Обзоры
The Callisto Protocol – Обзор игры

Наш обзор The Callisto Protocol начинается на Каллисто – где же еще? “О нет”, – говорит Джейкоб, когда громадная масса плоти, зубов и щупалец приближается к нему, и я не могу не согласиться. Его пребывание в тюрьме Черная Жесть не прошло гладко; на самом деле, неудачи следовали одна за другой, пока он совершал побег через орду мутировавших заключенных, охранников и колонистов. Он также пережил свою долю ужасных смертей на этом пути (прости, Джейкоб), и мои уменьшающиеся боеприпасы говорят о том, что ему предстоит пережить еще одну.
The Callisto Protocol – первая игра для Striking Distance Studios, и с Гленом Шофилдом у руля на нее возлагаются большие надежды. Конечно, легко впасть в умонастроение, что вы играете в Dead Space. В The Callisto Protocol, безусловно, есть все основы: научно-фантастический экшен-ужастик от третьего лица, с диегетическими полосками здоровья и кинетическими способностями. Однако это ни в коем случае не простой клон, здесь даже есть несколько отсылок к другим играм, которые вызовут радость в извращенных сердцах опытных поклонников ужасов. Затопленная территория с угрозой движения под поверхностью напоминает Amnesia: The Dark Descent, а спектр мутаций включает в себя слепого врага, который отслеживает звук, издавая серию характерных щелчков при движении в темноте. Звучит знакомо?
Это игра, которая воспринимает себя серьезно, но не слишком серьезно. За ужасом скрывается некая игривость, напоминающая игру “Ночь страха”. Да, The Callisto Protocol хочет напугать вас, но она также хочет, чтобы вы получили удовольствие. Это проявляется в виде трубы с надписью “Осторожно!”, появляющейся в поле вашего зрения за мгновение до прыжка, или в виде мрачной картины расчлененных тел в забрызганном кровью коридоре прямо под плакатом с просьбой к колонистам “Держите эту территорию в чистоте!”. Анимации смерти Джейкоба также восхитительно нелепы, взрыв висцера, который добавляет легкости, не отвлекаясь от общего тона. В одной из таких анимаций Джейкобу отрывают руку, и кровь резко вытекает из культи, пока сцена не становится черной. Все это чертовски отвратительно и более чем глупо, но при этом очень самокритично.

Хотя это может вызвать у вас брезгливость, нельзя отрицать, что Callisto and Black Iron великолепна на вид. Мрачная индустриальная красота тюрьмы пронизана мерцающими огнями и сверкающей кровью, а окружение выглядит органичным и функциональным. К счастью, в игре есть режим фотосъемки с возможностью настроить камеру и освещение по своему усмотрению. Тем не менее, несмотря на то, что окружение в некоторых аспектах впечатляет, в других оно поразительно устарело. Вместо того чтобы увлечь меня, повторяющиеся зловещие граффити – часто написанные кровью – нарушили мое погружение и заставили задуматься о нехватке ручек в фантастической тюрьме. Этот посмертный совет также является большим предвестником того, что будет дальше, сглаживая ежеминутное напряжение во время спуска в недра Black Iron.
Если вы неравнодушны к играм ужасов, мне не нужно говорить вам, что наушники просто необходимы. Богатый звуковой ландшафт Black Iron характеризуется тревожным лязгом тюремной конструкции, жужжанием механизмов и движениями самого Джейкоба. Все эти окружающие шумы дополняются саундтреком, который переходит от тихого жуткого к взрывному, когда этого требует момент. Эта звуковая вибрация ослабевает без наушников – давайте посмотрим правде в глаза, бесплотный шепот не оказывает того же воздействия, когда он доносится из вашего монитора.
Если говорить об атмосфере, то держать ухо востро в Black Iron имеет и практическую цель. Вы можете определить врагов, пробирающихся к вам через вентиляционные отверстия, и предсказать, где они появятся. Боевая система поощряет вас сближаться с биофагами, не обращая внимания на инстинкт держать их на расстоянии. Эти схватки в ближнем бою очень кинематографичны, камера движется близко, создавая клаустрофобическую остроту каждой встречи с врагом.

Вы можете ожидать столкновения с действительно страшными мутациями биофагов, но даже ворчуны бьют как грузовик; всего несколько ударов могут привести к смерти. У вас есть блок, который уменьшает получаемый вами урон, но если вы хотите сохранить свое здоровье, лучше всего уклоняться. Эти уклонения с таймером заставляют вас быть более методичным в своем подходе, а не бездумно нажимать на кнопку ближнего боя. Здесь нет временного окна, нужно просто уйти с дороги до того, как противник коснется вашего лица.
Электрошоковая дубинка – единственное доступное оружие ближнего боя (если не считать ржавого лома), но она обладает приятным весом, а мясистые удары при каждом удачном попадании никогда не надоедают. Ручная пушка – это первое настоящее оружие, которое вы приобретаете, и она напоминает любимый плазменный резак из Dead Space как по надежности, так и по способности стать одним из лучших оружий в вашем арсенале после полной модернизации. Более тяжелые боеприпасы появляются в игре позже, а кульминация их модернизации открывает доступ к альтернативным режимам стрельбы.
Фанаты Dead Space могут быть спокойны, что для уничтожения биофага не нужно отрубать конечности, но есть щупальца – много щупальцев, – которые вырываются из его брюшной полости после нескольких ударов. У вас есть лишь несколько мгновений, чтобы выстрелить в них, прежде чем биофаг возьмет верх, мутировав в более сильную форму, которая заставляет чувствовать срочность и не дает бою стать рутиной. Это также довольно мрачное зрелище.
С точки зрения полезности, перчатка GRP – просто находка для исследователей. Она действует примерно так же, как кинезис в Dead Space, давая вам возможность подтаскивать к себе припасы, которые иначе недоступны, и бросать вызов врагам, которые пытаются притвориться мертвыми. Это также мощный инструмент в бою – нет лучшего средства борьбы с толпой, чем превращение врагов в мясорубку.

При этом The Callisto Protocol отлично справляется с балансированием между ужасом и экшеном, а в третьем акте игры ловко меняет тональность в сторону последнего. Как только вы вооружитесь полным арсеналом, The Callisto Protocol предоставит вам широкие возможности для того, чтобы по-настоящему оторваться, используя всю эту огневую мощь, сохраняя при этом элементы ужаса.
К сожалению, повествование The Callisto Protocol немного подводит. Все основные сюжетные ходы взяты прямо из библиотеки тропов научно-фантастических ужастиков, и, хотя в этом можно найти утешение, идя по проторенному пути, сюжет слишком сильно отклоняется в сторону предсказуемости. Он также полон моментов, которые напрямую перекликаются с тем, что мы видели в Dead Space – мы не будем ничего спойлерить, но есть несколько очень очевидных параллелей. Это, конечно, не плохая история, но она ничем не примечательна, а ее предсказуемость означает, что ее различные повороты и изгибы лишены того удара, которого я жажду от сюжетно-ориентированной игры ужасов.
Называть The Callisto Protocol не вдохновляющей игрой неправильно; напротив, она смело носит на рукаве свои многочисленные вдохновения. Скорее, The Callisto Protocol – это праздник лучших игр ужасов предыдущего поколения, включая Dead Space. Она отлично справляется со своими задачами, то есть обеспечивает захватывающее путешествие с большим количеством страха по пути, и она явно гордится своим наследием. Во время развязки игры диалог, кажется, обращен непосредственно ко мне: “Надеюсь, вам понравилось ваше пребывание в “Черной жести”. Я с радостью могу сказать, что так оно и есть, и я обязательно вернусь к The Callisto Protocol в будущем.
Рекомендуем:
Обзоры
Scary Maze – захватывающий возврат к олдскулу из 2000-х

В мире онлайн-розыгрышей игра Scary Maze является классическим и незабываемым развлечением. Этот обзор отправит вас в путешествие по дорогам памяти, исследуя жуткие глубины этой олдскульной игры, которая пугает игроков уже более десяти лет. Приготовьтесь, мы рассмотрим особенности, геймплей и реакции, которые делают это приложение для розыгрышей вечным источником криков и смеха.
Ужасное развлечение с множеством функций:
Игра-розыгрыш Scary Maze предлагает впечатляющий набор функций, которые поднимают фактор страха на новую высоту. Благодаря прыжкам, жутким звуковым эффектам и леденящим душу картинкам это приложение идеально подходит для розыгрыша ничего не подозревающих друзей или членов семьи. Ностальгический оттенок старой графики 2000-х годов придает дополнительный шарм и реалистичность.

Захватывающий игровой процесс Scary Maze:
Геймплей игры Scary Maze прост, но увлекателен. Цель игры – провести жертву через безобидный на первый взгляд лабиринт или головоломку. По мере прохождения напряжение нарастает, и воздух наполняется напряжением. Игра постепенно становится все сложнее, усиливая предвкушение того, что ждет впереди. Тщательно продуманные уровни держат игроков в напряжении, обеспечивая захватывающие дух впечатления.
Подготовка к игре:
Чтобы обеспечить оптимальный уровень страха, игра-розыгрыш “Страшный лабиринт со скримером” проходит в тихой и темной обстановке. Лучше всего приглушить свет, зажечь свечи и включить жуткую музыку, чтобы усилить леденящую душу атмосферу. Если играть в наушниках, захватывающий звук усиливает фактор страха, делая опыт еще более жутким.
Незабываемые реакции:
Реакция, наблюдаемая во время игры в игру “Страшный лабиринт со скримером”, просто бесценна. Приложение собрало множество уморительных и запоминающихся реакций от ничего не подозревающих жертв. Будь то крики, прыжки, падения или даже брошенный телефон – моментов, вызывающих смех, великое множество. Однако необходимо соблюдать осторожность и следить за тем, чтобы жертва не получила эмоциональную травму или физический вред во время розыгрыша.
Особенности Scary Maze:
- Испытайте острые ощущения от игры-розыгрыша “Страшный лабиринт
- Вызывайте крики и смех с помощью этого классического онлайн-розыгрыша.
- Олдскульная графика и пугающие моменты делают это приложение обязательным к покупке.
- Проведите своих друзей через леденящие душу лабиринты.
- Создайте незабываемые реакции с помощью этого ужасающего приложения для розыгрышей
- Уморительные моменты, снятые на камеру в игре “Страшный лабиринт”.
- Поднимите свои страшные розыгрыши на новый уровень
- Приготовьтесь к душераздирающему напряжению и жутким сюрпризам
- Разыграйте своих близких с помощью этого ностальгического ужастика.
Скачать игру Scary Maze

Заключение:
Scary Maze Horror Prank Game – это вечное и захватывающее приложение для розыгрышей. Благодаря простому, но увлекательному геймплею, олдскульной графике и леденящему душу страху, оно обеспечивает действительно захватывающий опыт. Незабываемые реакции, снятые на камеру, служат подтверждением способности приложения вызывать смех и страх. Только не забывайте об ответственном подходе к розыгрышу, чтобы удовольствие оставалось легкомысленным и жертвы не пострадали. Приготовьтесь насладиться криками и смехом с этой классической игрой-розыгрышем!
Рекомендуем: Scary Fake Call Ghost Kiriko – скачать звонок призраку
Обзоры
Обзор фильма “Ты меня убиваешь” (2023): этический триллер

Отчаявшиеся люди совершают отчаянные поступки и этот вечный факт жизни хорошо виден на протяжении всего фильма “Ты меня убиваешь” 2023, подросткового триллера, который оживляет собственная продуманная схема. Несмотря на то, что исполнение не всегда проходит гладко, фильм удерживает внимание зрителей, во многом благодаря чувству срочности в реальном времени и захватывающей дилемме.
Для такой стипендиантки, как Иден (МакКейли Миллер), очень важно поступить в колледж вместе со своей лучшей подругой. Настолько, что она просит своего одноклассника Шродера (Брайс Энтони Хеллер) о большой услуге: она хочет, чтобы его отец, конгрессмен, написал ей рекомендательное письмо. Это может стать единственным шансом Иден попасть в список ожидания и поступить в школу своей мечты. Тем временем пропал их одноклассник, но никто в школе не обеспокоен этим настолько, чтобы пропустить вечеринку “Ангелы и дьяволы Шродера”. Иден уже однажды поступилась своей этикой, и она готова опуститься еще ниже, если это позволит ей получить письмо.
В тот момент, когда “Ты меня убиваешь” 2023 практически кричит “поехали”, сюжет меняется к лучшему. Иден, притащив свою подружку Зару (Киара Миллинер) на вечеринку Шредера, делает поразительное открытие. И именно ее знание этого маленького грязного секрета меняет общий тон истории. То, что можно было бы использовать как рычаг давления в свою пользу, в итоге становится барометром нравственности каждого персонажа.
Иден уже показала себя сомнительной, попросив Шредера отступить от правил ради нее, но теперь наступает решающий фактор, который отделяет главную героиню от всех остальных в фильме. В таком напряженном триллере нет времени на раздумья, поэтому внезапный момент прояснения Иден в напряженной и бездыханной ситуации заслуживает одобрения, если не сказать – идеализма.
Второй акт – это то, в чем “Ты меня убиваешь” 2023 проявляет себя наилучшим образом. Теперь, зная то, что она знает, Иден должна найти способ донести эту информацию до соответствующих органов. По аналогии с такими фильмами, как “Зеленая комната”, эта история сразу же становится историей выживания и, казалось бы, непреодолимых препятствий.
Между Иден и ее свободой – не говоря уже о справедливости – стоят три несносных подростка, чья внеклассная деятельность может стоить отцу Шродера предстоящих выборов. Их борьба, конечно, никогда не бывает физически острой, но то, что происходит во время этого напряженного действия, тем не менее, эффективно.

После того, что ощущается как один длинный, продолжительный вдох, “Ты меня убиваешь” 2023 попадает в заметную передрягу, прежде чем подойти к концу. Вся эта ситуация опасно приближается к неудивительной территории, когда в историю вступают другие новые персонажи. Мало того, что этот перерыв создает небольшое затишье после приятного темпа, фильм также принимает один предсказуемый поворот за другим.
Это фильм, небрежно повторяющий свое прозрачное послание о том, что богатым и влиятельным людям сходят с рук их проступки, в то время как менее удачливые продолжают страдать. Это еще одна классическая тема, которой уделяется много внимания, особенно в современных жанровых предложениях. Этот фильм, однако, не вносит ничего нового в разговор. По крайней мере, опытные актеры Дермот Малруни и покойная Энн Хече, чьи роли меньше, чем можно предположить, оживляют мрачную историю.
Признавая, но не зацикливаясь на разочаровывающей развязке, “Ты меня убиваешь” 2023 остается убедительным и, временами, мрачным уроком о том, что моральная ответственность не всегда заканчивается хорошо для праведной стороны.
Рекомендуем: Обзор фильма “Джон Уик 4” – эпический экшн
Обзоры
Обзор Terra Nil: увлекательная эко-головоломка

Иногда хочется просто расслабиться в одиночестве. Низкое давление, успокаивающие звуки, достаточно сложностей, чтобы вы были заняты, но не расстроены. Экологическая стратегическая головоломка Terra Nil подходит под это предложение и освежает жанр градостроительства, тем более удивительно, что она вышла от Free Lives, разработчиков таких мясных экшенов, как Broforce, Gorn и… эээ… Genital Jousting.
Игра Terra Nil, официально заявленная как “обратный градостроитель”, не является неточностью. Это игра о расходовании и генерировании ресурсов, построении синергетических цепочек сооружений для достижения численных целей. Несмотря на это, я чувствую, что Terra Nil больше обязана головоломкам и пасьянсам, чем чему-либо еще.
Сведенная до самых простых механических костей, эта игра-головоломка о порядке действий, в которой нужно перекатывать процедурно генерируемые удары, чтобы попытаться очистить поле за минимальное количество ходов. Положите все в правильном порядке и двигайтесь дальше – такая игра, в которую вы играете в одиночестве в тихом раздумье.
Бригада уборщиков
Это также размышление о том, что мы – как вид – должны нашему миру. Ваша цель в Terra Nil – не построить самую большую, самую прибыльную операцию или победить врага, а взять бесплодную, токсичную пустошь, восстановить ее естественное состояние, заселить животными, а затем аккуратно разворошить свою работу так, чтобы не оставить ни малейшего следа рукотворной техники. Оказывается, восстановление красоты, а затем наведение порядка – удивительно привлекательный цикл для игры.

Terra Nil – небольшая и целенаправленная игра, по крайней мере, по сравнению с большинством игр, называющих себя стратегиями. Изначально в игре всего четыре миссии, которые проходятся по порядку (примерно 4-6 часов, после титров открываются еще четыре варианта миссий), каждая из которых проходит в различных процедурно генерируемых средах (умеренная, тропическая, полярная и континентальная). Эти среды требуют различных методов и оборудования для оживления, каждая из них предоставляет свою палитру инструментов и структур для использования.
Каждый проект Genesis состоит из трех этапов. Начиная с безжизненного изометрического холста, вам сначала предлагается восстановить базовый климат и необходимую зелень путем установки очистителей токсинов и ирригаторов (а затем выемки дна океана для создания новых земель), используя ограниченный запас денег, который увеличивается за счет особо эффективных действий. Если у вас закончились деньги, на низких уровнях сложности вы можете переработать некоторые из ваших сооружений, а на более высоких уровнях перенапряжение становится провалом, заставляя полностью переделывать все заново. Никогда не бывает слишком сложно, но всегда есть повод для беспокойства.

Когда заложено достаточно зеленой и синей основы, открывается новый набор структур (в каждой миссии и варианте – свой набор), позволяющий вам и дальше манипулировать окружающей средой и выращивать различные виды среды обитания, чтобы заполнить квоту для каждого из них. Наконец, в каждой миссии вам предлагается просканировать созданную вами среду обитания, чтобы найти идеальные дома для различных животных, а затем использовать природные реки или собственные монорельсовые системы для очистки, оставляя лишь пышную среду обитания, наполненную дикой природой, которой вам предлагается полюбоваться некоторое время, пока камера триумфально проносится над ней.
Естественные процессы
Terra Nil впечатляюще хороша в передаче своего послания через механику. Знакомство с системами происходит в прекрасно иллюстрированном блокноте, призывающем обратить внимание на красоту мира природы. Хотя вы можете добиться успеха грубой силой и покрыть всю карту сеткой скрубберов и ирригаторов, гораздо эффективнее просто слегка подтолкнуть природу в нужном направлении. Несколько аккуратно расставленных Cloud Seeders возле водоемов поначалу мало что дадут, но повышение влажности снова запустит естественные дожди, очистив всю карту, если вы готовы просто посидеть некоторое время и позволить природе идти своим чередом, наслаждаясь дождливыми ASMR-вибрациями.
Именно в этом и заключалась для меня радость от Terra Nil. Просто завершить каждую миссию стало относительно легко (хотя я мог бы усложнить задачу, используя настройки сложности, ограничивающие ресурсы и делающие выбор более важным), но поиск хитростей в каждом окружении, чтобы подтолкнуть природу к выполнению тяжелой работы, всегда приносил удовлетворение. Хорошо расположенный водяной насос на холме может наполнить несколько рек и озер. Контролируемый лесной пожар может создать плодородную почву для целого леса. Вы запускаете естественные процессы, а не строите базу, и, возможно, узнаете немного о том, как эти среды сформировались в первую очередь.

Это также делает игру увлекательной, к которой хочется возвращаться, хотя я немного беспокоюсь о снижении отдачи. Случайно генерируемые карты создают свои собственные проблемы, при этом расположение естественного озера или реки часто определяет вашу стратегию. Но, как и в хорошем пасьянсе, непредсказуемость и адаптация к тому, что предоставляет случай, – это часть удовольствия, хотя ваш набор инструментов достаточно надежен, чтобы при небольшой практике неудача стала чем-то далеким.
Теория хаоса
Эти случайные аспекты Terra Nil не всегда окупаются как приятное разнообразие. В то время как в большинстве миссий часто можно пробиться к проходному баллу, получение высшей оценки (требующей создания мест обитания для всех животных и поражения всех климатических целей) иногда требует очень специфического расположения биомов рядом друг с другом, чему может не способствовать планировка карты.

Тем не менее, это редко было более чем незначительным препятствием, затрудняющим достижение 100% результата. Небольшое пятно на том, что в остальном было неизменно спокойным и приятным опытом.
Terra Nil не является игрой с грандиозными амбициями, она не может бросить вызов навязчивой петле “Еще один поворот” Civilization или вытеснить Anno как всепоглощающую губку времени, но она и не стремится к этому. Ее темы хорошо отражены в ее дизайне: как бы весело вы ни проводили время, иногда лучше просто убраться, когда закончили, и двигаться дальше. Не все должно длиться вечно или бесконечно расти. Изящный уход приносит свое удовлетворение.
Рекомендуем: Thymesia – Королевство, пораженное чумой
-
Игры8 месяцев назад
Обновление Terraria 1.4.4: новый мини-биом и волшебная жидкость
-
Игры8 месяцев назад
FIFA 23 Squad Battles — награда за время, очки и ранги.
-
Игры8 месяцев назад
Актерский состав Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие вундеркинды и молодые игроки Football Manager 2023
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие пользовательские тактики FIFA 23
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие свободные агенты FIFA 23, подписавшие контракт в режиме карьеры
-
Кино7 месяцев назад
Кто такой клоун Арт и почему он убивает? История злодея “Ужасающий 2”
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие команды для управления в Football Manager 2023