W kosmosie nikt nie jest w stanie obliczyć Twojego APM. Przynajmniej mamy nadzieję, że tak jest w przypadku kosmicznej gry RTS Sins of a Solar Empire 2, która weszła w pierwszą fazę okresu wczesnego dostępu. W tym okresie podglądu technicznego gracze będą mogli wypróbować zawartość dla jednego gracza dla jednej z frakcji strategii science-fiction, aby przekazać cenne uwagi programistom Stardock i Ironclad Games.

«Ten wczesny dostęp będzie bardziej przypominał oldschoolowy program betaBrian Clare, dyrektor ds. publikacji w Stardock, wyjaśnia. "Celem jest wykorzystanie otrzymanych opinii i iteracji gry dzięki comiesięcznym publicznym aktualizacjom".

Twórcy twierdzą, że podczas gdy pierwsza faza to „tylko” zapowiedź techniczna, Sins of a Solar Empire 2 ma już wiele do zrobienia. Mapa nieustannie zmienia się w zależności od orbit planet, broń z wieżyczkami ma realistyczne pola ognia i trajektorie pocisków, a światy można wyposażyć w potężny system planetarnej kolonizacji. Będziesz musiał walczyć z różnymi frakcjami NPC, które mogą pomóc lub utrudnić ci drogę do galaktycznej dominacji.

Etap podglądu technicznego będzie również debiutem nowego Ironclad Iron Engine, który według dewelopera jest 64-bitowy, neutralny dla rdzenia i obsługuje „dziesiątki tysięcy” statków bez zauważalnego wpływu na wydajność.

Według Stardock i Ironclad, po wstępnej zapowiedzi technicznej nastąpi alfa skoncentrowana na grze wieloosobowej, która doda jeszcze dwie frakcje, Vasari i Advent. Wreszcie, beta „skoncentruje się na dopracowaniu, zbalansowaniu, poprawkach exploitów i ulepszeniach wierności wizualnej”.

Sins of a Solar Empire 2 można zamówić w przedsprzedaży na oficjalnej stronie internetowej aby uzyskać wczesny dostęp.

Udostępnij:

Inne nowości