В начале 2021 года мы имеем славное возвращение одной из лучших франшиз последних 5 лет или около того. К сожалению, Hitman 3 — это еще и конец этой великой трилогии, но конец такой же сильный, как и начало.

Меня никогда не интересовал сюжет последних игр Hitman, но Hitman 3 — самая сюжетно-ориентированная из них. Кроме финального уровня, вы, вероятно, сможете пропустить сценки и пройти игру без помех, если сюжет вам не по душе. Тем не менее, я настоятельно рекомендую дать ей шанс, если вы обычно пропускаете их.

Hitman 3 ставит нас на место Агента 47, который вместе с Лукасом Греем выполняет свою самую драматичную и напряженную миссию на сегодняшний день: уничтожить Провиденс, теневую организацию в духе иллюминатов, которая превратила 47-го в монстра, которым он является. Теперь речь идет не о выполнении контрактов, а о личном стремлении уничтожить группу, которая лишила 47-го человечности. В некотором смысле, создается впечатление, что IO Interactive пытается обыграть некоторые темы, которые они представили в Absolution.

Эта история проникает под кожу 47 и развивает его как персонажа, а не как средство для творческого убийства. Один из моих любимых моментов в игре можно пропустить. Есть необязательная точка проникновения, которую вы получаете за прохождение одного из уровней, и она запускает вас на пешеходную дорожку с зонтиком. Женщина, стоящая рядом с вами, спрашивает вас, не видели ли вы девушку, с которой она должна встретиться, и начинает интересоваться, не подставили ли ее. 47 предлагает совет и немного утешает ее. Это невероятно мало, но это такой замечательный штрих, который заставил меня по-настоящему оценить Агента 47 как персонажа.

За снятие слоев как с него, так и с его куратора Дианы приходится платить. История Hitman 3, как и ожидалось, довольно короткая. Огромное количество часов, которые вы можете потратить на игру, приходятся на собственно игровой процесс, поэтому моменты, которые значительно продвигают повествование вперед, довольно коротки. Проблема не столько в этом, сколько в том, что короткая история создает слабый темп. Каждый раз, когда возникает конфликт, кажется, что он быстро разрешается. Вы также не сможете провести с некоторыми персонажами столько времени, сколько вам хотелось бы.

В сюжете Hitman 3 не так много времени уделяется тому, чтобы по-настоящему прочувствовать тяжесть некоторых драматических моментов. Он движется в очень быстром темпе и заканчивается так же быстро, как и начинается. Конечно, как я уже говорил, большинство людей здесь ради моментального действия, поэтому для других это может показаться не столь значительным.

В этой трилогии Hitman геймплей во всех играх был одинаковым, вдохновляясь любимой Hitman: Blood Money. IO выбирает больше для усовершенствования, чем для полного развития и изменения игрового процесса, и это нормально, потому что он и так практически идеален. Тем не менее, сюжет позволяет создать несколько уровней, которые встряхивают формулу более интересными способами, вплоть до того, что ставят 47 на заднюю лапу. Это хорошая смена темпа, но также подчеркивает некоторые недостатки ИИ.

Хотя IO хвасталась некоторыми улучшениями ИИ в преддверии релиза, трудно сказать, какие изменения они внесли. Цели по-прежнему движутся по очень строгим траекториям, и хотя этого следовало ожидать, поскольку для выполнения определенных методов требуется некоторая предсказуемость, они ощущаются слишком рельсовыми. У меня также было несколько случаев, когда мое прикрытие было раскрыто, что приводило к перестрелкам. Стрельба не была самой сильной стороной трилогии, но она вполне исправна, за исключением ИИ. Они иногда двигаются странным образом, вообще не атакуют вас и многое другое.

Они не так хороши в атакующей игре, как в том, что они просто ходят вокруг, выполняя сценарные действия. Когда вы выводите их из транса, они, кажется, с трудом приспосабливаются. Тем не менее, если только вы не подорвете свое собственное прикрытие, нет особых причин вступать в бой с подобным ИИ. Уровни почти ошеломляюще массивны, и есть так много способов выполнить свою задачу. Вы можете найти гнездо снайпера или сбросить мешок кирпичей кому-то на голову. Если кто-то застанет вас в разгар преступления, вы можете бросить ему на голову мешок сахара, что приведет к определенному повреждению мозга. Вы даже можете манипулировать ситуацией таким образом, что кто-то другой убьет вашу цель за вас.

Бывали моменты, когда я чувствовал, что все глубже и глубже загоняю себя в угол, из которого, как я знал, будет трудно выбраться. Это игра об импровизации и адаптации в той же степени, что и о планировании. Это невероятно реактивная игра, и именно это делает ее такой увлекательной и реиграбельной.

В одном из заданий вы отправляетесь в огромное поместье, один из жителей которого, по всей видимости, покончил жизнь самоубийством. Семья подозревает нечестную игру и обращается к известному детективу, чтобы разобраться в случившемся. По желанию вы можете замаскироваться под детектива и разыграть свою собственную зловещую версию фильма Knives Out. Вам предстоит найти множество улик, допросить свидетелей и собрать воедино все детали. Не буду спойлерить, но есть множество способов использовать это в своих интересах, чтобы убить свою цель. Это невероятно увлекательно и создает гораздо более богатый, более запоминающийся опыт, чем просто замаскироваться под терапевта и задушить кого-то подушкой. Это тоже здорово, но это показывает, что IO способна продолжать развивать свою формулу таким образом, чтобы она была неизменно интересной и увлекательной.

Кроме того, есть несколько элементов, которые улучшают эти уровни. В Hitman 3 в одной локации одновременно находится до 300 NPC. Уровни плотно заполнены, и вы можете почувствовать клаустрофобию, пробираясь мимо пьяных посетителей вечеринок. Игра даже позволяет вам использовать эти большие толпы, чтобы слиться с толпой. Это создает не только вызов, но и органичный инструмент, который можно использовать в своих интересах, если вас преследуют.

Я рецензировал игру на Xbox Series X, где она получила еще больше преимуществ. Визуальная составляющая великолепна: невероятная детализация, освещение и плавный 60 FPS. Есть уровень с довольно заметным ливнем, и вы можете видеть все отдельные капли дождя на 47-м, создавая маленькие реки на его лысой голове. Чтобы создать еще большую эстетику, есть все эти невероятные неоновые огни, точно отражающиеся от луж. Это просто потрясающе.

После прохождения основной игры вас ждет множество других материалов. Вы можете перепройти Hitman 1 + 2 (приобретаются отдельно), используя все новое оружие, инструменты и улучшения, представленные в 3. Также есть ряд побочных миссий, таких как снайперские убийства, и миссий эскалации, которые ставят перед вами новые задачи. Нет абсолютно никакого недостатка в возможности повторного прохождения. От сюжета до уровней и чистого содержания, Hitman 3 — одна из самых выгодных игр на сегодняшний день.

Вердикт

Hitman 3, без сомнения, является вершиной трилогии в плане повествования и дизайна уровней, здесь нет недостатка в качестве и великолепии. Несмотря на то, что игру можно пройти без особых усилий, нет абсолютно никаких причин, по которым вы не могли бы вложить в нее десятки часов после прохождения. Здесь так много контента, и практически ни в одном из них нет недостатка.

Хотя Hitman 3 является завершением трилогии, очевидно, что IO вернется к 47-й части после того, как они немного поиграют в песочнице 007. Это не столько конец Hitman, сколько этой итерации 47, и я буду с нетерпением ждать его возвращения.

Акции:

Другие новости