Обзоры
Обзор Gotham Knights – раздутая ролевая игра с сюжетом Batman Arkham

Я не мог дождаться, когда возьму в руки Обзор Gotham Knights как заядлый фанат серии Batman Arkham, но Warner Bros Montreal бесконечно бросает геймплейные механики на стену, чтобы посмотреть, что прилипнет, из-за чего игра кажется RPG с открытым миром версией “Монстра Франкенштейна”. Вместо того чтобы переработать то, что сделало серию Arkham от Rocksteady такой популярной, она считает, что больше – значит лучше. В результате получилась раздутая игра, но в ней красочный состав персонажей рассказывает увлекательную историю, достойную своих предшественников.
Обзор Gotham Knights начнем с истории. Брюс Уэйн мертв, Готэм-сити в отсутствие Бэтмена стал еще более криминальным, чем обычно, и семья Бэтменов должна объединиться, чтобы раскрыть тайну, которая привела к гибели их наставника. Он оставил после себя большую обувь, но Найтвинг, Красный Колпак, Робин и Бэтгерл – все они готовы принять вызов в качестве ваших новых играбельных персонажей.
История исследует их личности героев в той же степени, что и их скорбящие альтер-эго, придавая “Готэмским рыцарям” больше эмоционального стержня, чем историям о большом задумчивом брутале, которого мы привыкли видеть в одиночку сражающимся с миром. Временами это проходит по ту сторону грани между милым и грустным, но вдохновляет видеть, как здоровая сеть поддержки помогает друг другу пережить горе – или настолько здоровая, насколько могут быть здоровы борющиеся с преступностью мстители, я полагаю.
Бэтмен ушел, но далеко не забыт. Gotham Knights напоминает вам о нем практически при каждом удобном случае, начиная с граждан, твердящих, что вам никогда не дотянуть до Темного Рыцаря, и заканчивая оппортунистическими злодеями, имеющими богатую внеэкранную историю с персонажем. Мимолетные отсылки к прошлому больше радуют уже существующих фанатов, чем новичков, но это неизбежно в любой современной игре про супергероев.

Мистер Фриз
Знакомые лица с радостью возвращаются, а побочные миссии посвящены Мистеру Фризу, Харли Квинн и Клэйфэйсу. Они не пересекаются между собой, и есть тональные несоответствия, когда вы переключаетесь между спасением Готэма от верной гибели и погоней на воздушном шаре под поп-панк кавер Livin’ La Vida Loca. Кто-то сочтет отсутствие связности отвлекающим, а может быть, даже избитым, но я вижу очарование в том, что каждая из этих цепочек миссий является зеркальным отражением одноразового комикса. Каждая из них завершается приятными схватками с боссами, и жаль, что их не так много. Такой подход хорошо подходит для потенциального DLC, так что, возможно, именно этого мы и ждем.
Суд сов – ваш главный враг в игре Gotham Knights. Несмотря на то, что это освежающее изменение в череде постоянных злодеев Бэтмена, Суд не развит достаточно глубоко – ни как главный антагонист, ни в свете его предыстории в комиксах, ни в свете его игровых достоинств как теневой организации, реализующей веками вынашиваемый грандиозный план. Большинство членов этой организации также страдают от приглушенности речи, вызванной маской, как и Бейн из фильма Кристофера Нолана “Восход Темного рыцаря”, поэтому их трудно разобрать без увеличения громкости.
Довольно сложно рассказать новую историю, когда Бэтмен имеет 83-летнюю историю, но смелый шаг Warner Bros Montreal – поместить его под землю – в основном оправдывает себя. Повороты и повороты истории несколько предсказуемы, но они рассказаны в достаточно удовлетворительной манере, чтобы скорее наслаждаться поездкой, чем сжимать грудь и задыхаться от шока.
Обзор Gotham Knights продолжим сюжетом. Прохождение Gotham Knights сюжета – неоднозначное занятие. Все персонажи Gotham Knights имеют те же основные боевые действия, что и в серии Arkham, но благодаря панели Momentum эти герои чувствуют себя так, будто их тренировал Бэтмен, а не его клоны. Когда вы повышаете уровень или выполняете определенные миссии, вы зарабатываете очки действия (AP), которые можно использовать для разблокировки различных навыков. Пополняйте шкалу Momentum, сражаясь, и вы сможете использовать уникальные способности каждого рыцаря. Найтвинг – акробат и хорошо взаимодействует с другими, усиливая товарищей по команде в кооперативном бою; Красный Колпак – стрелок, вооруженный двойным пистолетом; Бэтгерл – техник, умеющий взламывать гаджеты; а Робин полагается на скрытность.
У каждого героя есть четыре дерева умений, но поскольку AP в основном идет на баффы статов, которые не всегда ощутимы, их бюджетирование не так важно, как это обычно бывает в лучших RPG играх. Я уверен, что все это увеличивается, поскольку мои рыцари сейчас намного сильнее, чем когда я только отправился в путь, но это больше связано с новым снаряжением.
Система снаряжения элементарна: экипировка, оружие ближнего боя и оружие дальнего боя. Вы можете получить элементальное сопротивление на броне и элементальный урон на оружии, разделенный между морозом, шоком, огнем и сотрясением. Каждый элемент экипировки имеет свои показатели, на сравнение которых можно потратить время, но, учитывая, как сильно моды могут повысить ваши показатели, всегда “побеждает” тот, у кого больше слотов для модов.

Красный Колпак стоит над поверженным противником
Вы получаете в награду не только снаряжение: иногда вам дарят схемы для создания собственных предметов, но опять же, эта система кажется более глубокой, чем есть на самом деле. Поиск схем случаен, как и материалов, которые выглядят так, будто они взяты прямо из Destiny 2. Если вы регулярно патрулируете между обновлениями, у вас почти всегда будет готово то, что вам нужно. В тех случаях, когда его нет, вам просто придется продолжать игру, пока оно не появится, поскольку нет четкого способа добывать или зарабатывать его другим способом. Никакого реального выбора из этой системы не возникает, и я остаюсь в недоумении, в чем ее смысл.
Положительной стороной игры Gotham Knights является то, что она дает вам широкие возможности для изменения своего стиля – от цветовой гаммы до маски, символа, перчаток и ботинок. Если вам не нравится ваш нынешний образ, вы можете разблокировать косметические костюмы, которые пришли прямо со страниц комиксов. Они не обладают такой же степенью настройки, но это небольшая цена за то, чтобы выглядеть как настоящий средневековый или титан. Более того, вы можете переключаться между ними, когда захотите, что дает вам свободу менять свой облик между каждой сценой.

Бэтгерл переодевается в средневекового рыцаря
Мы должны поверить, что протеже – опытные профессионалы, но ради внутриигрового “прогресса” они забыли больше, чем узнали. Несмотря на наличие плаща, Бэтгерл изначально не умеет скользить, как ее наставница; эту способность нужно открыть в ходе изнурительного квеста (о чем игра не дает понять). Хуже того, вам придется повторять одни и те же задания с каждым героем, чтобы разблокировать их уникальные способности к путешествиям, что заставляет вас чувствовать себя скорее ограбленным, чем реализованным. Возможно, это балансировочное решение, потому что гораздо легче находить предметы на крышах домов с высоты птичьего полета, но в результате у меня пропала мотивация переключаться между героями.
Обзор Gotham Knights закончим предметами. Коллекционных предметов очень много: места, где можно найти бэтаранг, уличное искусство, достопримечательности и символы суда сов. Это и подавляет своим количеством, и не дает покоя, когда все ваши труды по обследованию Готэм-сити сводятся к скудному приросту XP. Я еще не обнаружил все 60 Батарангов, но, не получив даже похлопывания по спине за прохождение одного участка карты, у меня нет стимула искать остальные. Сканирование всех граффити в городе принесло мне одно очко действия, которое пригодится в самом начале, но бесполезно в эндшпиле. Говорите что хотите о трофеях Риддлера в серии Arkham, но блестящие беседы с самовлюбленным, но неуверенным в себе Эдвардом Нигмой идут на шаг дальше, вознаграждая вас за ваши усилия.
Если зарабатывание способностей к путешествиям или коллекционных предметов не отнимает у вас достаточно времени, вы можете разблокировать точки быстрого перемещения в Gotham Knights, только дождавшись дрона, который летает вокруг них, пока он не приземлится, чтобы немного отдохнуть, и тогда вы сможете его просканировать. Нет никакой сложности в обнаружении дронов или риска, что они обнаружат вас, это просто минута или две абсолютного небытия и одно из самых странных дизайнерских решений, которые я видел в 2022 году.
К счастью, после экипировки Бэтгерл играет так же, как и Бэтмен из Rocksteady, поэтому после других разочарований, связанных с прохождением игры, можно с удовольствием отправиться по живописному маршруту. Однако это будет зависеть от частоты кадров, поскольку системные требования Gotham Knights довольно требовательны. Моя RTX 3070 с трудом справляется с игрой при 1080p на средних настройках, и регулярно проваливает кадры, когда перебирается с одного здания на другое или мчится на бэтцикле.

Бэтгерл стоит на гротеске, оглядывая Готэм-Сити
С другой стороны, кооперативная игра на удивление безупречна еще до релиза. Исследование огромного открытого мира с другом практически безгранично, поскольку вы можете отправиться в любую точку Готэма как вместе, так и независимо друг от друга. Вы даже можете играть одним и тем же персонажем, чтобы не было споров о том, кому достанется любимый герой. Сила врагов уменьшается, так что вам не будет легче топтать головорезов, но вы можете выполнять командные комбо, чтобы получить преимущество в бою. Однако перед началом новой игры вам, возможно, захочется настроить параметры лобби, так как по умолчанию оно открыто для подбора игроков, а в стелс-миссиях возможны наезды.
У игры Gotham Knights небольшой кризис идентичности, в ней смешаны полусырые ролевые функции и непонятные решения по прохождению в явной попытке отличиться от серии Arkham, хотя в глубине души она ощущается как – и прекрасно бы работала – еще одна итерация. Происхождение от одной из самых любимых серий игр по комиксам – не такая уж плохая вещь, и сентиментальная история супергероя в Gotham Knights многим напомнит о Arkham. Надеемся вам понравился обзор Gotham Knights.
Обзоры
Обзор фильма “Ты меня убиваешь” (2023): этический триллер

Отчаявшиеся люди совершают отчаянные поступки и этот вечный факт жизни хорошо виден на протяжении всего фильма “Ты меня убиваешь” 2023, подросткового триллера, который оживляет собственная продуманная схема. Несмотря на то, что исполнение не всегда проходит гладко, фильм удерживает внимание зрителей, во многом благодаря чувству срочности в реальном времени и захватывающей дилемме.
Для такой стипендиантки, как Иден (МакКейли Миллер), очень важно поступить в колледж вместе со своей лучшей подругой. Настолько, что она просит своего одноклассника Шродера (Брайс Энтони Хеллер) о большой услуге: она хочет, чтобы его отец, конгрессмен, написал ей рекомендательное письмо. Это может стать единственным шансом Иден попасть в список ожидания и поступить в школу своей мечты. Тем временем пропал их одноклассник, но никто в школе не обеспокоен этим настолько, чтобы пропустить вечеринку “Ангелы и дьяволы Шродера”. Иден уже однажды поступилась своей этикой, и она готова опуститься еще ниже, если это позволит ей получить письмо.
В тот момент, когда “Ты меня убиваешь” 2023 практически кричит “поехали”, сюжет меняется к лучшему. Иден, притащив свою подружку Зару (Киара Миллинер) на вечеринку Шредера, делает поразительное открытие. И именно ее знание этого маленького грязного секрета меняет общий тон истории. То, что можно было бы использовать как рычаг давления в свою пользу, в итоге становится барометром нравственности каждого персонажа.
Иден уже показала себя сомнительной, попросив Шредера отступить от правил ради нее, но теперь наступает решающий фактор, который отделяет главную героиню от всех остальных в фильме. В таком напряженном триллере нет времени на раздумья, поэтому внезапный момент прояснения Иден в напряженной и бездыханной ситуации заслуживает одобрения, если не сказать – идеализма.
Второй акт – это то, в чем “Ты меня убиваешь” 2023 проявляет себя наилучшим образом. Теперь, зная то, что она знает, Иден должна найти способ донести эту информацию до соответствующих органов. По аналогии с такими фильмами, как “Зеленая комната”, эта история сразу же становится историей выживания и, казалось бы, непреодолимых препятствий.
Между Иден и ее свободой – не говоря уже о справедливости – стоят три несносных подростка, чья внеклассная деятельность может стоить отцу Шродера предстоящих выборов. Их борьба, конечно, никогда не бывает физически острой, но то, что происходит во время этого напряженного действия, тем не менее, эффективно.

После того, что ощущается как один длинный, продолжительный вдох, “Ты меня убиваешь” 2023 попадает в заметную передрягу, прежде чем подойти к концу. Вся эта ситуация опасно приближается к неудивительной территории, когда в историю вступают другие новые персонажи. Мало того, что этот перерыв создает небольшое затишье после приятного темпа, фильм также принимает один предсказуемый поворот за другим.
Это фильм, небрежно повторяющий свое прозрачное послание о том, что богатым и влиятельным людям сходят с рук их проступки, в то время как менее удачливые продолжают страдать. Это еще одна классическая тема, которой уделяется много внимания, особенно в современных жанровых предложениях. Этот фильм, однако, не вносит ничего нового в разговор. По крайней мере, опытные актеры Дермот Малруни и покойная Энн Хече, чьи роли меньше, чем можно предположить, оживляют мрачную историю.
Признавая, но не зацикливаясь на разочаровывающей развязке, “Ты меня убиваешь” 2023 остается убедительным и, временами, мрачным уроком о том, что моральная ответственность не всегда заканчивается хорошо для праведной стороны.
Рекомендуем: Обзор фильма “Джон Уик 4” – эпический экшн
Обзоры
Обзор Terra Nil: увлекательная эко-головоломка

Иногда хочется просто расслабиться в одиночестве. Низкое давление, успокаивающие звуки, достаточно сложностей, чтобы вы были заняты, но не расстроены. Экологическая стратегическая головоломка Terra Nil подходит под это предложение и освежает жанр градостроительства, тем более удивительно, что она вышла от Free Lives, разработчиков таких мясных экшенов, как Broforce, Gorn и… эээ… Genital Jousting.
Игра Terra Nil, официально заявленная как “обратный градостроитель”, не является неточностью. Это игра о расходовании и генерировании ресурсов, построении синергетических цепочек сооружений для достижения численных целей. Несмотря на это, я чувствую, что Terra Nil больше обязана головоломкам и пасьянсам, чем чему-либо еще.
Сведенная до самых простых механических костей, эта игра-головоломка о порядке действий, в которой нужно перекатывать процедурно генерируемые удары, чтобы попытаться очистить поле за минимальное количество ходов. Положите все в правильном порядке и двигайтесь дальше – такая игра, в которую вы играете в одиночестве в тихом раздумье.
Бригада уборщиков
Это также размышление о том, что мы – как вид – должны нашему миру. Ваша цель в Terra Nil – не построить самую большую, самую прибыльную операцию или победить врага, а взять бесплодную, токсичную пустошь, восстановить ее естественное состояние, заселить животными, а затем аккуратно разворошить свою работу так, чтобы не оставить ни малейшего следа рукотворной техники. Оказывается, восстановление красоты, а затем наведение порядка – удивительно привлекательный цикл для игры.

Terra Nil – небольшая и целенаправленная игра, по крайней мере, по сравнению с большинством игр, называющих себя стратегиями. Изначально в игре всего четыре миссии, которые проходятся по порядку (примерно 4-6 часов, после титров открываются еще четыре варианта миссий), каждая из которых проходит в различных процедурно генерируемых средах (умеренная, тропическая, полярная и континентальная). Эти среды требуют различных методов и оборудования для оживления, каждая из них предоставляет свою палитру инструментов и структур для использования.
Каждый проект Genesis состоит из трех этапов. Начиная с безжизненного изометрического холста, вам сначала предлагается восстановить базовый климат и необходимую зелень путем установки очистителей токсинов и ирригаторов (а затем выемки дна океана для создания новых земель), используя ограниченный запас денег, который увеличивается за счет особо эффективных действий. Если у вас закончились деньги, на низких уровнях сложности вы можете переработать некоторые из ваших сооружений, а на более высоких уровнях перенапряжение становится провалом, заставляя полностью переделывать все заново. Никогда не бывает слишком сложно, но всегда есть повод для беспокойства.

Когда заложено достаточно зеленой и синей основы, открывается новый набор структур (в каждой миссии и варианте – свой набор), позволяющий вам и дальше манипулировать окружающей средой и выращивать различные виды среды обитания, чтобы заполнить квоту для каждого из них. Наконец, в каждой миссии вам предлагается просканировать созданную вами среду обитания, чтобы найти идеальные дома для различных животных, а затем использовать природные реки или собственные монорельсовые системы для очистки, оставляя лишь пышную среду обитания, наполненную дикой природой, которой вам предлагается полюбоваться некоторое время, пока камера триумфально проносится над ней.
Естественные процессы
Terra Nil впечатляюще хороша в передаче своего послания через механику. Знакомство с системами происходит в прекрасно иллюстрированном блокноте, призывающем обратить внимание на красоту мира природы. Хотя вы можете добиться успеха грубой силой и покрыть всю карту сеткой скрубберов и ирригаторов, гораздо эффективнее просто слегка подтолкнуть природу в нужном направлении. Несколько аккуратно расставленных Cloud Seeders возле водоемов поначалу мало что дадут, но повышение влажности снова запустит естественные дожди, очистив всю карту, если вы готовы просто посидеть некоторое время и позволить природе идти своим чередом, наслаждаясь дождливыми ASMR-вибрациями.
Именно в этом и заключалась для меня радость от Terra Nil. Просто завершить каждую миссию стало относительно легко (хотя я мог бы усложнить задачу, используя настройки сложности, ограничивающие ресурсы и делающие выбор более важным), но поиск хитростей в каждом окружении, чтобы подтолкнуть природу к выполнению тяжелой работы, всегда приносил удовлетворение. Хорошо расположенный водяной насос на холме может наполнить несколько рек и озер. Контролируемый лесной пожар может создать плодородную почву для целого леса. Вы запускаете естественные процессы, а не строите базу, и, возможно, узнаете немного о том, как эти среды сформировались в первую очередь.

Это также делает игру увлекательной, к которой хочется возвращаться, хотя я немного беспокоюсь о снижении отдачи. Случайно генерируемые карты создают свои собственные проблемы, при этом расположение естественного озера или реки часто определяет вашу стратегию. Но, как и в хорошем пасьянсе, непредсказуемость и адаптация к тому, что предоставляет случай, – это часть удовольствия, хотя ваш набор инструментов достаточно надежен, чтобы при небольшой практике неудача стала чем-то далеким.
Теория хаоса
Эти случайные аспекты Terra Nil не всегда окупаются как приятное разнообразие. В то время как в большинстве миссий часто можно пробиться к проходному баллу, получение высшей оценки (требующей создания мест обитания для всех животных и поражения всех климатических целей) иногда требует очень специфического расположения биомов рядом друг с другом, чему может не способствовать планировка карты.

Тем не менее, это редко было более чем незначительным препятствием, затрудняющим достижение 100% результата. Небольшое пятно на том, что в остальном было неизменно спокойным и приятным опытом.
Terra Nil не является игрой с грандиозными амбициями, она не может бросить вызов навязчивой петле “Еще один поворот” Civilization или вытеснить Anno как всепоглощающую губку времени, но она и не стремится к этому. Ее темы хорошо отражены в ее дизайне: как бы весело вы ни проводили время, иногда лучше просто убраться, когда закончили, и двигаться дальше. Не все должно длиться вечно или бесконечно расти. Изящный уход приносит свое удовлетворение.
Рекомендуем: Thymesia – Королевство, пораженное чумой
Обзоры
Обзор фильма “Джон Уик 4” – эпический экшн

Начнем наш обзор фильма Джон Уик 4 со сравнения. Назвать “Джон Уик 4” одним из самых слабых сиквелов в каноне франшизы – значит сказать больше о пуленепробиваемости “Главы 2” и “Парабеллума”. Режиссер Чад Стахелски придерживается фирменного стиля одиссеи мистера Уика, который до сих пор был характерен для его путешествий по странам и стрельбы из пистолета, и предлагает все, чего желают его давние поклонники.
Киану Ривз пробивает себе путь через телохранителей ночных тусовщиков, суперзвезд боевиков, закамуфлированных под протезы, и наемных убийц со всей грацией балерины, скользящей по сцене. Вот только на этот раз все по-другому – чувствуется продолжительность. Почти трехчасовой греческий эпос, превращенный в захватывающее экшн-зрелище, иссякает к кульминации третьего акта – впервые для всех фильмов о Джоне Уике.
Тем не менее, “Джон Уик 4” не сбавляет оборотов, и бак еще не пуст. Так уж получилось, что он прикреплен к одной из величайших американских экшн-франшиз.
Ривз не пропускает ни одного удара в роли Джона Уика, снова набирая обороты с окровавленными костяшками пальцев. Высокий стол не дал Джону свободы, и, что еще хуже, они наняли сноба Маркиза (Билл Скарсгорд), чтобы уничтожить наследие Джона. Месть – это название еще одной игры Джона Уика, в которой коты с пулеметами и мыши с пуленепробиваемыми кевларовыми костюмами на заказ, а “Высший стол” идет на крайние меры. Это включает в себя блестящий кастинг Донни Йена в роли слепого наемника Кейна, Шамьера Андерсона в роли любящего собак следопыта по кличке “Мистер Никто” и Скотта Адкинса в роли ротозейного криминального лорда Киллы – фантастических врагов и друзей, которые с головой окунаются в смертоносный мир Джона.
Все колокольчики и свистки франшизы “Джон Уик” находятся в рабочем состоянии. Иэн МакШейн по-прежнему произносит самые уморительно колкие реплики в роли Уинстона, а покойный Лэнс Реддик напоминает нам, почему его будет трагически не хватать в роли консьержа нью-йоркского “Континенталя” Чарона. Ривз все так же по-джентльменски владеет оружием, уворачиваясь от машин в спиральном смерче вокруг Триумфальной арки во Франции или выпивая стакан японского виски со старым приятелем Симадзу (Хироюки Санада) в Осаке.
Никто не превзойдет громогласные заявления Лоуренса Фишберна в роли Короля Бауэри, как и никто не превзойдет Рива в сочетании техники стрельбы из пистолета с замком и зарядом в сочетании с плавностью боевых искусств. Принципы “Джона Уика 4” хорошо знакомы и служат прочным фундаментом, на котором сценаристы Шей Хэттен и Майкл Финч строят беспощадное уничтожение маркиза Джона Уика, посылающее сигналы всему преступному миру наемных убийц.

Что “Джон Уик 4” делает лучше всего, так это отдает дань уважения международному мастерству боевиков, что подчеркивает наш обзор, которое оказало глубокое влияние на франшизу Стахелски и заставил написать нас обзор. Стилистическая привлекательность смешивает Акиру Куросаву с Уолтером Хиллом, или “Крадущийся тигр, затаившийся дракон” с массовым индонезийским жанровым движением а-ля “Рейд” и “Ночь приходит за нами”, потому что фильмы Джона Уика всегда были на высоте, когда игнорировали более громоздкие, телесные американские тенденции.
Безупречная последовательность осады в отеле Шимадзу “Континенталь” в Осаке – это захватывающая дух демонстрация цветущих вишневых деревьев на фоне великолепной кинематографической картины противостояния, а также исключительная ловкость актрисы Рины Саваямы, когда Акира двадцать раз протыкает холодным оружием громил, прежде чем они увидят ее лицо. Стахелски всегда открыто говорил о влиянии каскадерской хореографии от фильма к фильму, но “Джон Уик 4” – первый фильм, в котором так чисто звучат визуальные оды любимой классике, которой “Джон Уик” безмерно благодарен и наш обзор тоже.
В истинно уиковской манере, в фильме также присутствует изобретательство, которое изо всех сил старается дать зрителям что-то свежее. В хаосе ночного клуба Килла, где Джон жестоко расправляется с плохими парнями, пока толпа отрывается под индустриальные треки диджеев, Адкинс – особое удовольствие, поскольку он привносит свои неизмеримые боевые навыки в образ Кингпина. В другом месте, когда Джон сражается с бандитами в заброшенных парижских зданиях, он превращается в режим видеоигры “сверху вниз”, похожий на Hotline Miami, где мы видим несколько комнат сверху, а Джон бегает по экспериментальному лабиринту, как животное – только он еще и захватывающе стреляет из дробовика инферно снарядами.
Все, что делает Йен, потому что никто не может сравниться с тем, что он привносит в роль, характеризуя свою невидимость шелковистыми сонарными движениями, независимо от того, направлена ли его голова в точку контакта или нет. Франшиза по-прежнему полна сил и преуспевает, потому что продолжает внедрять инновации вместо того, чтобы копировать себя.

Хотя, и вот тут-то во мне и проявляется мой пассивный характер, потому что, несмотря на все вышеупомянутые хорошие эмоции, это первый фильм о Джоне Уике, который к концу кажется немного цикличным. В течение двух часов пятидесяти минут на зрителя оказывается большое давление в виде перегрузки зрелищными действиями, которые теряют свою остроту в третьем акте.
Мы уже видели злодея, который назначает награду за голову Джона, и последующую погоню с пулями. Мы знаем, что нас ждет, и хотя постановка находит забавные способы включить французские достопримечательности в перестрелки, потакание им приводит к тому, что наши переполненные насилием желудки раздуваются. Зрители смотрят фильмы о Джоне Уике ради супергеройского безумия, которое заставляет Джона мчаться вперед к своей следующей цели, не обращая внимания на падения с высоты этажа или зашитые раны – но “Джон Уик 4” обнаруживает предел того, как долго этот трюк может удерживать наше внимание.
Не стоит понимать, что франшиза должна быть мертва и похоронена. Киану Ривз и Чад Стахелски снова творят волшебство вместе, развивая образ жизни персонажа “сначала стреляй, потом последствия” до задумчивости, когда Джонатан наблюдает, как все остальные расплачиваются за его неповиновение.
Джон Уик 4 – это еще одна фантастическая демонстрация ритмичного экшн-героя, доказывающая, почему американским режиссерам жанра нужно искать вдохновения за границей, даже несмотря на то, что ближе к концу фильм теряет не только продолжительность, но и несколько сюжетных нитей, которые в конечном итоге разрываются, так и не связавшись. Это сиквел, которым должна гордиться любая франшиза (не считая спин-оффов), только его цель непривычно смещена от центра в серии, которая до сих пор стреляла метче, чем даже почти безупречная меткость мистера Уика.
Рекомендуем: Обзор фильма “Внутри” 2023 – триллер с Уиллемом Дэфо
-
Игры8 месяцев назад
Обновление Terraria 1.4.4: новый мини-биом и волшебная жидкость
-
Игры8 месяцев назад
FIFA 23 Squad Battles — награда за время, очки и ранги.
-
Игры7 месяцев назад
Актерский состав Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие вундеркинды и молодые игроки Football Manager 2023
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие пользовательские тактики FIFA 23
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие свободные агенты FIFA 23, подписавшие контракт в режиме карьеры
-
Кино7 месяцев назад
Кто такой клоун Арт и почему он убивает? История злодея “Ужасающий 2”
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие команды для управления в Football Manager 2023