Kiedy ostatnio oglądaliśmy niezależną grę survivalową Dead Matter, wersja alfa, którą QI Software miała wysłać do sponsorów, napotkała nieoczekiwane trudności. Wydaje się, że dwa lata później projekt rozrósł się wykładniczo, zrekrutował doświadczonych programistów i wyznaczył solidną ścieżkę do uruchomienia wczesnego dostępu na Steam.

Akcja Dead Matter, osadzona w odległym rejonie Alberty w Kanadzie, od samego początku miała ambitne cele: mały zespół chciał połączyć zapadające w pamięć szczegóły gry typu raider, takiej jak Escape from Tarkov, z systemową grą z otwartym światem, taką jak Project Zomboid. Jednak po rundzie finansowania społecznościowego zwolennicy, którzy chcieli zdobyć wczesną wersję alfa gry, byli rozczarowani, gdy strona QI przestała działać.

Jednak po tak kiepskim starcie QI Software ciężko pracowało przez całą pandemię. W nowym filmie twórcy ujawniają, że zatrudnili kilku doświadczonych weteranów tworzenia gier i powiększyli zespół. Wspólnie opracowali strategię uruchomienia gry we wczesnym dostępie Steami chociaż data premiery nie została jeszcze ustalona, ​​firma twierdzi, że nadejdzie „wkrótce”.

Film przedstawia również niektóre ulepszenia, które zostały wprowadzone do Dead Matter w ciągu ostatniego roku. System oświetlenia został ulepszony, a zespół wykorzystuje system MetaHuman firmy Unreal Engine do tworzenia bardziej realistycznych modeli zombie i ocalałych.

System łupów został całkowicie zmieniony, kontenery generują teraz losowe łupy, które mają sens w miejscu, w którym znajduje się kontener. Na przykład, skrzynia w chatce myśliwskiej spowoduje pojawienie się losowych łupów, których można się spodziewać w chatce myśliwskiej, a to będzie się różnić od tego, co można znaleźć w skrzyni miejskiej w mieście.

W tym roku zespół przeniósł też całą grę Dead Matter na silnik Unreal Engine 5, co zdaniem QI Software ma usprawnić workflow – w języku deweloperów oznacza to uproszczenie pracy.

Kiedy Wczesny dostęp, wtedy pełna mapa nie zostanie początkowo uwzględniona. Zamiast tego zespół postanowił ograniczyć uruchomienie wczesnego dostępu do miasta Dead Man’s Flats i okolic, które, jak twierdzą, nadal pozostawiają dużo miejsca na eksplorację.

Wspierający regularnie wypuszczali wersje alfa Dead Matter w ciągu ostatnich dwóch lat, ale wszyscy inni będą musieli poczekać na uruchomienie wczesnego dostępu. Tymczasem w okresie Halloween jest mnóstwo innych gier o zombie, w które warto się zagłębić.

Udostępnij:

Inne nowości