Присоединяйтесь

Игры

Список уровней Marvel Snap, ноябрь 2022: Лучшие карты в пуле 1

Опубликовал

в

Marvel Snap 2022 1

Список уровней Marvel Snap для карт — интересная перспектива, потому что вы ограничены 12 картами в колоде, несмотря на огромное количество карт в игре. В то время как наш список лучших колод Marvel Snap охватывает некоторые из самых мета-колод в игре прямо сейчас, этот список уровней для популярной карточной игры рассматривает отдельные карты и их силу сами по себе или, возможно, при использовании в комбинации с одной или два других.

У нас также есть отдельные списки уровней для всех трех пулов в игре прямо сейчас. Первый пул — это место, где вы будете, если вы только начинаете игру и имеете наибольшее количество карт, в то время как пулы два и три появляются позже, когда вы значительно повысили уровень своей коллекции. Итак, без лишних слов, вот наш полный список уровней Marvel Snap для каждой карты в игре прямо сейчас.

Marvel Snap 2022 1

Здесь представлен весь список уровней Marvel Snap Pool 1

Пул 1 включает несколько основных карт и происходит с уровней коллекции 1–218. Завершение этого набора карточек может показаться гигантской задачей прямо сейчас, но когда вы начинаете зарабатывать кредиты, это проходит довольно быстро. Если вы сразу отдадите предпочтение более дорогим обновлениям карт, вы сможете подняться на несколько уровней коллекции одновременно.

1-уровень

Карты
Уровень S Ночной Змей, Электра, Корг, Человек-муравей
Уровень Богомол, Нова, Ракетный Енот
Уровень Б Ангел, Блэйд, Железный Кулак, Соколиный Глаз, Йонду
Уровень С Девушка-белка
Уровень D Ртуть, Мисти Найт

Некоторые карты стоимостью 1 очень зависят от колоды — например, вы можете использовать только Железный Кулак в колоде движения или Ангела в колоде уничтожения — но другие, такие как карты S-уровня здесь, подходят в значительной степени для любой архетип, если вы ищете что-то твердое.

Nightcrawler, возможно, лучший 1-й дроп в игре благодаря его способности менять местоположение, в то время как Elektra лучше всего использовать, когда удерживает ее для максимальной ценности, вместо того, чтобы приклеивать ее в первый ход без цели. Камень Корга помогает разбавить колоду соперника, что здесь жизненно необходимо, так как в большинстве игр к концу в каждой колоде остается всего пара карт, а Человек-муравей получает серьезный бафф, если вы заполните локацию, а это простой реквизит для заполнения.

Далее в списке представлены немного более слабые 1-дропы, которые еще более специфичны для колоды, но, несмотря ни на что, вы не хотите использовать Quicksilver или Misty Knight. Quicksilver означает, что вы /менее/ вероятно вытянете комбо-карты, необходимые для выполнения условия победы, в то время как Misty Knight не имеет способностей и, следовательно, не имеет преимуществ перед Nightcrawler, Mantis, Rocket Raccoon, Korg, все из которых имеют одинаковые характеристики. и способность.

2-уровень

Карты
Уровень S Несколько человек, Карнаж
Уровень Анджела, Броня, Росомаха, Страж
Уровень Б Кейбл, Алая Ведьма, Колосс, Медуза, Звездный Лорд
Уровень С Кузница, Ящерица, Мистер Зловещий
Уровень D домино, шокер

Multiple Man и Carnage — звезды шоу в движении и уничтожении колод соответственно, обе из которых являются двумя наиболее известными колодами в мете прямо сейчас. В результате они вполне заслуживают своего места на S-уровне… во всяком случае, до тех пор, пока их не понерфят. Анжела хорошо подходит для казу-колод, но она не обязательна для победы, в то время как Росомаха подходит для уничтожения колод.

На другом конце стола у Домино та же проблема, что и у Ртути, поскольку она занимает ценное место для более важной карты, а у Шокера нет никаких способностей. Кузница дает следующей сыгранной вами карте силу +2, но когда у него самого есть только сила 1 и обычно есть более оптимальная карта стоимостью 2 для игры, он помещается в уровень C. Ящерица присутствует там внизу, потому что ее обычно легко противопоставить, а Мистер Зловещий может предложить 4 силы за 2 стоимости, но распределенный по двум картам, это не впечатляет и занимает ценное место в локации.

3 уровня

Карты
Уровень S Халк Бастер, Детлок
Уровень Капитан Америка, Леди Сиф, Каратель, Волчий яд
Уровень Б Епископ, Космо, Доктор Стрэндж, Мастер меча, Мистер Фантастик
Уровень С Грут, Морф, Железное Сердце
Уровень D Циклоп

Чем раньше вы сыграете в Hulk Buster, тем лучше, если у вас есть карта, с которой вы хотите ее объединить. Он сохраняет способности случайно выбранной карты, с которой он объединяется, освобождает дополнительное место в этом месте, потому что у вас есть только одна карта вместо двух, и особенно в движущихся колодах. Детлок делает то же самое в колодах уничтожения, поскольку он может уничтожить Баки Барнса, Росомаху, Нову и другие карты, которые выигрывают от самоуничтожения.

У Циклопа нет никаких способностей, поэтому он находится в конце списка, и хотя играть Железным Сердцем в колоде Одина для получения нескольких баффов весело, отсутствие силы и случайный характер ее выбора делают ее довольно непоследовательной. Грут — это /хорошо/, но Звездный Лорд имеет тот же эффект за меньшую стоимость, что делает его немного более гибким. Между тем, Морф также страдает от непоследовательности и, скорее всего, не принесет пользы вашему архетипу колоды.

4-уровневый список

Карты
Уровень S
Уровень Ка-Зар, Белая Королева, Чародейка, Майлз Моралес
Уровень Б Нэмор, Джессика Джонс
Уровень С Лунная девушка, сильный парень
Уровень D Вещь

До сих пор ни одна карта 4-го уровня в Marvel Snap не зарекомендовала себя как карта S-уровня. Ка-Зар важен для колод казу — в конце концов, архетип назван в его честь — но если вы не рисуете Ка-Зара, Blue Marvel и Капитан Америка могут сделать всю работу, поэтому он не является жизненно важным. Белая Королева сильна силой 6, но обладает не слишком впечатляющими способностями, в то время как Чародейка полезна только в колодах On Reveal. Человек-Паук Майлза Моралеса дешев, если вам удастся переместить одну из своих карт на предыдущем ходу — так что он прекрасно сочетается с Ночным Змеем, лучшим 1-дропом — но часто вы просто играете его за его первоначальную стоимость.

Между тем, Moon Girl и Strong Guy оба очень ситуативны, потому что одновременно сложно избавиться / от всех / ваших карт в руке, чтобы усилить Strong Guy, даже когда вы играете колодой казу с дешевыми картами, и когда есть семерка. -лимит карт в вашей руке, получить пробег от Moon Girl, кроме как баффа Devil Dinosaur, сложно. Кроме того, у Существа нет никаких способностей, так что выбор говорит сам за себя.

5-уровневый список

Карты
Уровень S Белый тигр, Голубое чудо
Уровень Клоу, Женщина-Паук, Гамора
Уровень Б Железный человек, динозавр-дьявол
Уровень С Профессор Х
Уровень D Мерзость

В то время как популярность Белого Тигра снижается по мере того, как вы поднимаетесь по лестнице, играть ею на пятом ходу в Одина до окончания игры — это сокрушительный удар по вашему противнику, особенно если одна локация заполнена, чтобы вы могли гарантировать, куда пойдет тигр. Между тем, Blue Marvel имеет относительно низкую мощность по сравнению с ценой, но пока вы играете колодой, основанной на сбросе карт, получаемый положительный эффект для всех ваших карт в игре огромен.

Женщину-паука и Гамору, возможно, можно отнести к S-уровню, потому что их способности очень сильны, но они также немного более ситуативны и полагаются на то, что ваш противник делает определенные вещи: имеет много карт в одной локации для Женщины-паука или играет карту в определенном месте в тот ход, когда вы играете Гамору. Мерзость не имеет способностей, поэтому по умолчанию становится нижним уровнем, а Профессор X действительно очень ситуативен, так как очень легко потерять ход, защищая локацию, которую вы все равно должны были выиграть.

6-уровневый список

Карты
Уровень S Один, Натиск
Уровень Спектр, Апокалипсис, Хеймдалль
Уровень Б Америка Чавес
Уровень С Халк
Уровень D

Один и Натиск похожи на инь и ян, потому что первый снова активирует все эффекты «При раскрытии», а второй удваивает силу текущих эффектов. Оба одинаково сильны, если вы играете колодами с большим количеством того или иного эффекта. Некоторых может удивить, что Heimdall не относится к S-уровню, но на это есть две основные причины. Он, безусловно, может выиграть игру из проигрышной позиции для колоды движения, но он также не важен для колоды, поскольку такие карты, как Плащ, могут выполнять ту же работу, хотя и не так эффективно. Также невероятно сложно точно рассчитать, сколько силы у вас останется после того, как вы сыграете с Хеймдаллем на занятой доске, поэтому вы часто просто играете с ним в радужной манере, а не выясняете, где именно он лучше всего.

Апокалипсис и Спектрум чрезвычайно сильны в своих колодах, и хотя Америка Чавес может показаться похожей на Ртуть и Домино, поскольку вы берете ее /последней/, она делает так, что у вас есть только 11 карт, из которых можно взять и настроить комбо. Огромная помощь, если условие победы для вашей колоды вращается вокруг более дешевых карт. У Халка также нет никаких способностей, но вместо того, чтобы быть на дне бочки, его сила 12 означает, что он может качнуть одно место в вашем направлении в самом конце игры, а не быть совершенно бесполезным.

Это все, что вам нужно знать о нашем списке уровней Marvel Snap для всех карт в пуле 1. Это захватывающее время, чтобы играть в эту карточную игру, но если вы представляете себе что-то еще с похожей темой, ознакомьтесь с нашим списком лучших карточных игр на ПК 2022.

Игры

Патч 3.7.4 для Stellaris: Ядерная близость и многое другое

Published

on

3 7 4 Stellaris

Разработчик Paradox подробно описал патч 3.7.4 для Stellaris, который уже вышел и вносит некоторые долгожданные изменения и улучшения в космическую грандиозную стратегию после выхода DLC Stellaris First Contact в начале этого месяца. Среди изменений – серьезная доработка одного из видов происхождения, добавленного в DLC, – расплаты, а также возможность для цивилизаций иметь близкие отношения, когда ядерная война грозит разразиться.

Происхождение расплаты – одно из трех, представленных в расширении, и в нем вы начинаете на планете, которой удалось сдержать вторжение враждебной империи – хотя она все еще ждет вас. Новый патч 3.7.4 для Stellaris изменяет несколько аспектов этого происхождения, корректируя поведение сборщиков долгов и MSI, и должно сделать его более плавным. MSI также получает дополнительный военно-морской потенциал и некоторые новые стартовые технологии, что в целом делает их немного сильнее.

Теперь есть шанс, что цивилизации до FTl могут столкнуться с “близкой перспективой”, когда угроза начала ядерной войны становится неизбежной. Реакторы звездных баз получают хороший 15%-ный бафф к мощности, что должно помочь модернизированным цитаделям использовать больше слотов для оружия. Между тем, ульи, в которых есть и звездолетчики, и дроны-кордицепсы, теперь начинают с трех оживших амеб.

Кроме того, патч 3.7.4 для Stellaris исправляет целый ряд ошибок, в частности, опция “Саботаж звездной базы” не уничтожала компоненты, а общество Соларпанк оставалось нейтральным после нападения. Больше не будут применяться штрафы за счастье, основанные на безработице от уровня жизни, который теперь будет определяться стратой работы. ИИ также теперь будет правильно создавать чаны с клонами для поддержания жизни своих колоний, если он контролирует армию клонов, что, вероятно, к лучшему.

3 7 4 Stellaris

Патч-ноты обновления 3.7.4 для Stellaris

Предлагаем вашему вниманию патч-ноты для обновления Stellaris 3.7.4, которое уже вышло:

Payback Origin Изменения

  • Если вы трижды победите сборщиков долгов, MSI будет использовать против вас военную цель “Унижение” вместо того, чтобы пытаться вассализировать вас.
  • Сборщики долгов больше не будут беспокоить вас, если вы находитесь в состоянии войны с MSI.
  • Исправлены цели войны “Расплата”, чтобы вы не могли вассализировать или навязывать идеологию империям-убийцам.
  • Немного увеличено принятие капитулянтами целей войны расплаты.
  • Исправлен редкий случай, когда цепочка событий “Сборщики долгов” могла быть мягко заблокирована, если сборщики долгов были побеждены другой империей.
  • Империи расплаты теперь получают утешительный приз, если MSI уничтожается империей мародеров.
  • Исправлена проблема, из-за которой империя Расплаты, использующая цель войны End Threat (Payback) против MSI, могла закончиться с хныканьем, а не так, как было задумано.

Баланс и улучшения

  • Цивилизации, существовавшие до FTL, теперь имеют шанс получить “близкий удар”, когда ядерная война грозит разразиться.
  • Увеличена мощность реактора звездной базы примерно на 15%.
  • Ульи-разумы с дронами-кордицепсами и звездолетами теперь начинают с 3 ожившими амебами.
  • Осведомленность до ФТЛ не может естественным образом упасть ниже 10.
  • Операция шпионажа “Повысить осведомленность” теперь предотвращает естественное снижение осведомленности пре-фтл в течение 5 лет.
  • Концовка Triumviri для Fear of the Dark теперь достижима при проникновении в правительство Февориана.
  • Улучшены MSI, давая им бонусные военно-морские мощности и стартовые технологии.
3 7 4 Stellaris

Исправления ошибок Патч 3.7.4 для Stellaris

  • Опустошающий луч теперь правильно уничтожает последний непредвиденный мир (если усилен перком “Вознесение археоинженеров”).
  • Исправлена операция “Саботаж звездной базы”, в результате которой компоненты звездной базы не уничтожались.
  • Исправление ситуации, когда вы не могли построить орбитальные кольца на планете Fear of the Dark.
  • Больше невозможно получить несколько галатронов из реликвариев.
  • Пре-FTL улья больше не будут производить потребительские товары.
  • Исправлена проблема, из-за которой общество Соларпанк не прикреплялось к галактике.
  • Исправлена проблема, из-за которой общество соларпанка оставалось нейтральным после нападения.
  • Исправлена проблема, из-за которой Sol X и ваша родная планета Бета накладывались друг на друга.
  • Исправлено, что достижение “Темный лес” не срабатывало в некоторых случаях из-за взаимодействия с мародерами.
  • Строительные и научные корабли, полученные при выборе специализации в рамках происхождения Имперской вотчины, теперь корректно запускаются с гипердвигателями для империй с гражданством “Жадный исследователь”.
  • Исправьте ситуацию, когда империи ИИ строят сотни наблюдательных станций, если вы не владеете “Первым контактом”.
  • Прилагательные для именования империй теперь отображаются для немецкого, упрощенного китайского и русского языков.
  • Удаление ненужного прогресс-бара в представлении чистого блокировщика.
  • Удалены штрафы счастья от безработицы из уровня жизни, теперь они применяются только в стратах работы.
  • ИИ с “Армией клонов” теперь создает чаны с клонами для поддержания жизни своих колоний.
  • Звездные базы теперь правильно отражают свой новый сенсорный диапазон при ежемесячном тике.
  • Древняя артиллерийская технология “Сатуратор” теперь разблокирует секцию “Спинная гора” для линкоров.
  • Исправлена деклоация в системе с префлотами, не корректно запускающая событие для повышения осведомленности.
  • Империи Broken Shackles, в которых роботы объявлены вне закона, теперь правильно очищают машинные и механические попсы.
  • Терраформирование планеты теперь также имеет шанс вызвать повышение осведомленности.
  • Исправление сбоя, когда вид не имеет действительного архетипа
    Удалена возможность использовать дипломатическое действие “раскрыть себя”, когда вы уже раскрыли себя.
  • Соглашения до ФТЛ, такие как “дать технологию”, теперь корректно удаляются, как только цивилизация до ФТЛ становится космической.
  • Блокировано событие посланника “Salacious Affair” от стрельбы на мирах до ФТЛ.
  • Удалена возможность модернизации на нейтральных звездных базах.
  • Исправлена ошибка локализации страны Страха Темных Сепаратистов в немецком, польском и испанском языках.
  • Добавлен правильный значок для модификатора “Негативное освещение в СМИ”.
  • Если у общества до ФТЛ есть более одной планеты, то ни одна из них не будет оставаться доступной для наблюдения после того, как общество станет полностью осознанным.
  • Места раскопок больше не должны генерировать незначительные артефакты для пользователей, не имеющих DLC “Древние реликвии”.
  • Исправлена иконка для модификатора “Ухудшение здоровья”.
  • Сингулярность класса 4 теперь может быть построена в награду за событие.
  • Сделано так, что вы не можете получить опцию в событии шпионажа, которое требует политики вмешательства, не позволяющей шпионаж.
  • Геноцидные империи теперь могут использовать права ассимиляции видов, направленные на их вид. Это должно исправить ситуацию, когда фанатики-очистители не могут кибернетически или псионически ассимилировать потерянные колонии, отколовшиеся планеты и т.п.
  • Добавление недостающей маскировочной характеристики на экране дизайна корабля.
  • Блокирование возможности терраформирования, пока планета находится под колонизацией.
  • Исправлен сбой при загрузке старых сохранений.
  • Исправлена ошибка всплывающей подсказки с флотами из оборонительных пактов в войне.

Рекомендуем: Hearts of Iron 4 DLC заставляет масштабную стратегическую игру рекордно увеличить количество игроков

Продолжить чтение

Игры

Можно ли играть The Last of Us на Steam Deck?

Published

on

The Last of Us Steam Deck

Совместима ли игра The Last of Us со Steam Deck? Если вы сожалеете о том, что PS Vita больше не существует, то вам, скорее всего, интересно, сможет ли портативный ПК от Valve запустить одну из лучших игр для PlayStation.

The Last of Us Steam Deck

Совместима ли The Last of Us Steam Deck?

Да, The Last of Us совместима со Steam Deck, так что вы сможете взять эпическое путешествие с собой в дорогу. Valve еще не отметила порт как Verified или Playable, но сопрезидент Naughty Dog Нил Дракманн, говорит: “Элли и Джоэл украсят Steam Deck… не волнуйтесь!”.

Конечно, в Web54 мы любим проверять совместимость, и производительность на портативных устройствах рисует совсем другую картину. Мало того, что вам придется ждать час, чтобы создать шейдеры перед игрой, так еще и попытка повысить fps в The Last of Us на Steam Deck – та еще морока. В лучшем случае, на портативном компьютере вам удастся получить около 20-30 кадров в секунду, и то при минимальных настройках.

К счастью, Naughty Dog ответила на негативные отзывы о The Last of Us в Steam и заявила, что “активно расследует” многочисленные проблемы. Означает ли это, что в ближайшее время будет выпущено обновление оптимизации для ПК, пока неизвестно, но кажется, что игра должна работать лучше на Deck, учитывая проверенные намеки Valve.

Планируете играть на большом экране? На самом деле есть способ превратить портативный ПК Valve в импровизированную PS5. Благодаря встроенной поддержке DualSense вы сможете ощутить преимущества тактильных ощущений контроллера, используя лучшую док-станцию Steam Deck – то, что добавит дополнительный уровень погружения в игру во время уничтожения щелкунов и постапокалиптических недоброжелателей.


Рекомендуем: Мод Steam Deck может повысить частоту кадров до 24% в некоторых играх

Продолжить чтение

Игры

Minecraft Dungeons & Dragons DLC: Новые локации и классы

Published

on

Minecraft Dungeons 038 Dragons DLC

Minecraft получает новое расширение, и это кампания Dungeons & Dragons с чудовищами, классами и локациями из знаменитой настольной ролевой игры.

В ней вы сможете выбрать класс, открыть классические заклинания и выполнить проверку способностей, исследуя культовые локации и сражаясь с монстрами, такими как созерцатели, мимики и другие.

Трейлер DLC Dungeons & Dragons Minecraft

Все начинается с настольной игры D&D, после чего вас переносят в Забытые королевства, где вы увидите узнаваемые места из Icewind Dale и Побережья мечей.

Вы можете выбрать класс и стать варваром, паладином, разбойником или волшебником, каждый из которых обладает особыми способностями или силами, которые можно использовать в бою в реальном времени. Вы можете повышать уровень, увеличивать свои показатели, получать новые способности, использовать различные предметы экипировки и снаряжения. Все это организовано с помощью системы меню для управления всем – от навыков до инвентаря.

Среди монстров – созерцатели (ненавижу этих тварей!), чудовища-вытеснители, золотые драконы, желатиновые кубы, мимики и другие.

Вы будете вступать в контакт и взаимодействовать с NPC во время ваших исследовательских экскурсий и путешествий между различными городами и деревнями.

С NPC можно взаимодействовать в нескольких вариантах, и вам, возможно, придется бросить d20, чтобы узнать, насколько успешным будет ваш выбор при атаке, убеждении или других взаимодействиях.

Расширение Dungeons & Dragons длится около 10 часов и выйдет для Minecraft этой весной на всех платформах.


Рекомендуем: Обновление Minecraft 1.20 теперь называется Trails & Tales

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде