Według wieloletniego gracza Destiny 2 i członkiem klanu Elysium, posiadaczem trzech pierwszych na świecie tytułów rajdowych, błąd opóźnienia łupów w Destiny 2 psuje grę FPS i powinien zostać naprawiony przed wydaniem nadchodzącego rozszerzenia Lightfall.

„Nie sądzę, że zostało to wystarczająco omówione, ale naprawdę potrzebujemy naprawienia błędu opóźnienia/braku łupów przed Lightfall”. Saltagreppo udostępniony za pośrednictwem Twittera.

„Powiedziałbym, że jest to jeden z najbardziej niszczycielskich błędów w tej grze” – kontynuuje w kolejnym tweecie.

Saltagreppo szczegółowo opisuje problem, zwracając uwagę na jego wpływ na typowe działania, takie jak Gambit, Wellspring, Ketchcrash i Grandmaster Nightfalls. Zazwyczaj te działania obejmują duże zagęszczenie wrogów, chociaż nie jest jasne, czy to jest przyczyną problemu.

Problem polega na tym, że czasami gracze, którzy ukończą te zadania, napotykają opóźnienia w otrzymaniu nagród. Nawet jeśli ekran pokazuje, że misja lub zadanie zostało ukończone, gra uzna je za nieukończone, jeśli gracz opuści zadanie przed otrzymaniem nagród. W niektórych przypadkach, takich jak Gambit, opóźnienie trwa tak długo, że gracze nie otrzymają żadnych nagród, zanim gra automatycznie wyrzuci ich z meczu. Następnie gra błędnie nakłada na takich graczy karę „wyjścia”, zwykle zarezerwowaną dla tych, którzy opuszczą zajęcia zespołu w połowie meczu.

W przypadku nocnych szturmów arcymistrzowskich problem polega na tym, że szybkie usuwanie punktów kontrolnych może prowadzić do miękkiej blokady gry, uniemożliwiając normalny postęp lub, w niektórych przypadkach, pozbawiając graczy triumfów lub celów zadań, na które słusznie zasługują.

Ten problem jest podobny do innej niedawnej sytuacji związanej z Nawiedzonymi Utraconymi Sektorami, w które obecnie można grać w ramach wydarzenia Festiwalu Utraconych. Gracze zgłaszają, że zbyt wczesne opuszczenie wydarzenia powoduje, że nie liczy się ono do ukończenia, uniemożliwiając postęp w drodze do triumfów związanych z wydarzeniem.

Saltagreppo zauważa również, że problem wydaje się narastać, co sugeruje, że przyczyną tych problemów może być przeciążenie danymi.

Członek klanu Elysium, posiadacz trzech tytułów pierwszego światowego rajdu i jednego tytułu drugiego, także często próbuje rozwiązywać złożone problemy w Destiny 2. Wśród nich jest przyspieszone przejście Arcymistrza Nightfalls oraz przejście najazdu King's Fall w trzy osoby, a nie w pełną sześcioosobową drużynę.

Tytuł „Pierwszy na świecie” odnosi się do członków pierwszej drużyny, która ukończyła nalot po jego pierwszym wydaniu. Zespół Saltagreppo zajął pierwsze miejsce w Destiny 2 Upadek króla, Krypta ze szkła i Ślub ucznia.

Jeśli planujesz wziąć udział w jednym z tych rajdów przed końcem sezonu, powinieneś zapoznać się z naszymi przewodnikami po najlepszych konfiguracjach. Destiny 2 Łowca PvP i PvE w Arc 3.0, najlepsze buildy Destiny 2 Titan do PvP i PvE w Arc 3.0, a także najlepsze buildy Destiny 2 Warlock do PvP i PvE w Arc 3.0, aby uzyskać inspirację do budowy, która pomoże ci poradzić sobie z najtrudniejszą zawartością gry.

Udostępnij:

Inne nowości