Osłabienia Valorant Fade i wzmocnienia Cypher są głównym tematem informacji o łatce PBE 5.10 dla trybu wieloosobowego Riot Games. Aktualizacja Valorant obejmuje również kilka poprawek w menu gry, wynikających z opinii na temat zmian w interfejsie użytkownika Valorant i poprawek błędów dla nowych agentów Valorant Harbor i Astra. Riot Games zawsze stara się wprowadzać poprawki balansu, aby pomóc poprawić meta jednej z najlepszych gier FPS na PC, a w tej ostatniej rundzie zmian jest dwóch konkretnych agentów.

Odnosząc się do Fade, Riot mówi, że jego Prowlers „była wszechstronną umiejętnością, przeciwko której trudno było grać, i chcemy ją ulepszyć za pomocą tych zmian”. Zmniejsza to czas ich trwania i spowalnia ich czas gryzienia wrogów, a także skraca czas trwania krótkowzroczności stosowanej do wszystkich trafionych przez nich wrogów, co według Riot „zachęca Cień do większej ostrożności w wybranych przez siebie obszarach”, jednocześnie pomagając jej przeciwnicy lepiej ją kontrują.

Z drugiej strony Cypher otrzymuje niezły wzrost mocy, a także kilka ulepszeń jakości życia. Długość jego Trapwire została znacznie zwiększona, aby rozwiązać problem jego przewidywalności. Riot chce ulepszyć nagrody za używanie superumiejętności Kradzieży neuronów, usuwając limit czasu użycia jej na zwłokach wrogów, zwiększając maksymalny zasięg rzucania i dodając drugie wykrycie wroga cztery sekundy po pierwszym.

Być może jeszcze bardziej ekscytujące dla sieci Cyphera są ustawienia jakości życia. Żółta sylwetka na jego umiejętnościach Spycam i Neural Theft jest teraz ciemniejsza i zanika szybciej, aby odróżnić go od prawdziwego wroga, i zniknie, jeśli wykryty wróg stanie się dla ciebie widoczny, aby „pomóc zmniejszyć zamieszanie, gdy widzisz dwa obrazy wroga w różnych miejscach "."

Informacje o aktualizacji Valorant 5.10 na PBE – 4 listopada

ogólny

  • Aktualizacja menu: Po usłyszeniu bólu związanego z usunięciem dostępu jednym kliknięciem do większości naszych menu, przywróciliśmy tę funkcjonalność w postaci ikon przycisków w uniwersalnej nawigacji u góry ekranu. Możesz teraz nawigować ze strony głównej, przepustki bojowej, agentów, kariery, kolekcji i sklepu za pomocą jednego kliknięcia z dowolnego miejsca. Nie wiesz, co to jest ikona? Najedź na nie kursorem — dodaliśmy wskazówki, które pomogą Ci się z nimi zapoznać.
  • Podobnie jak większość zmian, ta nie jest ostateczna i wprowadzimy poprawki na podstawie Twojej opinii!

Aktualizacje agenta

Szyfrować

  • Zwiększono maksymalną długość pułapki z 1000 do 1500.
  • Kradzież neuronowa pokazuje teraz wrogów dwukrotnie. Pomiędzy wyświetleniami występuje czterosekundowe opóźnienie.
  • Usunięto limit czasowy Kradzieży neuronowej na zwłokach wroga.
  • Zwiększono maksymalny zasięg rzucania Neural Theft z 1200 do 1800.
  • Zaktualizowano żółtą sylwetkę używaną do ujawnienia Cyphera w Spycam i Neural Theft.
  • Żółta sylwetka znika teraz, gdy wykryty wróg staje się dla ciebie widoczny, aby uniknąć zamieszania, gdy widzisz dwa obrazy wroga w różnych miejscach.
  • Żółta sylwetka staje się teraz ciemniejsza i znika szybciej, aby ułatwić odróżnienie od prawdziwego wroga.
  • Umieszczone narzędzie szyfrujące nie jest już niszczone przez obrażenia obszarowe zadawane sojusznikom.

Znikać

  • Skrócono czas trwania Prowlerów z 3 >>> 2,5 sekundy. (Czas, kiedy włóczęga żyje bez śladu).
  • Zwiększono opóźnienie ukąszenia Prowlera po trafieniu celu z 0,4 do 0,6 sekundy.
  • Ulepszenia hitboxów Prowlerów.
  • Prowlers Close View czas trwania przy trafieniu zmniejszony z 3,5 sekundy do 2,75 sekundy.
  • Łotrzykom brakuje teraz pary i nie osłabiają już celu, zamiast osłabiać go, jeśli teleportują się, zanim zakończy swoją animację.
  • Zwiększono koszt mroku z 7 >>> 8.

Błędy

Port

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Portowa Kaskada czasami pojawiała się pod mapą.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zasięg minimapy Portowej Kaskady skracał się po najechaniu kursorem w górę lub w dół, nawet jeśli Kaskada przemieściła się na tę samą odległość.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cel Portowej Kaskady na minimapie był nieco krótszy niż rzeczywista odległość, którą miał przebyć.

aster

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Astra mogła rzucić fałszywą Mgławicę na samym początku rundy, zanim jej Gwiazda się naładowała.

Znane problemy

  • Niespójności podświetlania/malowania przycisków na nowych uniwersalnych przyciskach nawigacyjnych dla strony głównej, przepustki bojowej, agentów, kariery, kolekcji i sklepu.
  • Wybrane ogólne ikony nawigacji nie prowadzą do wybranego menu, jeśli są używane z dowolnego podmenu nawigacji.

Pełna Opis zmian autorstwa JoEllenPDF Riot na Reddit ValorantPBE.

Udostępnij:

Inne nowości