Zmiany w balansie podklas Destiny 2 pojawi się w grze na początku sezonu 19, zgodnie z najnowszym wpisem This Week at Bungie na oficjalnej stronie Bungie. Opiekunowie też mogą liczyć nowy dungeon 9 grudnia, zaledwie kilka dni po premierze kolejnego sezonu gry FPS 6 grudnia.

Jedna z najistotniejszych nadchodzących zmian balansu będzie dotyczyć aktualizacji Regeneracji, wzmocnienia, które, gdy jest aktywne, powoduje, że gracz stale regeneruje zdrowie i tarcze w czasie i nie jest przerywane, gdy gracz otrzymuje obrażenia. Jego podstawowe leczenie zostanie zmniejszone z 25 do 20 punktów zdrowia na sekundę w działaniach PvP i z 50 do 40 w działaniach PvE. Regeneracja może się kumulować, więc po wprowadzeniu zmiany skuteczność dwóch kumulacji zostanie zmniejszona z 40 do 32,5 zdrowia na sekundę w działaniach PvP i z 80 do 65 zdrowia na sekundę w działaniach PvE.

Ponadto Przywrócenie nie kumuluje się już z leczącą szczeliną Czarnoksiężnika. Zamiast tego gra nada priorytet silniejszemu „leczeniu w czasie” z tych dwóch.

Bungie planuje również ustawienie dwóch fragmentów słonecznych. Zespół chce skrócić czas trwania Ember of Torches, który powoduje, że potężne ataki wręcz sprawiają, że gracz i pobliscy sojusznicy świecą, z 10 do 8 sekund. Odłamek nakłada teraz karę -10 do dyscypliny, gdy jest noszony. Ember of Solace, który wzmacnia promieniste i leczące efekty, daje teraz 50% premii do czasu trwania promieni zamiast stałych XNUMX sekund.

Zespół wprowadzi również zmiany w Powaleniu ich, popularnym aspekcie łowcy, który wzmacnia superzdolności słoneczne, oraz naprawi błąd osłony Pustki, aby zwiększyć jego odporność na obrażenia PvE z 25% do 50%. Gracze zobaczą również zmiany superzdolności Warlock Voidwalker i Hunter Nightstalker, Titan Striker Touch of Thunder Storm Grenades, Arc Souls Warlock Stormcaller i kilka umiejętności zastoju. Hunter Revenant i Titan Behemoth otrzymają po jednym dodatkowym miejscu na fragmenty odpowiednio dla aspektów Winter's Shroud i Cyroclasm.

Bungie wyjaśnił, że nadchodzące zmiany nie będą poprawkami oszczędzającymi energię na dużą skalę, sugerując, że tego typu zmiany „nadejdą po Lightfall, abyśmy mogli uwzględnić Strand w naszej całościowej recenzji”. Zespół zauważył również, że szuka sposobów na zrównoważenie niewidzialności Huntera Nightstalkera, co wielu graczy uważa za przesadę, zwłaszcza w PvP na wysokim poziomie. Niewidzialność daje Strażnikom ogromną względną przewagę, do tego stopnia, że ​​teraz są nimi Nocni Łowcy zdominować meta Trials.

TVAB Potwierdzeni gracze mogą również spodziewać się nowego lochu w sezonie 19, chociaż Bungie nie ujawniło jeszcze żadnych szczegółów. Jednak gracze spodziewali się tego, ponieważ Bungie wcześniej ogłosiło, że gra będzie zawierała nowy loch lub rajd w każdym sezonie dla graczy, którzy zapłacili za DLC najwyższego poziomu. Wraz z wprowadzeniem odnowionego najazdu King's Fall w sezonie 18 wydawało się prawdopodobne, że nadchodzący sezon będzie przeplatał się z aktywnością w lochach.

Udostępnij:

Inne nowości