Halo Infinite, Halo 3 или Halo: Combat Evolved. Трудно сказать, какая из научно-фантастических игр FPS предлагает лучший опыт во всех отношениях. Но лучший режим кампании — по крайней мере, в играх, разработанных Bungie — должен достаться душераздирающему сюжетному приквелу Halo: Reach, который почти идеален, за исключением одной очень раздражающей функции — функции, которую только что исправили после 12 лет. годы.

Товарищи с искусственным интеллектом всегда были фундаментальной частью серии Halo. С самой первой игры, где вас сопровождают эти приветливые боевые группы морских пехотинцев с австралийским акцентом, солдаты NPC, сражающиеся на вашей стороне, делают весь мир Bungie и 343 Industries FPS значительно более живым.

Однако в Halo: Reach, несмотря на то, что игра полностью сосредоточена на товарищеских отношениях между Шестой и остальной частью Noble Team, ИИ, кажется, ведет себя значительно более, ну, глупо, чем в других итерациях Halo. Это влияет не только на геймплей, но и на повествование, поскольку ваши в остальном всесторонне развитые и симпатичные товарищи ведут себя как тупые, неуклюжие боты.

Откройте для себя Enhanced Reach Friendly AI от King Feraligatr, новый мод Halo, который перерабатывает всю дружественную систему AI, чтобы сделать весь опыт Reach более правдоподобным и живым. Каждый товарищ NPC был настроен и улучшен, от морских пехотинцев до ODST и самой Noble Team. «Я парень, который любит, чтобы его дружелюбный ИИ выглядел компетентным и имел волю к жизни», — пишет создатель, король Фералигатр. «В то же время я понимаю, что игрок должен быть основной движущей и убивающей силой. Так что я соблюдаю баланс: мои товарищи немного лучше убивают, но их основное внимание уделяется тому, чтобы выглядеть так, будто у них есть воля к жизни, они выглядят компетентными и не доставляют неудобств.

«Обратите внимание, что команда Noble больше похожа на обученных суперсолдат, чем на полных тупиц», — продолжает моддер, обрисовывая в общих чертах список изменений в дружественном ИИ Halo: Reach, которые включают в себя добавление дополнительного здоровья обычным морским пехотинцам, что дает ODST возможность видеть и стрелять в темноте, а также повышать вероятность того, что все NPC будут уклоняться, уклоняться и использовать укрытие.

Наиболее интересны изменения, внесенные в саму Noble Team, которые основаны на личностях каждого персонажа. Эмиль, например, грубый, крепкий, в маске черепа, одетый в спартанца, с большей вероятностью нападет на врагов и сокрушит их, используя грубую силу. Вы можете скачать улучшенный мод Reach AI на Мод БД.

В противном случае вы можете просмотреть наш путеводитель по всем локациям многопользовательских скинов Halo Infinite или, возможно, попытаться отследить все скрытые вкусности с помощью нашего руководства по коллекционированию Halo Infinite. В качестве альтернативы, если чтение о Reach вызывает у вас ностальгию, попробуйте другие лучшие старые игры для ПК.

Поделиться:

Другие новости