Поскольку серии Fallout исполняется 25 лет, мы узнали больше о ролевой игре New Blood, вдохновленной классическими изометрическими играми Fallout, а именно, что в ней будет отменен медленный и неуклюжий бой ради FPS-экшена с пошаговой механикой, встроенной в дизайн.

Мы до сих пор не знаем ни названия, ни даты выхода изометрической ролевой игры New Blood, вдохновленной Fallout, но генеральный директор Дэйв Ошри рассказал, как команда разработчиков меняет перспективу боя, чтобы придать игре совершенно иное ощущение.

«Безусловно, самой большой жалобой на классические игры Fallout всегда была медленная и неуклюжая природа пошаговых боев», — говорит Ошри. «Хотя мы все еще сохраняем пошаговый бой, но, поменяв стиль и перспективу на более близкую к классическим подземельям, мы находим его гораздо более увлекательным».

Изометрическая ролевая игра, вдохновленная Fallout, описывается как «страстный проект» Дэйва Ошри, Адама Лацко из Project Van Buren и художника фан-проекта Fallout Александра Березина. Ко всему прочему, композитор оригинальной Fallout и Fallout 2 Марк Морган возвращается в проект New Blood, чтобы помочь дополнить атмосферу изометрической ролевой игры, вдохновленной Fallout.

Недавно Березин также продемонстрировал игру Fallout Doom FPS. Игра называется Fallout: Bakersfield и посвящена объединению классической эстетики постапокалипсиса с геймплеем в стиле Doom.

Неизвестно, станет ли Fallout: Bakersfield полноценным релизом или проектом, но показанные для этого кадры выглядят до жути похожими на FPS-сегмент грядущей игры New Blood. Ошри даже пошутил в то время, что «работа над нашей RPG замедлилась из-за этого. Не за что», добавив, что «Александр [Berezin] буквально единственный художник на земле, который может сделать это правильно».

Акции:

Другие новости