Присоединяйтесь

Игры

Визуальный дизайн Overwatch 2 оставляет поклонников неудовлетворенными

Опубликовал

в

Overwatch 2

Визуальный дизайн и пользовательский интерфейс Overwatch 2 оставляют поклонников последней игры Blizzard крайне неудовлетворенными. После нескольких периодов простоя сервера Overwatch 2 и многочисленных ошибок, в том числе одной, вызывающей случайные покупки в магазине, игроки, которые действительно смогли провести время за многопользовательской игрой, похоже, в основном пришли к единому мнению — играть в нее весело, но ее презентация просто … мягкий.

Blizzard внесла большое количество изменений в Overwatch 2 в своем сиквеле, что привело к тому, что игроки почувствовали себя не в восторге от его презентации. Ушли в прошлое медали и карточки игроков в конце матчей, ушла механика «в огне», которая подсвечивала портреты игроков, когда они были в выигрышной полосе, ушли уровни и границы игроков, чтобы показать свой опыт в игре. Перед запуском Blizzard говорили о своем решении удалить их — во многих случаях потому, что они чувствовали, что они вызывают повышенную токсичность игроков — но какой ценой были достигнуты эти изменения?

И Twitter, и Reddit Overwatch 2 переполнены сообщениями оплакивая недостающие чертыназывая пользовательский интерфейс игры «урезанная версия OW1», или выражая различные проблемы с его новым дизайном пользовательского интерфейса. Одной из самых частых жалоб является экран в конце раундакоторый, как отмечают игроки, кажется «не требующим усилий» с простыми синими и красными цветами, которые не соответствуют палитре по умолчанию и не настраиваются с настройками цвета вашей команды, как это было в первой игре.

Другие поднимают новое табло, который, по мнению многих, сбивает с толку с первого взгляда и неудобен для просмотра в середине матча из-за короткой начальной анимации. Это также кажется несколько противоречащим решению Blizzard удалить медали и карточки игроков — если есть беспокойство по поводу того, что игроки ругают своих товарищей по команде за «неэффективность», то экран, подсвечивающий все ваши ключевые характеристики в матче, кажется совершенно неправильным ходом. Игроки также говорят, что пропускают поддержка вражеской команды после матча, и я согласен. Иногда вам действительно нужно вручить им это. Один из комментаторов отмечает: «Признание врагов — это огромный моральный подъем».

Механика «в огне» была чисто косметическим бонусом за хорошую игру — ваш портрет игрока тлел от пламени, и вы обычно получали праздничную реплику от своего персонажа, чтобы соответствовать. Довольно странно, что голосовые реплики все еще там, предполагая, что механик все еще существует за кулисами. Фанаты говорят, что они «надеются», что это означает, что эта функция может вернуться — один отмечает: «Я не ожидал, что «в огне» будет одной из вещей, по которым я больше всего скучаю в OW1». Даже в матчах, где не все идет по-вашему, может быть приятно получить обратную связь, которую вы дали, особенно для таких классов, как поддержка, где это часто может быть не так очевидно.

Игроков беспокоит далеко не только пользовательский интерфейс, как многие выражая разочарование в редизайне персонажей, особенно в новых портретах персонажей. Новое оформление приводит всех персонажей в несколько схожий формат — и во многих случаях лучше представляет их игровые модели — но ему не хватает определенной индивидуальности и стиля. Крысавчик особенно выделяется: исчезли отсутствующие волосы и обугленное лицо в пользу гламурной модели с подиума в стиле стимпанк с идеально причесанными волосами. Также заметно отсутствие в игре попугай Аныкоторый, кажется, вылетел из гнезда.

Что касается внутриигровых моделей, то давний концепт-художник и аниматор Томми Миллар попал в твиттер чтобы обсудить новый внешний вид вернувшегося актерского состава, отметив, что «универсальное направление здесь, похоже, было« более занятым, более мелким, более научно-фантастическим »». рассказывание историй», удаляя визуальную информацию из их нарядов и замечая, что «для меня это только отвлекает от основ».

Некоторые из новых легендарных скинов также подвергаются критике — в верхнем посте на сабреддите на момент написания статьи спрашивается, почему многие из самых модных (и самых дорогих) скинов для новых героев Overwatch 2 часто выглядят менее захватывающими, чем их стандартные. Выделены легендарные скины Junker Queen Wastelander и Circuit Breaker, которые придают австралийскому танку довольно простую черную одежду и цвет волос. Для сравнения, ее образ по умолчанию может похвастаться шипами на перчатке, забавным графическим дизайном на рваном укороченном топе и выцветшим синим ирокезом в полный рост. Это заставило игроков играть игра в загадки «какой скин является легендарным», при этом многие говорят, что по сравнению с ним они предположили, что скин по умолчанию был платным.

Overwatch 2

Похожий сделаны замечания о поддержке легендарного скина Athleisure новичка Кирико, который дает ей новое пальто вместо ее обычной мантии, но лишь слегка меняет внешний вид ее леггинсов, без каких-либо визуальных изменений ее обуви или любого ее снаряжения. В ее скине Sukajan немного больше отличий — в настоящее время он доступен через Twitch Drops — но все же лишь незначительное изменение. К счастью, ее скин Хинотори может похвастаться более драматичным видом, похожим на то, что фанаты ожидают от косметики легендарного уровня, но вам понадобится премиальный боевой пропуск, чтобы получить его в свои руки.

Важно подчеркнуть, что не все так безнадежно — в нескольких постах, получивших одобрение, и во многих комментариях говорится, что они наслаждаются Overwatch 2, несмотря на проблемы. Одна нить Говорит, что игра «очень увлекательна, и большинство ее проблем можно исправить», и это, безусловно, кажется справедливым. Если есть спрос на эти удаленные функции, возможно, они могли бы вернуться. Другие пользователи даже начали делиться свои забавные идеи как могут выглядеть такие системы, как новый экран конечной игры. Однако игроки с опаской относятся к будущему. один комментирует криво«Конечно, их можно исправить, но это не значит, что Blizzard их исправит.

Если вы хотите попробовать что-то самостоятельно, наш список уровней Overwatch 2 и руководство по мете Overwatch 2 при запуске должны помочь вам определиться. У нас также есть объяснение соревновательных рангов Overwatch 2. Совсем скоро начнется событие Хэллоуина в Overwatch 2, традиционно отвечающее за некоторые из лучших нарядов в первой игре, которое, надеюсь, принесет с собой новые образы, которые вызовут больше радости.

Игры

Дата выхода The Dark Pictures Anthology: Little Hope

Published

on

The Dark Pictures Anthology Little Hope

Приветствую, уважаемые читатели! Сегодня я приглашаю вас в захватывающее путешествие в прошлое, полное тайн и ужасов, с игрой The Dark Pictures Anthology: Little Hope. Эта захватывающая игровая серия, разработанная Supermassive Games, предоставляет игрокам возможность влиять на ход сюжета и решения, которые будут иметь серьезные последствия.

Little Hope — это история, переплетающаяся с загадочными событиями и проклятиями, разворачивающаяся в мрачном городе надежды маленькой страны. Жители этого места сталкиваются с кошмарами из прошлого, и только игроки могут помочь раскрыть их тайны и разгадать головоломки, чтобы выбраться из этого кошмара.

Мы рассматриваем ключевые моменты игры, внедряемся в ее атмосферу и учитываем, какие решения могут изменить эту темную историю. The Dark Pictures Anthology: Little Hope предлагает нам уникальный опыт, который стоит переключения. Так что держитесь крепче, вас ждет захватывающее погружение в мир ужасов и загадок прошлого.

Спустя пять месяцев после выхода на Nintendo Switch антология The Dark Pictures: Man of Medan наконец-то обретет компанию. Supermassive Games и Bandai Namco объявили о том, что вторая часть антологии The Dark Pictures в Little Hope появится на Nintendo Switch 5 октября.

Игра Little Hope (обзор которой мы делали здесь) была выпущена для PC через Steam, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 и Xbox One еще в 2020 году. В центре сюжета – группа студентов колледжа, чей автобус из-за плохой погоды направляется через городок Литл Хоуп. Все меняется к худшему, когда автобус попадает в аварию, но они появляются из-под обломков относительно невредимыми.

Исследуя, казалось бы, заброшенный городок Литтл Хоуп, группа оказывается в ловушке таинственного непроницаемого тумана. В поисках выхода они начинают сталкиваться с видениями прошлого, которые преследуют их из тени.

В этих таинственных видениях они становятся свидетелями ужасного прошлого городка и страшных событий, связанных с процессом над ведьмами в Андовере. Они должны разгадать мотивы этих явлений и сбежать из Литтл-Хоупа, в то время как адские демоны неустанно преследуют их.

Следите обновлениями на нашем сайте, чтобы быть в курсе всех новостей по игре The Dark Pictures Anthology: Little Hope и других захватывающих проектов мира видеоигр. Приготовьтесь к ужасам и впечатлениям, которые ждут вас еще долго после окончания игры.


Рекомендуем: Игра Undying: дата выхода

Продолжить чтение

Игры

Игра Undying: дата выхода

Published

on

Undying

Привет, друзья геймеры! Сегодня я хочу поделиться с вами важной информацией о грядущем событии в мире игр. Дата выхода Undying, долгожданной зомби-игры, наконец, стала раскрытием, и это не могло не вызвать ажиотаж среди фанатов жанра.

Undying – это уникальное приключение, которое превращает вас в атмосферу зомби-апокалипсиса, где вам предстоит бороться за выживание в мире, охваченном хаосом и страхом. Игра обещает уникальный сюжет, захватывающий геймплей и потрясающую графику.

Итак, готовьтесь, потому что дата выхода игры Undying уже наступила, и она обещает стать настоящей жемчужиной в мире видеоигры. Не пропустите этот момент, ведь он может стать одним из самых захватывающих в вашей геймерской жизни.

Undying

Проведя почти два года в Раннем доступе, игра UNDYING от компании Vanimals, посвященная выживанию среди зомби, наконец-то покинет этот сервис и будет полностью запущена (как вы уже догадались) в следующем месяце. В настоящее время игра UNDYING доступна в Steam и Epic Game Store. 17 октября она полностью выйдет из Раннего доступа, а в начале 2024 года появится на Nintendo Switch, после чего будет перенесена на другие платформы.

Игра UNDYING захватывает своим сюжетом, погружая игроков в душераздирающую историю Анлинга и Коди, которые выживают в условиях неумолимого нашествия нежити. Вы играете за Анлинг, которую недавно укусил зомби. Ее дни сочтены. Теперь она должна бороться за выживание не только за себя, но и за своего маленького сына Коди. Вы должны не только защитить Коди, но и найти ему безопасное место, а также обучить его навыкам выживания. При этом Анлинг должна бороться с влечениями зомби или, по крайней мере, свести к минимуму их влияние на нее.

Игрокам придется не только сражаться с полчищами нежити, но и ориентироваться в ядовитом тумане и противостоять стихии. Используя стелс-механику, игроки должны держаться в тени и совершать скрытные захваты, чтобы не привлекать внимания нежити. Если придется сражаться, Анлинг изначально вооружен кинжалом, но по мере прохождения игры можно усовершенствовать свой арсенал. Коди также может принимать активное участие в бою, развиваясь по мере противостояния неумолимым ордам зомби.

Оконцовка игры “Undying” сохраняет игроков в состояние глубокой рефлексии и волнения. Весь их путь, наполненный опасностями и загадками, наконец-то приводит их к завершению этой удивительной истории.

Последний акт игры подводит итоги всех решений и решений, которые были сделаны героями для игры. Игроки могут действовать с несколькими возможными исходами, в зависимости от своих действий. Возможно, им удалось спасти мир и покорить долгожданный мир и покой для своих персонажей. Или же их решения привели к разрушению, и последствия их последствий невелики.

Однако, независимо от конечного результата, игроки погружаются в удивительный финальный сюжет, который раскрывает все тайны игрового мира и персонажей. Игра «Undying» оставляет игрокам множество вопросов и тем для размышлений, о которых следует подумать после долгого времени.

Таким образом, игра «Бессмертный» завершается не просто как окончание игрового процесса, а как завершение тщательной и глубокой истории, которое ограничивает впечатление и вызывает желание возвращаться в этот мир снова и снова, чтобы сопоставить все его тайны и возможные концовки. Это игра, которая остается в сердцах игроков и дает им много пищи для размышлений после ее завершения.

Мы будем следить за всеми новостями в игре и поделимся с вами всей актуальной информацией. Не упустите шанс стать частью этой удивительной истории выживания. Подпишитесь на наш ресурс, чтобы быть в курсе всех обновлений и анонсов о дате выхода Undying. Скоро мы снова с вами!


Рекомендуем: Дата выхода Genshin Impact 4.0, карта, персонажи и утечки

Продолжить чтение

Игры

Руны и рунные слова в Diablo 4

Published

on

Diablo 4

Что такое руны и рунные слова в Diablo 4? Эта функция хорошо знакома поклонникам Diablo: она заключается в том, что вы можете объединять отдельные руны в рунные слова и вставлять их в сокеты предметов, увеличивая их силу и возможности. Но пока рун в Diablo 4 нет, нам, как и вам, хотелось бы знать, появятся ли они, поэтому мы, конечно же, спросили разработчиков.

Мы знаем, что любимая в D2 система рунных слов не была доступна в Diablo 4 на старте и не будет доступна еще какое-то время, но это не значит, что они не появятся в игре в будущем. Какой бы из пяти классов Diablo 4 вы ни выбрали, руны можно будет комбинировать и добавлять к предметам, как и драгоценные камни, для увеличения их способностей. Итак, что мы знаем о рунах Diablo 4, рунные слова и когда они появятся в игре?

Diablo 4

Есть ли руны в Diablo 4?

Рун и рунных слов в Diablo 4 пока нет. Однако наш разговор с ведущим дизайнером классов Адамом Джексоном говорит о том, что они могут появиться.

В беседе с нами он намекнул, что рунные слова могут вернуться в Diablo 2. Кроме того, руны были замечены на кадрах из Diablo 4 еще в 2019 году, что также подтверждает нашу теорию о том, что они появятся в будущем. Пока нет никаких предположений о том, что рунные слова появятся в первом из грядущих сезонов Diablo 4, но, поскольку новый контент будет добавляться в игру каждые три месяца, у нас есть достаточно возможностей для (повторного) появления этой механики.

Как работают руны и рунные слова в Diablo 4?

Исторически сложилось так, что руны – это предметы, которые либо выпадают из боссов, либо могут быть найдены в мире, как и другие заметные и полезные ресурсы Diablo 4. Состоящая из части слова, руна является частью более длинного рунного слова и не может быть использована сама по себе. Например, хорошо известны такие руны D2, как Amn, Ber, Ist, Sol и Sur, которые в совокупности образуют рунное слово Eternity. Руну “Вечность” можно добавить к оружию ближнего боя с пятью сокетами, чтобы увеличить урон, количество украденных жизней и т.д.

Когда руны наконец появятся в Diablo 4, мы ожидаем, что они будут работать примерно так же, как и в предыдущих играх, а привыкнуть к предметам с сокетами до их появления можно будет, используя драгоценные камни Diablo 4. Если руны появятся, то, скорее всего, их можно будет использовать с некоторыми драгоценными камнями, и они будут вести себя примерно так же.

Это все, что нам известно о рунах и рунных словах Diablo 4 на данный момент, но мы, конечно же, сообщим вам подробности, как только будет объявлено об этой механике. Тем временем в одной из лучших компьютерных игр года есть чем заняться: в Diablo 4 более 120 подземелий, в каждом из которых может неожиданно появиться Мясник, так что экипируйте лучшее оружие Diablo 4 и лучшие билды D4 – и готовьтесь к бою.


Рекомендуем: Diablo 4: Season of the Malignant – дата начала и сюжет

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде