Наш полный обзор Warhammer 40k Darktide подождет, пока мы не проведем больше времени с последней версией игры (или пока на то не будет воли Вседержителя), но за последние две недели я успел многое увидеть в ордынском шутере в рамках предзапускной бета-версии. Я уничтожал демонические наросты на плавильных заводах, захватывал партии боеприпасов и казнил архиереев на заброшенных подземных вокзалах. Тем не менее, разработчик Fatshark настоял на том, чтобы мы не использовали эту сборку в качестве основы для оценочных обзоров, поэтому уточню: мои впечатления пока основаны на неполной бета-сборке Darktide.

Обычно такой отказ от ответственности мог бы стать тревожным сигналом, но, судя по всему, Fatshark просто делала именно то, что заявляла, и использовала предзапускную бета-версию для стресс-тестирования своей многопользовательской инфраструктуры, выявления ошибок и постепенного расширения контента для своей последней кооперативной игры. В связи с этим важно сразу сказать, что с технической стороны у меня были проблемы.

Системные требования Darktide довольно высоки, но Ryzen 9 3900x и RTX 3080 Ti на моем ПК должны быть более чем достаточными, чтобы справиться с любой современной игрой. К сожалению, это не так. За две недели, которые я провел с Darktide, большинство моих запусков были сопряжены с постоянными сбоями, которые часто приводили к потере прогресса.

Трейлер игры Warhammer 40k Darktide

Однако во тьме под Tertium есть надежда. Fatshark выпустила несколько исправлений и открыла экспериментальную ветку, которые в сочетании с коллективной силой поиска неисправностей тысяч игроков раннего доступа, делящихся своими советами на форумах, привели к тому, что к моменту завершения бета-тестирования вчера все работало гораздо стабильнее.

Это было очень приятно, потому что, когда игра работает правильно, Darktide — это просто взрыв. Если вы играли в Vermintide или Vermintide 2, то вы уже имеете представление о том, что вас ждет, но переход Darktide к мрачному сеттингу Warhammer 40k содержит достаточно значимых изменений, чтобы оправдать поездку.

Вы играете за одного из толпы «отказников» — осужденных, поднятых на борт корабля имперского инквизитора «Морнингстар» для выполнения заданий в стиле «Грязной дюжины» в городе-улье Тертиум, который демонстрирует признаки заражения Хаосом. В игре нет готовых персонажей, как в Ubersreik Five из Vermintide, вместо этого вам предстоит выбрать класс, настроить внешность и голос, а также выбрать имя. Затем вы отправитесь в Морнингстар, где будете выбирать миссии, покупать снаряжение и, в конце концов, выполнять дополнительные контракты за особые награды.

Обзор Warhammer 40k Darktide

Миссии бывают семи видов, начиная от ремонтных работ и заканчивая прямыми убийствами. Однако все они связаны с борьбой в подземных ульях, прокладывая себе путь через ремонтные туннели, промозглые канализационные трубы и древние набережные, давно покрытые новыми слоями города.

Они неизменно наполнены болтливыми, жестокими бандами врагов, одержимых Хаосом. Еще одно отличие от Vermintide — ваша команда из четырех отверженных может состоять из любой комбинации классов персонажей, и все они могут держать себя в руках в кишащих схватках ближнего боя, которые могут вспыхнуть в любой момент. Периодически вы также будете сталкиваться с более сложными мини-боссами, такими как чумные огрины и чудовища Нургла, и для их уничтожения всегда потребуется командная работа.

Хотя состав команды на этот раз гораздо более свободен, Darktide не ослабляет своего внимания к командной работе. Если вы броситесь вперед — или, что еще хуже, отстанете, — то рискуете попасть в засаду особых врагов, таких как ловцы или чумные гончие, а рядом не окажется никого, кто мог бы вас спасти. Darktide также добавляет новый стимул держаться вместе: если вы будете держаться вместе с товарищами по команде, то получите бафф под названием «сплоченность», который увеличивает ваше лечение и защиту.

Обзор Warhammer 40k Darktide

Все четыре класса играют совершенно по-разному, но только после того, как вы потратите достаточно времени на их развитие. Как новобранцы, они отличаются в первую очередь своими особыми способностями, но по мере того, как вы будете набирать уровень доверия, вы получите право на покупку нового специализированного снаряжения и возможность модифицировать свое телосложение с помощью уникальных баффов. Лишь достигнув восьмого уровня с псайкером-псайкером, я получил доступ к своему первому посоху, который заполняет слот для оружия дальнего боя и позволяет мне кастовать мощные болты энергии искривления. Приятно чувствовать, как класс начинает раскрываться и развивать свои уникальные способности, но дойти до этого момента с каждым из четырех классов может быть довольно сложно.

Мне нравится каждое новое оружие, которое я подбираю на этом пути: от скромной саперной лопаты до невероятно приятного болтгана. Силы Хаоса до сих пор сожалеют о том дне, когда мой огрин-разрушитель черепов реквизировал свой первый гранатомет: я услышу крик приближающейся орды, приготовлюсь и всажу несколько разрывных снарядов прямо в центр, разнеся поксвалькеров и отбросов в потоки токсичного ихора и личинок. Такие вещи никогда не надоедают.

Мне будет что сказать о Darktide, когда я проведу некоторое время с новой стабилизированной релизной сборкой. Пока же, прежде чем погружаться в игру, обратите внимание на технические проблемы, с которыми игроки столкнулись во время бета-тестирования. Я надеюсь, что Fatshark удалось решить большинство из них, потому что это одно из самых веселых развлечений во вселенной 40k на сегодняшний день — когда оно работает.

Рекомендуем:

Акции:

Другие новости