Не секрет, что на следующее расширение World of Warcraft, WoW Dragonflight, оказывается давление. Поскольку сага о Сумеречных землях наконец-то подошла к концу и занавес опустился на печально известное правление Сильванас Виндраннер, MMORPG очень нуждается в новой жизни — в стиле Alexstrasza. В преддверии запуска я спросил у представителей Blizzard Пэта Доусона и Эрика Холмберга-Вайдлера, почему игрокам, ушедшим в Final Fantasy XIV, стоит вернуться на берега Азерота.

«Отзывы были в подавляющем большинстве положительными», — утверждает директор по производству Пэт Доусон. «Мы были очень рады видеть, как активно участвует сообщество не только в ажиотаже вокруг этого расширения, но и в отзывах».

«Мы предприняли ряд шагов, чтобы убедиться, что мы гораздо теснее общаемся с сообществом по этому поводу, и я думаю, что обновление талантов — действительно хороший пример этого. У нас было много действительно хороших диалогов, чтобы убедиться, что мы правильно понимаем это во время альфа- и бета-версий».

Для тех, кто не знает, система талантов World of Warcraft восходит к ранним дням WoW, гораздо больше напоминающая Wrath of the Lich King, чем система, которую мы видели в последних розничных расширениях WoW. Она прошла через несколько различных итераций, каждая из которых была ответом на комментарии игроков.

Помимо талантов, Доусон отмечает, что «в этот раз мы сделали и кое-что посерьезнее; «Dragonriding» был большим риском. Мы никогда не делали ничего подобного раньше, но для нас было важно, чтобы все получилось правильно. Мы все нервно грызли ногти, ожидая, что подумают люди, когда попадут в альфа-версию, и прием был таким. , так что положительные отзывы, люди говорят, что это одна из самых крутых вещей, произошедших с World of Warcraft. Это нас всех очень порадовало, потому что это то, ради чего мы живем как разработчики. Мы хотим согревать сердца наших игроков — ведь так намного легче приходить на работу!».

В результате многочисленных положительных отзывов Доусон подтвердил, что финальная версия Dragonflight «довольно близка» к альфа- и бета-версиям, подтвердив, что после релиза не будет «серьезных переделок», и подчеркнув, что при возникновении проблем Blizzard «внесет коррективы».

Именно поэтому Доусон призывает игроков вернуться в WoW, если они сделали перерыв в приключениях по Азероту. «Это расширение во многом повторяет суть World of Warcraft», — говорит он. «Это фантазия о драконах, исследование, удивление. Это настоящий World of Warcraft».

«Еще одна важная вещь, и это было действительно важно для нас как для команды, это то, как мы взаимодействовали и взаимодействуем с сообществом в течение последнего года или около того. Начиная с патча 9.1.5 — мы действительно хотели сделать этот патч ориентированным на сообщество — мы очень сильно опирались на запросы сообщества и изучали, как люди играют в игру и как они хотят играть в игру, чтобы убедиться, что мы хорошо их обслуживаем.»

Доусон заключает: «Мы действительно много сделали для реализации некоторых любимых фанатами вещей в этом расширении», описывая Dragonflight как «отличную возможность прийти и по-настоящему ощутить, что такое World of Warcraft в своей основе».

Как человек, который провел далеко слишком много времени исследуя огромные заснеженные просторы Нортренда, Dragonflight определенно больше напоминает своих ранних предшественников, чем Shadowlands или Battle for Azeroth. В воздухе витает некая магия, радуга красок заставляет все вокруг искриться, и, конечно же, здесь есть моя любимая Алексстраза.

Акции:

Другие новости