Написать обзор Marvel’s Midnight Suns оказалось непростой задачей. Отчасти это объясняется тем, как много всего интересного есть в этой тактической ролевой игре, но я также не могу перестать думать о том, как в нее играть. Проведя около десяти часов в игре про супергероев, мне не терпится вернуться к созданию новых карт, общению с моими суперсильными друзьями и наслаждению от того, что я получаю огромное удовольствие, избивая головорезов Гидры, как фашистские пиньяты.

Эти зуды составляют основу игрового процесса в Marvel’s Midnight Suns. Вы готовите свою команду к предстоящей миссии, укрепляя их колоды улучшениями, отправляетесь на поле боя, чтобы надрать злобные задницы, а затем возвращаетесь домой, чтобы поболтать и отдохнуть перед тем, как повторить все заново завтра. Это затягивающий цикл, который должен показаться знакомым поклонникам XCOM, и хотя эта игра действительно имеет некоторое сходство со своим предшественником в этом и других аспектах, она ни в коем случае не является его копией.

Обзор персонажей и игрового процесса Marvel’s Midnight Suns

Для начала, вместо того, чтобы управлять шоу со стороны, как безликое, безголосое существо, Вы будете участвовать в бою вместе со своим отрядом в роли «Охотника». Вы — один из последних оставшихся представителей древнего рода, пробудившийся от многовекового сна, чтобы помочь самым могучим героям Земли в их борьбе против Лилит, матери демонов.

Firaxis с гордостью описывает Охотника как «первого настраиваемого героя во вселенной Marvel», позволяя Вам изменять его внешность, характер и стиль игры по своему вкусу. Возможность наложить свой отпечаток на Охотника лучше всего проявляется во время разговоров с товарищами по команде, поскольку Ваш выбор диалога будет часто влиять на отношения между героями. В игре также присутствует определенная степень радостного исполнения желаний, когда Вы присоединяетесь к любимым героям детства, таким как Блэйд и Человек-паук, на поле боя. Подставить злодеев, чтобы они прикончили их, или спасти их шкуру одним из Ваших собственных приемов — это удивительно захватывающее и приятное занятие.

Marvel's Midnight Suns обзор

При всем этом, мне бы хотелось, чтобы инструмент создания персонажа в игре The Hunter был более надежным. В моем случае, я не смог создать супергероя, который был у меня в голове, из-за отсутствия ползунков, помогающих точно настроить его внешний вид. В результате я предпочел использовать их стандартный внешний вид, который, по общему признанию, довольно крут. И хотя некоторые могут сетовать на отсутствие вариантов озвучки, лично я нахожу, что актеры для каждого типа тела достаточно хороши.

На самом деле, качество озвучивания и написания текстов для каждого персонажа очень хорошее, что очень приятно, учитывая, что Вы будете проводить столько же времени, разговаривая с этими персонажами, сколько и сражаясь вместе с ними. Личности каждого супергероя приятно разнообразны и хорошо реализованы, благодаря этому теплый и эксцентричный характер Доктора Стрэнджа прекрасно контрастирует с резкой и холодной Магик.

Я был приятно удивлен тем, что Marvel’s Midnight Suns обладает отличным чувством юмора, разговоры часто вызывают улыбку на моем лице и часто вызывают смех. Это стало для меня некоторым облегчением, так как я беспокоился, что Firaxis может взять такой же слишком шутливый тон, как и в Кинематографической Вселенной Marvel. К счастью, разработчик вместо этого решил позволить дышать и персонажам, и остротам, ловко балансируя между спокойными моментами размышлений и глупыми отсылками к демоническим суфле.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Диалоговые последовательности были бы еще более увлекательными, если бы визуальное оформление игры было более четким. Игра выглядит неплохо. сама по себе, но и по сравнению с XCOM 2 она не намного лучше. Она несет в себе определенное ощущение «прошлого поколения», несмотря на современные графические технологии, такие как тени с трассировкой лучей и окклюзия окружения, и системные требования Marvel’s Midnight Suns отражают это.

Эти неровности наиболее очевидны в моделях персонажей и анимации, причем Тони Старк страдает больше всех: текстуры кожи напоминают пластилин. В других местах Ваши товарищи по команде могут казаться немного скованными во время диалогов, их тела повторяют одну и ту же анимацию бездействия по кругу с каждой новой репликой.

Подобные проблемы, возможно, являются симптомами недостаточного опыта Firaxis в создании ролевых игр. Однако, к чести студии, ей удалось найти самые важные строительные блоки, и недостатки с лихвой компенсируются ее опытом в самом важном элементе: создании продуманных тактических боевых систем. Как и в XCOM до этого, сражения в Marvel’s Midnight Suns требуют хорошей степени стратегии. Они похожи на развивающуюся головоломку, требующую от Вас оценивать поле боя каждый ход и придумывать, как лучше использовать свои ресурсы, чтобы выжить в текущем раунде, что иногда превращает их в настоящую головоломку.

Обзор способностей Marvel’s Midnight Suns

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Способности в Marvel’s Midnight Suns представлены в виде карт, пять из которых доступны Вам в начале каждого хода. Эти способности генерируются случайным образом на основе колод, которые Вы составляете для каждого из своих героев, и делятся на три типа. Атаки в основном не требуют пояснений, позволяя Вам наносить урон врагам, а также иногда накладывать негативные свойства, например, кровотечение. Навыки включают в себя широкий спектр эффектов, в том числе баффы, дебаффы, возможность разыгрывать дополнительные карты и многое другое. Героические способности — это самые мощные инструменты в Вашем арсенале, дающие Вам преимущество в бою за счет огромного урона или дающие Вам мощное преимущество.

Вам потребуется некоторое время, чтобы приспособиться к этому стилю случайности, особенно если Вы пришли в Marvel’s Midnight Suns, не оставив за дверью предубеждения против XCOM, но не пройдет и нескольких минут, как бой начнет работать. Больше всего мне нравится то, что я чувствую себя более контролируемым в данной ситуации, зная, что мои способности всегда попадут в цель. Для супергероев нет смысла наносить низкий урон или промахиваться, и это гораздо приятнее, чем подчиняться капризам 69% шанса попадания, несмотря на то, что мой персонаж смотрит врагу в лицо.

И это еще без учета того, насколько круто выглядят эти способности. Особенно мне нравится, когда Призрачный гонщик буквально сбивает Ваших врагов в огненном пламени на своем мускул-каре Hell Charger. Учитывая зрелищность этих начальных героических действий, я с нетерпением жду возможности построить отношения со всеми, насколько это возможно, чтобы разблокировать их конечную способность «Полуночное солнце».

Трейлер игры Marvel’s Midnight Suns

Заключение

Мое чувство предвкушения распространяется и на игру в целом, так как мне не терпится узнать, когда к Midnight Suns присоединятся другие супергерои и с какими столь же потрясающими суперзлодеями мы столкнемся вместе. Чувствуется, что сейчас, после длительного периода обучения, я действительно вхожу в курс дела, и если все будет продолжаться в том же духе, то у Firaxis вполне может появиться еще одна из лучших стратегических игр.

Вы можете ожидать, что наш полноценный обзор Marvel’s Midnight Suns появится незадолго до даты выхода игры, так что следите за новостями!

Акции:

Другие новости