Zmiany w balansie podklas Destiny 2 pojawi się w grze na początku sezonu 19, zgodnie z najnowszym wpisem This Week at Bungie na oficjalnej stronie Bungie. Opiekunowie też mogą liczyć nowy dungeon 9 grudnia, zaledwie kilka dni po premierze kolejnego sezonu gry FPS 6 grudnia.
Jedna z najistotniejszych nadchodzących zmian balansu będzie dotyczyć aktualizacji Regeneracji, wzmocnienia, które, gdy jest aktywne, powoduje, że gracz stale regeneruje zdrowie i tarcze w czasie i nie jest przerywane, gdy gracz otrzymuje obrażenia. Jego podstawowe leczenie zostanie zmniejszone z 25 do 20 punktów zdrowia na sekundę w działaniach PvP i z 50 do 40 w działaniach PvE. Regeneracja może się kumulować, więc po wprowadzeniu zmiany skuteczność dwóch kumulacji zostanie zmniejszona z 40 do 32,5 zdrowia na sekundę w działaniach PvP i z 80 do 65 zdrowia na sekundę w działaniach PvE.
Ponadto Przywrócenie nie kumuluje się już z leczącą szczeliną Czarnoksiężnika. Zamiast tego gra nada priorytet silniejszemu „leczeniu w czasie” z tych dwóch.
Bungie planuje również ustawienie dwóch fragmentów słonecznych. Zespół chce skrócić czas trwania Ember of Torches, który powoduje, że potężne ataki wręcz sprawiają, że gracz i pobliscy sojusznicy świecą, z 10 do 8 sekund. Odłamek nakłada teraz karę -10 do dyscypliny, gdy jest noszony. Ember of Solace, który wzmacnia promieniste i leczące efekty, daje teraz 50% premii do czasu trwania promieni zamiast stałych XNUMX sekund.
Zespół wprowadzi również zmiany w Powaleniu ich, popularnym aspekcie łowcy, który wzmacnia superzdolności słoneczne, oraz naprawi błąd osłony Pustki, aby zwiększyć jego odporność na obrażenia PvE z 25% do 50%. Gracze zobaczą również zmiany superzdolności Warlock Voidwalker i Hunter Nightstalker, Titan Striker Touch of Thunder Storm Grenades, Arc Souls Warlock Stormcaller i kilka umiejętności zastoju. Hunter Revenant i Titan Behemoth otrzymają po jednym dodatkowym miejscu na fragmenty odpowiednio dla aspektów Winter's Shroud i Cyroclasm.
Bungie wyjaśnił, że nadchodzące zmiany nie będą poprawkami oszczędzającymi energię na dużą skalę, sugerując, że tego typu zmiany „nadejdą po Lightfall, abyśmy mogli uwzględnić Strand w naszej całościowej recenzji”. Zespół zauważył również, że szuka sposobów na zrównoważenie niewidzialności Huntera Nightstalkera, co wielu graczy uważa za przesadę, zwłaszcza w PvP na wysokim poziomie. Niewidzialność daje Strażnikom ogromną względną przewagę, do tego stopnia, że teraz są nimi Nocni Łowcy zdominować meta Trials.
TVAB Potwierdzeni gracze mogą również spodziewać się nowego lochu w sezonie 19, chociaż Bungie nie ujawniło jeszcze żadnych szczegółów. Jednak gracze spodziewali się tego, ponieważ Bungie wcześniej ogłosiło, że gra będzie zawierała nowy loch lub rajd w każdym sezonie dla graczy, którzy zapłacili za DLC najwyższego poziomu. Wraz z wprowadzeniem odnowionego najazdu King's Fall w sezonie 18 wydawało się prawdopodobne, że nadchodzący sezon będzie przeplatał się z aktywnością w lochach.