwość opuszczenia świata w X i Z
  • Dodano opcję ograniczenia rozdzielczości mipmapy do jednej czwartej rozdzielczości i skonfigurowano ją tak, aby była używana na stronach książek, aby nie stały się nieczytelne przy niskich ustawieniach tekstur
  • Ustaw kamień, patyk i mały kamień, aby wyłączyć zderzacze, chyba że są dynamiczne
  • Naprawiono błąd, w którym kształty mieszanych ubrań graczy nie zawsze były prawidłowo wyświetlane u innych graczy w trybie wieloosobowym
  • Plandeka i skorupa żółwia będą teraz pokazywać liczbę przedmiotów w ekwipunku
  • Zmień nazwę Manekina na Stojak na zbroję
  • Zmieniono ilość taśmy klejącej potrzebnej do wytworzenia stojaka na zbroję na 1
  • Dodano shimmy obszar po walce z bossem w piekielnej jaskini
  • Umożliwiono opuszczenie piekielnej jaskini po ponownym wejściu do niej po zakończeniu gry
  • Wyzwalacz wspinaczki po linie w jaskiniach jest teraz dostępny pod szerszym kątem
  • Przerażające stwory będą teraz ukryte, jeśli uda im się zawędrować do jakichkolwiek przerywników filmowych
  • Virginia będzie teraz chować swoją broń, niosąc prezent i upuszczać prezent, gdy wkracza do walki
Aktualizacja 3 Sons of the Forest

Zmiany salda

  • Zwiększona zdolność Kanibala do unikania ciężkich ataków
  • Zwiększone obrażenia zadawane budynkom przez Johna2
  • Przestraszeni wrogowie biegną teraz dalej

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rodziny nomadów-kanibalów pojawiały się częściej niż maksymalna dozwolona liczba
  • Naprawiono więcej przypadków, w których wrogowie i duże zwierzęta mogły pojawiać się w bazach graczy
  • Naprawiono brakujące tłumaczenie w wiadomościach samouczka dotyczących znajdowania Pufftona
  • Naprawiono niewielkie opóźnienie po najechaniu kursorem na przycisk potwierdzenia wyjścia
  • Naprawiono kilka innych przypadków, w których możliwe było opuszczenie świata za pomocą kija
  • Naprawiono rozbryzgi animacji w cyklu agresywnego chodu pulchnego samca
  • Naprawiono niektóre obszary, w których gracze mogli utknąć w piekielnej jaskini
  • Upuszczony plecak powinien się teraz prawidłowo pojawiać, jeśli gracz zapisze stan gry i załaduje go ponownie przed podniesieniem
  • Torba nie powinna już wprowadzać gracza w zły stan, jeśli zostanie szybko otwarta i zamknięta
  • Gracz nie powinien już załamywać się, jeśli zacznie pływać podczas uzupełniania kolby
  • Dodano środek bezpieczeństwa: jeśli gracz w jakiś sposób znajdzie się w stanie, w którym brakuje mu ważnego przedmiotu, takiego jak zapalniczka, latarnia morska, nóż bojowy, przewodnik lub torba, zostaną one przywrócone po załadowaniu zapisu gry.
  • Kiedy gracz podnosi upuszczony plecak, sprawdza dwa razy, czy ma przedmiot w swoim plecaku.
  • Gracz nie powinien już tracić plecaka podczas korzystania z szybkiego wyboru w niektórych rzadkich przypadkach
  • Ryby na suszarniach nie będą już znikać po osiągnięciu maksymalnej liczby zbieraczy
  • Przedmioty z ogniska nie będą już automatycznie ujawniane
  • Naprawiono ciężkiego aktora, który czasami stawał w pozycji stojącej po ponownym uderzeniu podczas reakcji na uderzenie głową
  • Naprawiono niezatrzymywanie się Kelvina podczas próby napełnienia pojemnika, w którym gracz umieścił ostatni przedmiot
  • Naprawiono utykanie gracza, jeśli atak naziemny maczetą został przerwany
  • Naprawiono zacinanie się pałki ogłuszającej FX po przerwaniu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami było więcej ryb niż maksymalna dopuszczalna ilość
  • Ulepszona logika, aby lepiej zapobiegać pojawianiu się wrogów
  • Naprawiono spadające drzewa, które nie trafiały w kanibali
  • Naprawiono czasami wyświetlanie przez klientów dodatkowych lokalizatorów GPS dla Wirginii
  • Naprawiono błąd, w którym klient gry wieloosobowej podnosił broń z wieloma modami z Wirginii po utracie modu
  • Naprawiono problemy wizualne z dekapitacją Grubego Beztwarzowego Kanibala i Pulchnej Kobiety

Dźwięk

  • Stosowanie skali logarytmicznej do regulacji głośności
  • Dodaj zdarzenie dźwiękowe do animacji, w której kanibale uderzają pałką w ziemię

Podsumowując, warto zauważyć, że trzeci duży Patch 3 Sons of the Forest przyniosła graczom wiele ciekawych i przydatnych nowości. Możliwość poruszania się nowym pojazdem Knight V, goglami noktowizyjnymi i panelami słonecznymi pozwoli eksplorować las w bardziej komfortowych warunkach, a pułapka wiosenna stanie się nieodzownym narzędziem w walce z mutantami i kanibalami. Ogólnie rzecz biorąc, poprawka 3 Sons of the Forest nadal zachwyca swoich fanów i sprawia, że ​​rozgrywka jest bardziej zabawna i ekscytująca.


Oferowane: Gdzie znaleźć i jak pokonać bossa Demona w Sons of the Forest

Udostępnij:

Inne nowości