Вышла новейшая Unearthed Arcana, а вместе с ней и некоторые изменения и переделки для следопыта и исследователя мира D&D, Рейнджер. Новые материалы Unearthed Arcana являются частью текущих игровых тестов в преддверии выпуска новых основных сводов правил в 2024 году, и Рейнджер претерпел некоторые столь необходимые изменения, чтобы сделать его более захватывающим классом для игры.

Благодаря новым навыкам, изменениям в нескольких подклассах и переработанной классике Рейнджер, похоже, получит некоторые новые боевые возможности и захватывающие возможности выбора, давая классу столь необходимую любовь и внимание.

Особенности и способности нового класса D&D Рейнджер

Рейнджер D&D

Рейнджер получил некоторые новые функции, которые расширяют его боевые возможности, а также теперь у него есть мастерство владения оружием, которое добавляет более динамичный игровой процесс в бою и с его оружием. У них также было несколько изменений по сравнению с предыдущими Unearthed Arcana, чтобы сбалансировать их набор инструментов.

  • Владение оружием предоставляет оружие с уникальные эффекты, которые используются в боюс разным оружием, имеющим разные эффекты, придающим боевым классам немного больше глубины, а оружию больше нюансов.
  • Призвать залп это особенность 9-го уровня который теперь дает рейнджеру заклинание Conjure Barrage и всегда готовит его.
  • Сотворить залп это особенность 17-го уровня это работает аналогично Conjure Barrage, давая игрокам заклинание Conjure Volley, а также всегда имея его наготове.

Как D&D изменила существующие силы Рейнджера

Рейнджер D&D

У Рейнджера были переработаны некоторые из его умений и заклинаний, а заговоры теперь убраны из поля зрения в пользу Мастерства Оружия, а некоторые из основных функций Рейнджера стали лучше и более полезными инструментами для класса.

  • Колдовство получил три изменения для Ranger, а именно:
    • Подготовка заклинаний больше не привязана к уровню ячеек заклинаний Рейнджера.
    • Рейнджеры могут изменить одно заготовленное заклинание при завершении продолжительного отдыха.
    • У рейнджеров больше нет колдовства как и в предыдущих игровых тестах. Вместо этого они получают функцию «Мастерство владения оружием».
  • Ловкий исследователь заменил функцию «Экспертиза» видели в предыдущих игровых тестах. Теперь в Deft Explorer будет один вариант Экспертизы и возможность выбрать две местности: Арктику, побережье, пустыню, лес, луга, горы, болото или Подземье. Кроме того, рейнджеры теперь будут проходить проверки Преимущество в природе на выбранной ими местности и проверки Преимущество в выживании при выслеживании существ в них.
  • Избранный враг был перемещен в 2-й уровень и больше не снимает концентрацию с метки охотника.; вместо этого он позволяет Рейнджеру разыгрывать заклинание, не тратя ячейку заклинания, равную вашему модификатору Мудрости, и восстанавливать их во время длительного отдыха.
  • Завеса природы больше не будет использовать слоты заклинанийи был перемещен в Особенность 14 уровня.
  • Неутомимый теперь имеет возможность давать Временные Хиты как действие, равное 1d8 плюс ваш модификатор Мудрости, и вы можете использовать это действие, равное вашему модификатору Мудрости. Вы восстанавливаете свои возможности после длительного отдыха.
  • Дикие чувства снова стал Особенность 18-го уровня.
  • Истребитель врагов был улучшен и снова стал особенность 20-го уровня и является больше не ограничивается использованием один раз за ход.

Как D&D изменила подклассы рейнджеров

Рейнджер D&D

Новейшая Unearthed Arcana также претерпела некоторые изменения в нескольких подклассах Рейнджеров, включая Повелителя зверей, Мрачного охотника и Охотника. Эти изменения заключаются в следующем:

Повелитель зверей: Первобытный компаньон возвращается из «Котела всего» Таши и становится фокусом подкласса и разблокируется в 3-й уровень. Это позволяет рейнджеру вызвать зверя земли, моря или неба для помощи в бою, который разделяет ваш бонус мастерства и действует после вашего хода. Исключительное обучение теперь позволяет вам приказать своему зверю использовать бонусное действие, чтобы выполнить Рывок, Уклонение, Отход или Помощь, а атаки зверя могут наносить силовой или обычный урон. Наконец, Звериная ярость теперь позволяет нашему зверю получать выгоду от эффекта Метки Охотника.

Мрачный охотник: Ужасный засадник функция теперь позволит Рейнджерам чаще наносить дополнительный урон, а не только в течение первого раунда, и теперь может вызвать Испуганное состояние на врагов наносит урон. Это можно делать столько раз, сколько у вас есть модификатора Мудрости, и оно обновляется во время длительного отдыха. Теневой взгляд теперь увеличивает диапазон Darkvision Рейнджера до 60 футов, если у него уже есть эта функция. Сталкеры Ярость был переработан в усилить эффекты Dread Ambusher и теперь имеет дополнительные эффекты, которые вы можете применить. Это:

  • Внезапный удар – Вы можете совершить еще одну атаку тем же оружием против другого существа, которое находится в пределах 5 футов от первоначальной цели и находится в пределах досягаемости оружия.
  • Массовый страх – Каждое существо в пределах 10 футов от цели должно совершить спасбросок Мудрости против вашей Сл Спасброска от Заклинаний. При провале существо находится в состоянии Испуг до начала вашего следующего хода.

Теневой Додж теперь позволит вам рейнджерам телепортироваться сразу после промаха атаки, и эта функция теперь будет работать против атак с преимуществом.

Охотник: добыча охотника был немного возвращен назад и теперь содержит три варианта функций из правил 2014 года. Однако, Giant Killer был переименован в Retaliator. и будет сейчас работа на врагах любого размера. Знания охотника был перемещен из с 6-го по 3-й уровень. Оборонительная тактика возвращается, но теперь содержит Уклонение, Невероятное уклонение и новую опцию, Прыжок охотника. Превосходная добыча охотника заменила мультиатаку на 11-м уровне. и теперь позволяет вам выбрать другой вариант из вариантов Hunter’s Prey. Наконец, Превосходная защита охотника позволит вам выбрать дополнительную опцию из опций оборонительной тактики.

С этими изменениями Рейнджер выглядит гораздо более интересным классом с лучшими возможностями для игрового процесса. Такие функции, как «Неутомимый», «Чувство зверя», переработанный «Ловкий исследователь» и множество вариантов в подклассах, делают Рейнджера более разнообразным классом, который теперь сможет постоять за себя в бою, а также использовать более уникальные элементы, такие как звери и различные тактики. , чтобы сделать их более привлекательными.


Рекомендуем: Подземелья и драконы: Честь среди воров – Обзор фильма

Поделиться:

Другие новости