Destiny 2 Żelazna Chorągwi powraca, ale tym razem ulubieniec fanów ma dodatkową warstwę rozgrywki PvE. Fortress, nowy tryb o tematyce Cabal, jest podobny do Control, standardowego trybu przejmowania strefy, podobnego do trybów popularnych w wielu sieciowych strzelankach. Jednak w nowym trybie 19. sezonu Destiny 2 Gracze Żelaznej Chorągwi muszą nie tylko walczyć ze sobą w FPS, ale także niszczyć wieżyczki, aby przejmować „strefy o wysokiej wartości”, które dają więcej punktów niż inne strefy przejmowania.

Destiny 2 Żelazna Chorągwi to odbywające się dwa razy w roku wydarzenie w Tyglu, które obejmuje specjalne tryby gry, sprzęt i nagrody wyłącznie dla tego wydarzenia. W trybie Crucible's Control gracze zdobywają punkty, zajmując strefy. Strażnicy otrzymują dwa punkty za każdą strefę, którą kontrolują w każdym przedziale czasowym. Kiedy drużyna kontroluje dwie strefy, gra traktuje swoją przewagę jako strefę i przyznaje cztery punkty w każdym przedziale czasowym. Kiedy drużyna przechwytuje wszystkie trzy strefy, jest to gra o władzę, w której drużyna otrzymuje sześć punktów za każdy przedział czasowy.

W trybie Twierdza zasady są podobne do trybu Kontroli, z tą różnicą, że kapsuła Cabal wyląduje na jednym z punktów kontrolnych dwa razy w ciągu meczu. Gracze muszą walczyć ze sobą i wieżyczkami Cabal, aby przejąć strefę. Drużyna, której uda się przejąć strefę Kombinatu, otrzymuje więcej punktów w krótszym czasie.

Ten nowy tryb jest również powiązany z fabułą gry. W przeszłości Cesarzowa Towarzystwa, Caiatl, która jest teraz sprzymierzona z Awangardą, wyraziła swoje zainteresowanie Tyglem. Kiedy fani o tym usłyszeli, niektórzy żałowali, że tak nie jest udział w Żelaznej Chorągwibyć może nawet wyrażanie tej czynności. Wygląda na to, że włączenie wieżyczek Kombinatu do Żelaznej Chorągwi było sposobem na wzmocnienie jej reputacji jako watażki poprzez umożliwienie jej zaangażowania się w walkę PvP w imieniu Straży Przedniej.


Oferowane: Destiny 2 King's Fall: broń, zwoje bogów i zbroja

Udostępnij:

Inne nowości