Marvel's Spider-Man 2 będzie zawierał wiele typowych funkcji, ale walka zostanie gruntownie zmieniona, co sprawi, że bohaterowie będą w napięciu.

Marvel's Spider-Man 2 wprowadza nowe funkcje, takie jak przesuwanie się po sieci, dostępność i rozszerzone możliwości walki, które bazowały na swoich poprzednikach. Personalizacja gracza odgrywa kluczową rolę: unikalne zdolności i gadżety Petera Parkera i Milesa Moralesa pozwalają na bardziej efektowne ruchy i różnorodne style walki.Gra przywiązuje dużą wagę do rozwoju Petera i Milesa jako postaci: zaktualizowane kostiumy, nowe umiejętności, spotkania z kultowymi złoczyńcami, takimi jak Venom, oferują nową i ekscytującą rozgrywkę.

Następna gra Spider-Man jest tuż za rogiem i dodaje wiele do rdzenia swoich poprzedników. Kontynuując Marvel's Spider-Man i Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man 2 pozwoli graczom przejąć kontrolę nad Peterem Parkerem i Milesem Moralesem, bliźniaczymi obrońcami Nowego Jorku. Pomimo braku nowości w poprzednich grach Insomniac, Marvel's Spider-Man 2 nadal zasługuje na miano najnowszej i największej wysokobudżetowej gry wideo Spider-Man.

Gracze szybko będą mogli cieszyć się mnóstwem nowych funkcji, w tym przesuwaniem się po sieci jako uzupełnienie kultowych manewrów, różnorodnymi ułatwieniami dostępu i nowymi opcjami walki. W poprzednich grach Spider-Mana dużo eksperymentowano z walką, od rozgrywki w stójce w Spider-Man: Web of Shadows po niedawne akrobacje elektryczne w Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Wydaje się, że Spider-Man 2 łączy w sobie wszystkie wnioski wyciągnięte od swoich rówieśników i jeśli zostanie wykonany prawidłowo, powinien utrzymać graczy wciągających w eksperymenty przez długi czas.

Personalizacja gracza jest kluczowa w Marvel's Spider-Man 2

Gra Marvel's Spider-Man 2

Podstawa walki pozostała z poprzednich przygód Petera i Milesa, ponieważ obaj czują się szybcy, zwinni i silni. Podjęto wysiłki, aby rozróżnić dwóch Spider-Menów, chociaż obaj mają ten sam układ przycisków i różne gadżety. Główną różnicą między każdym superbohaterem będą jego unikalne umiejętności, które są ustalone w menu szybkiego dostępu odpowiadającym czterem przyciskom twarzy. Ponieważ gadżety są przypisane do różnych skrótów klawiaturowych i wszystkie mają krótki czas działania, wygląda na to, że gracze będą mogli wykonać znacznie więcej efektownych ruchów w każdym starciu.

Lista gadżetów w Marvel's Spider-Man 2 powiększyła się i choć nie wszystkie są już dostępne poprzez menu promieniowe, gracze powinni nosić przy sobie jedynie to, czego zamierzają używać. Nowe narzędzia Spider-Mana obejmują Upshot, automatyczny dron, który wystrzeliwuje wrogów, oraz Web Grabber, pułapkę obszarową. Zapowiedzi pokazały, że pułapka Web Grabber łączy wszystkie obiekty fizyczne w swoim sąsiedztwie, co powinno dodać element chaosu do walki jeszcze długo po udostępnieniu bardziej zaawansowanych narzędzi.

Ponieważ akrobacje były już podstawą dwóch ostatnich gier Insomniac Spider-Man, wydaje się, że do tej gry wprowadzono elementy wyboru gracza. Najbardziej godnym uwagi przykładem jest ulepszony tryb walki z ukrycia, który obejmuje platformy internetowe tworzone przez graczy i wiele chwytaków, co powinno sprawić, że ukrywanie się Milesa będzie jeszcze skuteczniejsze. Wybór gracza dotyczy jednak dostępności, która obejmuje nie tylko długą listę funkcji w Marvel's Spider-Man Remastered, ale także nowe opcje, takie jak spowolnienie rozgrywki nawet o 70%, 50%, a nawet 30%. Wszystko to powinno sprawić, że Marvel’s Spider-Man 2 będzie dostępny dla każdego gracza.

Marvel's Spider-Man 2 pokazuje rozwój Petera i Milesa

Gra Marvel's Spider-Man 2

Zmiany w sztuce wojennej idą jeszcze dalej. Peter Parker, który w swojej grze pozostawił wszystko Milesowi, powraca z jeszcze bardziej zaawansowanym kombinezonem zmechanizowanym. Przypominając swojego mentora Otto Octaviusa, Peter ma teraz żelazne ramiona pająka, które wcześniej napędzały kombinezon, jako stały element jego stylu walki. Mimo że używa się ich głównie do wykonywania specjalnych ruchów, warto podkreślić taką kultową opcję kostiumu Spider-Mana, aby nadać walce Petera bardziej wyrazistą osobowość.

A to dodatek do kostiumu symbionta, który oferuje brutalną rozgrywkę, pozwalającą niszczyć grupy wrogów niezależnie od ich lokalizacji. Chociaż czarny garnitur wydaje się szczególnie potężny w porównaniu z innymi opcjami walki, historia Spider-Mana 2 może potwierdzić siłę czarnego koloru i wykorzystać ją dalej. Wygląda na to, że otrzyma kilka unikalnych ulepszeń, więc tylko czas pokaże, jak historia i rozgrywka będą się przecinać, jeśli chodzi o kostium symbionta i obiecane spotkania z Venomem.

Jeśli Peter ma dwa style gry, to sprawiedliwe jest, aby Miles dostał ten sam. Szczegóły dotyczące dwóch różnych kolorowych zdolności bioelektrycznych Venoma są wciąż nieznane, ale Miles nie pozostanie bez kilku fajnych zdolności. Nawet jeśli Peter ma słynne pajęcze ramiona i czarny garnitur, niektórzy gracze mogą preferować elektryczne zdolności Milesa, które pod względem wartości rozrywkowej mogą konkurować z Electro. Niezależnie od tego, czy jest to standardowa błyskawica łańcuchowa, gigantyczne lasery czy teleportacja, Miles nauczył się wielu sztuczek od czasu swojego pierwszego występu w roli Spider-Mana.

Galeria łotrów Spider-Mana powraca z pełną mocą

Gra Marvel's Spider-Man 2

Biorąc pod uwagę rosnącą liczbę sposobów, w jakie Spider-Men mogą niszczyć swoich wrogów, logiczne jest, że ich wrogowie zareagowaliby w podobny sposób. Tłumy wroga są często duże, a ich różnorodność odpowiednio wzrasta. Od snajperów i dronów po specjalistów od materiałów wybuchowych i myśliwych, którzy wiążą Spider-Mana swoimi sieciami – gracze będą mieli trudności z rozprawieniem się z wszelkiego rodzaju wrogimi frakcjami i superzłoczyńcami. Spider-Man 2 ma nawet wroga, który może zablokować umiejętności gracza, jeśli znajduje się on w pobliżu, więc bitwy będą wymagały pewnego planowania.

Jednak parowanie może złagodzić tę presję. Podczas gdy w oryginalnym Marvel's Spider-Man kreatywni gracze mieli ograniczone możliwości parowania przy użyciu siły uderzenia kombinezonu, w tym, co dziwne, Quips, teraz dostępny jest dedykowany przycisk do parowania. Niektórzy wrogowie nastawieni na walkę wręcz powinni być podatni na parowania, szczególnie jeśli są zbyt zwinni, aby dać się nabrać na prosty unik.

Nie wszystko da się sparować, a niektóre ataki, jak np. wspomniane powyżej kule snajperskie, zostaną oznaczone jako niemożliwe do zablokowania. Jednakże parowanie powinno być kolejnym przydatnym narzędziem w walce o czystość ulic i prawdopodobnie doprowadzi do niszczycielskich kolejnych ataków. Chociaż Marvel's Spider-Man 2 ma podobną rozgrywkę jak poprzednie dwie gry, wprowadza wiele nowych elementów, z których wszystkie sprawiają wrażenie inteligentnych ewolucji charakterystycznych i wszechstronnych stylów walki Spider-Mana.

Marvel's Spider-Man 2 ukaże się 20 października wyłącznie na PS5.


Zalecamy:

Udostępnij:

Inne nowości