Szukasz informacji na temat trybu Koszmar w Dying Light 2? Podobnie jak w oryginalnej grze Dying Light, noc w Dying Light 2 jest dość upiorna: właśnie wtedy do gry pojawiają się najgorsi wrogowie, a jeśli ich zauważysz, rozpocznie się pościg, w wyniku którego będziesz biegał po dachach w poszukiwaniu schronienie. Jeśli to było dla ciebie zbyt trudne, masz szczęście: TechLand wkrótce doda nowy tryb trudności Koszmar, który znacząco zmieni sytuację.

W nowej wiadomości dot Steam-na stronie gry o zombie dyrektor franczyzy Dying Light 2 Tymon Smektala opowiada o nadchodzących zmianach w trybie trudności Koszmar. Nie chodzi tylko o dodawanie wrogów czy zwiększanie ich zdrowia; Tryb Koszmaru zawiera nową, przerobioną mechanikę, która wymusza bardziej taktyczne i przemyślane podejście.

„Aby jeszcze bardziej zanurzyć się w przerażającym świecie naszej gry, z trybu Koszmar usunięto większość elementów interfejsu” – wyjaśnia Smektala. „Będziesz musiał polegać na swoich oczach i uszach, aby wykryć wroga, zamiast polegać na znacznikach interfejsu użytkownika”.

Łatwo zauważyć, że wyeliminowanie wskaźników HUD dla niebezpiecznych wrogów sprawiłoby, że Dying Light 2 byłoby znacznie bardziej przerażające. Jednym z aspektów gry, który zawsze był dla mnie bardziej frustrujący niż przyjemny, są wyjące małpy, które pojawiają się w nocy i gdy cię zobaczą, gonią cię z krzykiem po całym obszarze. Można je jednak łatwo zauważyć, a nad ich pozycjami zawsze unosi się specjalna ikona, więc znika wszelkie poczucie zaskoczenia lub zagrożenia – wystarczy po prostu unikać tych obszarów.

Według twórców kooperacja będzie działać nieco inaczej w trybie koszmaru. „Zwykle kooperacja ułatwia grę, ale tutaj jest odwrotnie – walka staje się bardzo trudna” – wyjaśnia projektant gry Jan Rajtar-Kruczyński. „Idea jest taka, że ​​przy dobrej współpracy i komunikacji można pokonać nawet najtrudniejszych wrogów.”

Więc tak, spodziewaj się znacznie trudniejszych wrogów, zwłaszcza jeśli chodzi o specjalne plagi i substancje lotne. Aha, i ta latarka, na którą liczyłeś? Tak, teraz będzie migotać, żeby było jeszcze straszniej.

Twórcy twierdzą, że wprowadzono zbyt wiele zmian w poziomie trudności Koszmar, aby wymieniać je osobno, więc wszyscy będziemy musieli wyczekiwać, kiedy się pojawią. Na szczęście oczekiwanie nie będzie długie – Smektala twierdzi, że aktualizacji można się spodziewać „już za kilka dni”.


Zalecamy: Mod do World of Warcraft VR zamienia MMO w strzelankę

Udostępnij:

Inne nowości