Присоединяйтесь

Обзоры

Обзор God of War Ragnarok – Рецензии критиков перед выходом

Опубликовал

в

God of War Ragnarok 8211

Обзоры на God of War Ragnarok наконец-то появились в сети, и критики, похоже, согласны с тем, что новое приключение Кратоса и Атреуса еще более эпическое и эмоциональное, чем предыдущее. Насыщенное экшеном продолжение стремится еще больше увеличить размер и масштаб франшизы: игроки отправятся во все Девять царств и столкнутся с огромным количеством врагов. Отзывы о God of War 2018 были звездными, но, похоже, Ragnarok каким-то образом удалось превзойти свою предшественницу.

Когда выйдет игра God of War Ragnarok?

Дата выхода God of War Ragnarok намечена на 9 ноября 2022 года.

Спустя три года после событий последней игры, в God of War Ragnarok Кратос и постаревший, поумневший Атреус будут бороться за то, чтобы остановить разрушающее мир событие Рагнарок. Этот квест приведет дуэт отца и сына в различные мифологические места и заставит их вступить в конфликт с такими могущественными врагами, как Тор, Фрейя и Один. Боевая система предыдущей игры также была значительно расширена, предоставляя Кратосу новую мобильность, а Атрею – дополнительную автономию на полях сражений Норс. Сиквел также обещает предоставить еще более эмоциональную историю, чем God of War 2018 года, хотя спойлеры God of War Ragnarok, к сожалению, появились в сети и угрожают испортить повествование.

Выход God of War Ragnarok намечен на 9 ноября, и уже сейчас рецензии поют дифирамбы долгожданному эксклюзиву для PlayStation. Большинство рецензентов осыпают сиквел похвалами, считая его улучшенную боевую механику и захватывающий сюжет исключительными. Однако некоторые критики были направлены на систему прогрессии ролевой игры, а также на ее несфокусированный сюжет и отсутствие настоящей производительности нового поколения.

Ниже вы можете ознакомиться с некоторыми заметными обзорами критиков о God of War Ragnarok:

Akshay Bhalla – 4.5/5 – Screen Rant

Помимо того, что God of War: Ragnarök переосмысливает сложнейшую сагу, ей удается переосмыслить и себя, внеся множество крайне необходимых улучшений. Эти усовершенствования в конечном итоге складываются в полноценный опыт, который заставляет предшественника выглядеть архаичным. При всем своем великолепии и незначительных недостатках God of War: Ragnarök сумела установить новый стандарт, найдя правильный баланс между глубоким повествованием и оживляющим игровым процессом.

– Screen Rant

Eric Switzer – 4/5 – TheGamer

Gear имеет те же проблемы с прогрессией, что и God of War 2018 года, но теперь вы действительно можете создавать сложные комплексы с крутыми синергиями, которые ощутимо влияют друг на друга. Невероятное разнообразие мест, куда вы отправляетесь, и видов врагов, с которыми вы сражаетесь, по сравнению с предыдущей игрой, а ваши возможности в бою стали намного более вовлеченными и осмысленными. Эти улучшения и доработки делают Ragnarok отличным сиквелом, а увеличение продолжительности порадует любителей "потраченное время = ценность", но путь от последнего пристанища Фэй до финальной битвы Рагнарока не настолько сложен и ценен, как мог бы быть.

– TheGamer

Simon Cardy – 10/10 – IGN

Захватывающее зрелище и еще более захватывающая возможность взять бразды правления в свои руки, God of War Ragnarok объединяет действия и приключения, чтобы создать новую, незабываемую сагу о норвежцах. Безупречный сценарий, безупречное исполнение, потрясающий экшен - это полное произведение искусства сверху донизу. Отражая свои основные темы, сиквел должен быть таким, каким он должен быть: уважительным к своей легендарной истории, но не боящимся привнести в нее что-то новое. God of War Ragnarok - это всемогущее достижение и новая высота, по сравнению с которой многие из ее аналогов выглядят просто смертными.

– IGN

Tamoor Hussain – 9/10 – GameSpot

Несмотря на то, что это история о враждующих богах и конце света, душа игры - нечто гораздо более сентиментальное. Вы, наверное, заметили, что я избегал упоминания имен персонажей или описания сюжетных моментов, и это было сделано намеренно. Если бы я говорил о чем-либо или о ком-либо еще, то лишил бы вас некоторых самых неожиданных вещей, которых God of War Ragnarok достигает в своем повествовании и в темах, которые они исследуют. Вдумчивый подход прошлой игры к исследованию темы отцовства был неожиданным, а в Ragnarok каким-то образом удается почувствовать себя еще более личным рассказом о сложной природе семей и людей, которые их составляют. На каждый момент жестокости приходится один момент искренних и понятных эмоций. Их проявление зависит от конкретного человека, но у меня от многих из них на глаза наворачивались слезы. Если не сказать больше, God of War Ragnarok еще больше утверждает команду разработчиков Sony Santa Monica как одну из лучших в своем деле.

– GameSpot

Jordan Middler – 5/5 – Video Games Chronicle

God of War Ragnarok - это свидетельство того, что разработчик работает на абсолютном пике своих возможностей. Это не только одна из самых сильных игр современной эпохи, но и эталон нынешнего поколения, к которому другие студии должны стремиться. История Кратоса и Атрея наверняка запомнится как одна из лучших в истории жанра, а Кристофер Джадж и Санни Сульджич заслуживают всяческих похвал за оживших персонажей. Это победный марш. Хотя некоторые незначительные элементы ее межпоколенческого статуса время от времени вспыхивают, они полностью заглушаются визуальной, звуковой и эмоциональной симфонией, которую дирижирует игра. Финальный акт, возможно, лучший в игровой индустрии, подводит к незабываемому концу совершенно непревзойденный дуэт.

– Video Games Chronicle

God of War Ragnarok оправдывает легенды

God of War Ragnarok 8211

Большинство критиков, похоже, согласны с тем, что God of War Ragnarok улучшает и расширяет своего знаменитого предшественника во всех отношениях. Сюжет, очевидно, проникновенный и драматичный, отношения между Кратосом и Атреем принимают неожиданные повороты по мере приближения конца света. Совершенно новые персонажи также получили высокую оценку, особенно злодеи Тор и Один. Боевые действия God of War Ragnarok также считаются заметным улучшением по сравнению с серией 2018 года, а новые жестокие способности и приемы делают игрока настоящей силой разрушения на поле боя. К сожалению, неровный темп сюжета и отсутствие настоящей производительности нового поколения, похоже, удержали God of War Ragnarok от настоящего совершенства.

Фанаты ждали God of War Ragnarok четыре долгих года, и первые отзывы говорят о том, что завершение саги о норвежцах не разочарует. Как сообщается, игра наполнена новыми локациями, боевыми механиками и запоминающимися сюжетными моментами, что гарантирует, что сиквел не только заслужит, но и превзойдет своего предшественника. God of War Ragnarok выйдет 9 ноября, и это будет поистине незабываемое путешествие.

God of War Ragnarok 8 минут эксклюзивного геймплея

Обзоры

Scary Maze – захватывающий возврат к олдскулу из 2000-х

Published

on

Scary Maze 8211 2000

В мире онлайн-розыгрышей игра Scary Maze является классическим и незабываемым развлечением. Этот обзор отправит вас в путешествие по дорогам памяти, исследуя жуткие глубины этой олдскульной игры, которая пугает игроков уже более десяти лет. Приготовьтесь, мы рассмотрим особенности, геймплей и реакции, которые делают это приложение для розыгрышей вечным источником криков и смеха.

Ужасное развлечение с множеством функций:

Игра-розыгрыш Scary Maze предлагает впечатляющий набор функций, которые поднимают фактор страха на новую высоту. Благодаря прыжкам, жутким звуковым эффектам и леденящим душу картинкам это приложение идеально подходит для розыгрыша ничего не подозревающих друзей или членов семьи. Ностальгический оттенок старой графики 2000-х годов придает дополнительный шарм и реалистичность.

Scary Maze 8211 2000

Захватывающий игровой процесс Scary Maze:

Геймплей игры Scary Maze прост, но увлекателен. Цель игры – провести жертву через безобидный на первый взгляд лабиринт или головоломку. По мере прохождения напряжение нарастает, и воздух наполняется напряжением. Игра постепенно становится все сложнее, усиливая предвкушение того, что ждет впереди. Тщательно продуманные уровни держат игроков в напряжении, обеспечивая захватывающие дух впечатления.

Подготовка к игре:

Чтобы обеспечить оптимальный уровень страха, игра-розыгрыш “Страшный лабиринт со скримером” проходит в тихой и темной обстановке. Лучше всего приглушить свет, зажечь свечи и включить жуткую музыку, чтобы усилить леденящую душу атмосферу. Если играть в наушниках, захватывающий звук усиливает фактор страха, делая опыт еще более жутким.

Незабываемые реакции:

Реакция, наблюдаемая во время игры в игру “Страшный лабиринт со скримером”, просто бесценна. Приложение собрало множество уморительных и запоминающихся реакций от ничего не подозревающих жертв. Будь то крики, прыжки, падения или даже брошенный телефон – моментов, вызывающих смех, великое множество. Однако необходимо соблюдать осторожность и следить за тем, чтобы жертва не получила эмоциональную травму или физический вред во время розыгрыша.

Особенности Scary Maze:

  • Испытайте острые ощущения от игры-розыгрыша “Страшный лабиринт
  • Вызывайте крики и смех с помощью этого классического онлайн-розыгрыша.
  • Олдскульная графика и пугающие моменты делают это приложение обязательным к покупке.
  • Проведите своих друзей через леденящие душу лабиринты.
  • Создайте незабываемые реакции с помощью этого ужасающего приложения для розыгрышей
  • Уморительные моменты, снятые на камеру в игре “Страшный лабиринт”.
  • Поднимите свои страшные розыгрыши на новый уровень
  • Приготовьтесь к душераздирающему напряжению и жутким сюрпризам
  • Разыграйте своих близких с помощью этого ностальгического ужастика.

Скачать игру Scary Maze

Scary Maze 8211 2000

Заключение:

Scary Maze Horror Prank Game – это вечное и захватывающее приложение для розыгрышей. Благодаря простому, но увлекательному геймплею, олдскульной графике и леденящему душу страху, оно обеспечивает действительно захватывающий опыт. Незабываемые реакции, снятые на камеру, служат подтверждением способности приложения вызывать смех и страх. Только не забывайте об ответственном подходе к розыгрышу, чтобы удовольствие оставалось легкомысленным и жертвы не пострадали. Приготовьтесь насладиться криками и смехом с этой классической игрой-розыгрышем!


Рекомендуем: Scary Fake Call Ghost Kiriko – скачать звонок призраку

Продолжить чтение

Обзоры

Обзор фильма “Ты меня убиваешь” (2023): этический триллер

Published

on

8220 8221 2023

Отчаявшиеся люди совершают отчаянные поступки и этот вечный факт жизни хорошо виден на протяжении всего фильма “Ты меня убиваешь” 2023, подросткового триллера, который оживляет собственная продуманная схема. Несмотря на то, что исполнение не всегда проходит гладко, фильм удерживает внимание зрителей, во многом благодаря чувству срочности в реальном времени и захватывающей дилемме.

Для такой стипендиантки, как Иден (МакКейли Миллер), очень важно поступить в колледж вместе со своей лучшей подругой. Настолько, что она просит своего одноклассника Шродера (Брайс Энтони Хеллер) о большой услуге: она хочет, чтобы его отец, конгрессмен, написал ей рекомендательное письмо. Это может стать единственным шансом Иден попасть в список ожидания и поступить в школу своей мечты. Тем временем пропал их одноклассник, но никто в школе не обеспокоен этим настолько, чтобы пропустить вечеринку “Ангелы и дьяволы Шродера”. Иден уже однажды поступилась своей этикой, и она готова опуститься еще ниже, если это позволит ей получить письмо.

В тот момент, когда “Ты меня убиваешь” 2023 практически кричит “поехали”, сюжет меняется к лучшему. Иден, притащив свою подружку Зару (Киара Миллинер) на вечеринку Шредера, делает поразительное открытие. И именно ее знание этого маленького грязного секрета меняет общий тон истории. То, что можно было бы использовать как рычаг давления в свою пользу, в итоге становится барометром нравственности каждого персонажа.

Иден уже показала себя сомнительной, попросив Шредера отступить от правил ради нее, но теперь наступает решающий фактор, который отделяет главную героиню от всех остальных в фильме. В таком напряженном триллере нет времени на раздумья, поэтому внезапный момент прояснения Иден в напряженной и бездыханной ситуации заслуживает одобрения, если не сказать – идеализма.

Второй акт – это то, в чем “Ты меня убиваешь” 2023 проявляет себя наилучшим образом. Теперь, зная то, что она знает, Иден должна найти способ донести эту информацию до соответствующих органов. По аналогии с такими фильмами, как “Зеленая комната”, эта история сразу же становится историей выживания и, казалось бы, непреодолимых препятствий.

Между Иден и ее свободой – не говоря уже о справедливости – стоят три несносных подростка, чья внеклассная деятельность может стоить отцу Шродера предстоящих выборов. Их борьба, конечно, никогда не бывает физически острой, но то, что происходит во время этого напряженного действия, тем не менее, эффективно.

8220 8221 2023

После того, что ощущается как один длинный, продолжительный вдох, “Ты меня убиваешь” 2023 попадает в заметную передрягу, прежде чем подойти к концу. Вся эта ситуация опасно приближается к неудивительной территории, когда в историю вступают другие новые персонажи. Мало того, что этот перерыв создает небольшое затишье после приятного темпа, фильм также принимает один предсказуемый поворот за другим.

Это фильм, небрежно повторяющий свое прозрачное послание о том, что богатым и влиятельным людям сходят с рук их проступки, в то время как менее удачливые продолжают страдать. Это еще одна классическая тема, которой уделяется много внимания, особенно в современных жанровых предложениях. Этот фильм, однако, не вносит ничего нового в разговор. По крайней мере, опытные актеры Дермот Малруни и покойная Энн Хече, чьи роли меньше, чем можно предположить, оживляют мрачную историю.

Признавая, но не зацикливаясь на разочаровывающей развязке, “Ты меня убиваешь” 2023 остается убедительным и, временами, мрачным уроком о том, что моральная ответственность не всегда заканчивается хорошо для праведной стороны.


Рекомендуем: Обзор фильма “Джон Уик 4” – эпический экшн

Продолжить чтение

Обзоры

Обзор Terra Nil: увлекательная эко-головоломка

Published

on

Terra Nil

Иногда хочется просто расслабиться в одиночестве. Низкое давление, успокаивающие звуки, достаточно сложностей, чтобы вы были заняты, но не расстроены. Экологическая стратегическая головоломка Terra Nil подходит под это предложение и освежает жанр градостроительства, тем более удивительно, что она вышла от Free Lives, разработчиков таких мясных экшенов, как Broforce, Gorn и… эээ… Genital Jousting.

Игра Terra Nil, официально заявленная как “обратный градостроитель”, не является неточностью. Это игра о расходовании и генерировании ресурсов, построении синергетических цепочек сооружений для достижения численных целей. Несмотря на это, я чувствую, что Terra Nil больше обязана головоломкам и пасьянсам, чем чему-либо еще.

Сведенная до самых простых механических костей, эта игра-головоломка о порядке действий, в которой нужно перекатывать процедурно генерируемые удары, чтобы попытаться очистить поле за минимальное количество ходов. Положите все в правильном порядке и двигайтесь дальше – такая игра, в которую вы играете в одиночестве в тихом раздумье.

Бригада уборщиков

Это также размышление о том, что мы – как вид – должны нашему миру. Ваша цель в Terra Nil – не построить самую большую, самую прибыльную операцию или победить врага, а взять бесплодную, токсичную пустошь, восстановить ее естественное состояние, заселить животными, а затем аккуратно разворошить свою работу так, чтобы не оставить ни малейшего следа рукотворной техники. Оказывается, восстановление красоты, а затем наведение порядка – удивительно привлекательный цикл для игры.

Terra Nil

Terra Nil – небольшая и целенаправленная игра, по крайней мере, по сравнению с большинством игр, называющих себя стратегиями. Изначально в игре всего четыре миссии, которые проходятся по порядку (примерно 4-6 часов, после титров открываются еще четыре варианта миссий), каждая из которых проходит в различных процедурно генерируемых средах (умеренная, тропическая, полярная и континентальная). Эти среды требуют различных методов и оборудования для оживления, каждая из них предоставляет свою палитру инструментов и структур для использования.

Каждый проект Genesis состоит из трех этапов. Начиная с безжизненного изометрического холста, вам сначала предлагается восстановить базовый климат и необходимую зелень путем установки очистителей токсинов и ирригаторов (а затем выемки дна океана для создания новых земель), используя ограниченный запас денег, который увеличивается за счет особо эффективных действий. Если у вас закончились деньги, на низких уровнях сложности вы можете переработать некоторые из ваших сооружений, а на более высоких уровнях перенапряжение становится провалом, заставляя полностью переделывать все заново. Никогда не бывает слишком сложно, но всегда есть повод для беспокойства.

Terra Nil

Когда заложено достаточно зеленой и синей основы, открывается новый набор структур (в каждой миссии и варианте – свой набор), позволяющий вам и дальше манипулировать окружающей средой и выращивать различные виды среды обитания, чтобы заполнить квоту для каждого из них. Наконец, в каждой миссии вам предлагается просканировать созданную вами среду обитания, чтобы найти идеальные дома для различных животных, а затем использовать природные реки или собственные монорельсовые системы для очистки, оставляя лишь пышную среду обитания, наполненную дикой природой, которой вам предлагается полюбоваться некоторое время, пока камера триумфально проносится над ней.

Естественные процессы

Terra Nil впечатляюще хороша в передаче своего послания через механику. Знакомство с системами происходит в прекрасно иллюстрированном блокноте, призывающем обратить внимание на красоту мира природы. Хотя вы можете добиться успеха грубой силой и покрыть всю карту сеткой скрубберов и ирригаторов, гораздо эффективнее просто слегка подтолкнуть природу в нужном направлении. Несколько аккуратно расставленных Cloud Seeders возле водоемов поначалу мало что дадут, но повышение влажности снова запустит естественные дожди, очистив всю карту, если вы готовы просто посидеть некоторое время и позволить природе идти своим чередом, наслаждаясь дождливыми ASMR-вибрациями.

Именно в этом и заключалась для меня радость от Terra Nil. Просто завершить каждую миссию стало относительно легко (хотя я мог бы усложнить задачу, используя настройки сложности, ограничивающие ресурсы и делающие выбор более важным), но поиск хитростей в каждом окружении, чтобы подтолкнуть природу к выполнению тяжелой работы, всегда приносил удовлетворение. Хорошо расположенный водяной насос на холме может наполнить несколько рек и озер. Контролируемый лесной пожар может создать плодородную почву для целого леса. Вы запускаете естественные процессы, а не строите базу, и, возможно, узнаете немного о том, как эти среды сформировались в первую очередь.

Terra Nil

Это также делает игру увлекательной, к которой хочется возвращаться, хотя я немного беспокоюсь о снижении отдачи. Случайно генерируемые карты создают свои собственные проблемы, при этом расположение естественного озера или реки часто определяет вашу стратегию. Но, как и в хорошем пасьянсе, непредсказуемость и адаптация к тому, что предоставляет случай, – это часть удовольствия, хотя ваш набор инструментов достаточно надежен, чтобы при небольшой практике неудача стала чем-то далеким.

Теория хаоса

Эти случайные аспекты Terra Nil не всегда окупаются как приятное разнообразие. В то время как в большинстве миссий часто можно пробиться к проходному баллу, получение высшей оценки (требующей создания мест обитания для всех животных и поражения всех климатических целей) иногда требует очень специфического расположения биомов рядом друг с другом, чему может не способствовать планировка карты.

Terra Nil

Тем не менее, это редко было более чем незначительным препятствием, затрудняющим достижение 100% результата. Небольшое пятно на том, что в остальном было неизменно спокойным и приятным опытом.

Terra Nil не является игрой с грандиозными амбициями, она не может бросить вызов навязчивой петле “Еще один поворот” Civilization или вытеснить Anno как всепоглощающую губку времени, но она и не стремится к этому. Ее темы хорошо отражены в ее дизайне: как бы весело вы ни проводили время, иногда лучше просто убраться, когда закончили, и двигаться дальше. Не все должно длиться вечно или бесконечно расти. Изящный уход приносит свое удовлетворение.


Рекомендуем: Thymesia – Королевство, пораженное чумой

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде