Игры
Практический опыт Pokemon Scarlet & Violet: Уроки легенд и возвращение традиций делают эту игру увлекательной и революционной.

Pokemon Scarlet & Violet – продолжение игры Sword and Shield, первой игры нового поколения. Но, извлекая уроки из игры Legends Arceus, вырисовывается новый фантастический взгляд на серию.
ЭТЮД В БАГРОВЫХ ТОНАХ
Pokemon Scarlet & Violet, флагманские игры нового поколения Pokemon, оказались в интересном положении. Новое поколение Pokemon – это всегда время для самоанализа, размышлений и мягкой эволюции, но в начале этого года один лишь спин-офф Pokemon перевернул все ожидания о том, какой может быть серия. Вопрос, который стоит перед Scarlet & Violet, легко задать, но сложно ответить: как будет выглядеть следующая эволюция Pokemon с учетом всех идей, нарушающих традиции, которые выдвинул Legends Arceus?
Этот вопрос – интересное приглашение для серии Pokemon к развитию, и у Scarlet and Violet, похоже, есть твердый, полнозвучный ответ. По тому, как она черпает идеи из “Легенд”, из “Меча и щита”, из традиций серии, а также да, заново из воздуха, это, пожалуй, самая значительная перезагрузка поколений Pokemon в истории серии. И это радует.
В ходе 90-минутной практической сессии мне удалось поиграть в мир Pokemon Scarlet – одного из двух выпусков, которые появятся в следующем месяце, с довольно традиционным разделением контента на покемонов, легендарных персонажей и даже двух разных наставников Poke Professor. Время, проведенное в Scarlet, эквивалентно времени, проведенному в обеих играх, и я остался под впечатлением от эволюции серии, которая оказалась менее мягкой и безопасной, чем я ожидал.

В некотором смысле то, к чему стремятся новые игры Pokemon, мягко говоря, противоречиво. Представители Pokemon, проводившие нас через игру, вскользь назвали ее “самой упрощенной” игрой Pokemon на сегодняшний день – но это не значит, что эти игры упрощены или легче. Это полноценная игра Pokemon – но в ней меньше препятствий, через которые нужно прыгать.
По сути, “упрощение” этой игры в основном означает устранение барьеров и упрощение игрового процесса – что играет на статус этой игры как настоящего открытого мира, где вы можете идти куда угодно и делать все, что захотите. Хотя сравнение довольно избитое, это делает игру более похожей на Breath of the Wild. Как и в той игре, здесь нет чего-то одного, что вы должны сделать – выбор за вами. Если прошлые игры Pokemon имели более линейную структуру – спортзалы, расположенные в матрице, как подземелья в Zelda, – то эта игра более открыта. Идите куда угодно, делайте это. Видите вон ту гору? Вы можете… вы поняли идею.
Плыви по течению

Беллиболт уже готовится занять первое место в списках покемонов, основанных на миловидности.
После Арсеуса это кажется относительно естественным развитием. В то же время, однако, важно подчеркнуть, насколько эта игра отличается от других. Если прибегнуть к явно нелепому сравнению, то Arceus больше похожа на Dragon Age Inquisition – игру с “открытой зоной”, где вы сами выбираете, в какую зону хотите отправиться, а затем свободно исследуете ее. Scarlet и Violet больше похожи на Skyrim, где все поке-регионы, вдохновленные испанским и португальским языками, доступны для исследования, без времени загрузки или прерываний.
Все это кажется относительно непримечательной концепцией, но только когда вы играете в игру, становятся понятны сильные стороны как концепции, так и ее исполнения. Возьмем, к примеру, Pokemon Centers – обычно это здания, но теперь они больше похожи на киоски под открытым небом. Функциональность их та же, но нет необходимости проходить через дверь, нет экранов загрузки – вы просто подходите и разговариваете с NPC за стойкой, прямо здесь, в центре Overworld. Простите, что возвращаюсь к этому сравнению – правда, извините, – но в этой игре покецентры очень похожи на конюшни в Breath of the Wild. Не совсем города, но места отдыха под открытым небом, которые также служат точками быстрого перемещения. Это просто правильное ощущение.
Мне нравится в открытом мире то, как используется звук. Знаковая музыка из Покемон-центра по-прежнему присутствует – но это диегетическая музыка, предположительно звучащая через динамики стендов на природе. По мере приближения к нему вы будете слышать музыку все ближе и громче – почти успокаивающую. Аналогичным образом, в городе я натыкаюсь на бродячего музыканта, и по мере моего приближения музыка переходит в акустическую гитарную версию городской темы, подстраивая звук под его действия. Таких штрихов много, они помогают миру течь, несмотря на его полностью открытый характер.
Вы можете видеть, на чем сосредоточено внимание. Отправляйтесь в город, и вы увидите множество магазинов, их ассортимент разделен на несколько торговых точек – в одной продаются шляпы, в другой – обувь, в третьей – носки и колготки. Но это не физические магазины, в которые вы заходите и исследуете – вы заходите в дверь, и на экране появляется меню, из которого вы делаете свой выбор. В определенном смысле это рационализация – команда явно хотела сосредоточиться на создании обширного мира, а не на создании небольших внутренних помещений.
Или же, действительно, команда хотела сосредоточиться на главном – иметь множество вариантов одежды с большим количеством полезных свойств. Ни одна одежда или стиль не привязаны к полу – так что независимо от того, какой базовый тип тренера вы выбрали в начале игры, вы можете носить все, что вам нравится. У вас есть возможность делать селфи как в одиночной, так и в многопользовательской игре, а лидеры спортзалов даже делают селфи с вами после своего поражения – так что внешний вид вашего персонажа имеет большое значение.
С какой бы стороны вы ни посмотрели на игру, она более открыта, чем Pokemon когда-либо прежде – даже по сравнению с Legends Arceus.
Сюжетные ритмы

Корайден – один из новых покемонов-велосипедистов. Правда, он выглядит не так круто, как Мирайдон.
Что касается структуры игры, то на момент начала моей практики – которая началась с файла сохранения, находящегося на небольшом расстоянии от игры – мне были доступны три основные “сюжетные линии”. Одна из них, путь “Титана”, включала в себя исследование таинственных покемонов – но сопровождающие предупредили меня, что, хотя я и могу продолжить эту сюжетную линию, она будет перегружена cutscene и съест мое игровое время, поэтому я решил исследовать мир и сосредоточиться на двух других.
Первая из них – “Дорога победы”, и она будет наиболее знакома поклонникам Pokemon – это традиционное испытание для лидера спортзала. В рамках этого задания я отправился по открытому миру в соседний город и занялся единственным в округе спортзалом, который мне разрешили исследовать, – спортзалом травяного типа. Тренажерный зал был одним из немногих отдельных зданий, в которые можно было войти. Вы заходите внутрь, общаетесь на стойке регистрации и, по традиции Pokemon, получаете задание от лидера спортзала… но это задание было за пределами спортзала.
Это умное изменение. Вместо головоломки, которую нужно решить в здании спортзала, вам дают задание – в данном случае, небольшую игру в прятки с покемоном – в окрестностях открытого мира. Это показывает, что игра максимально использует широкую открытую местность. Когда вы закончите, вы вернетесь в спортзал, чтобы сразиться с лидером в формате битвы, который гораздо менее яркий, чем в “Мече и щите”, но в остальном вполне привычный.
Третий столп, и второй, который я испытал на себе, – это путь команды соперников. Это также традиция серии – и на этот раз под вашим прицелом находится Team Star. Оказывается, по всему миру разбросаны “лидеры команд” Team Star – и каждый из них является мастером определенного вида покемонов. В моей игре мне довелось сражаться на базе босса огненного типа, а затем сразиться с самим боссом.
Я не буду спойлерить об уникальной битве босса с командиром команды – она очень отличается от битвы в спортзале – но интересна сама база противника. Сражения покемонов перед боссом – это не традиционные битвы, они происходят в мире, в реальном времени. Вы посылаете покемона, он избивает ближайших врагов, а затем возвращается. Здесь нет ни выбора движений, ни даже лечения. Это испытание на время, в котором я должен был победить 30 покемонов на базе, используя только трех своих покемонов, чтобы вызвать босса. Это интересно, но, честно говоря, это было немного дешево и неинтересно. И я был разочарован тем, что когда я попытался проскользнуть в тыл базы, чтобы застать врага врасплох, появилась подсказка пользовательского интерфейса и буквально сказала мне подойти к главным воротам. Это открытый мир… большую часть времени.
Мир отдельно

Вы можете общаться со своими ‘монами гораздо больше, что является приятным дополнительным штрихом.
В большинстве случаев это здорово. Признаюсь, я скучаю по упорядоченной ловле покемонов и документальным фильмам о природе, когда можно было передвигаться и отвлекать покемонов в Legends Arceus – но мне все равно понравилось наблюдать, как более традиционные сражения и ловля покемонов вписываются в этот новый открытый мир.
Некоторые изменения носят чисто косметический характер, например, мелкие виды покемонов передвигаются группами, пока вы не вызовете битву, в которой вы будете сражаться один на один с одним представителем вида. Другие имеют существенное влияние на игровой процесс, например, тренеры больше не будут автоматически вступать в бой при виде вас – для начала битвы с ними нужно будет поговорить.
В многопользовательской игре, конечно, вернулись такие функции, как рейды и сражения с другими игроками, но самое большое и захватывающее новое изменение – это принцип совместной игры, который просто… Ну, он больше похож на многие кооперативные игры с открытым миром. Вы можете пригласить других игроков в свой мир, и вы можете общаться. Все очень просто.
То, что вы можете делать в мире, довольно ограничено – вы можете сражаться друг с другом, например, но не можете объединяться для помощи в продвижении по сюжету или в битвах тренеров и тому подобное – но что мне нравится в этом мире, так это… hangoutitude всего этого. Поскольку сражения покемонов происходят буквально в открытом мире, ваши друзья могут стоять в стороне, пока вы сражаетесь, фотографировать и выражать свои эмоции. Вы можете сравнивать модные модели. Или вы можете вместе исследовать мир, пытаясь найти новые уголки и закоулки. На самом деле, возможности совместной игры весьма ограничены, но, несмотря на это, мне очень нравится кооперативный аспект. Это просто приятная атмосфера.
На самом деле, приятная атмосфера описывает игру довольно хорошо. Даже когда вы уменьшаете масштаб карты и видите множество значков, соответствующих всем спортивным залам, лидерам команд и другим задачам, которые вы можете найти, это не подавляет. Видно, что было сделано все возможное, чтобы сделать этот открытый мир привлекательным и доступным – такие мелочи, как квестодатели и магазины с желтыми речевыми пузырями при приближении, или области на карте, четко пронумерованные в хронологии, которая, вероятно, соответствует их сложности. Хотите отправиться в зону 12 с самого начала? Ну, вы можете – но удачи.
Техническая машина

Встречайте Армаружа, совершенно нового гуманоидного покемона огненно-психического типа.
Мир также хорошо проработан. Наверное, самый большой комплимент, который я могу сделать, это то, что, исследуя Месагозу, самый большой город в игре, я обнаружил, что хотел бы “прочитать” покеязык и прочитать, что говорят все надписи на недоступных зданиях. Конечно, они, скорее всего, ничего не говорят – скорее всего, это тарабарщина, – но этот мир внушает мысль о том, что это возможно. не быть. В этом есть сила.
По традиции Pokemon, самым большим недостатком оказалась производительность. Это предварительный и не окончательный вариант кода, но давайте скажем прямо: он работает, как лечонок. Это, кстати, новый покемон типа свиньи. Я имею в виду, что он бегает как свинья. Мир обширен и впечатляет, но производительность и визуальное оформление трудно понять даже на Switch – особенно на фоне такой игры, как Xenoblade 3. Я просто не совсем понимаю.
Ничего из этого не является особенно вопиющим, и на самом деле модели покемонов и персонажей выглядят лучше, чем когда-либо прежде, наиболее близко к аниме в играх. Но сбивание кадров на предметах вдалеке, всплывающие изображения, то, как частота кадров на карте снижается, когда вы бежите и одновременно поворачиваете камеру – все это заставляет вздрогнуть. Отчасти это скрип Switch с возрастом, а отчасти – просто Game Freak не справляется с технологией, что уже не раз случалось в последние годы.
Это не проблема, но она есть. Я бы хотел, чтобы игра работала лучше – и надеюсь, что к моменту выхода в следующем месяце это произойдет.
В целом, однако, я просто… в восторге от Pokemon Scarlet & Violet. Что интересно, садясь писать это превью, я понял, что игра нравится мне даже больше, чем я думал. Играя, я довольно часто сравнивал ее с Legends Arceus, и довольно часто не в лучшую сторону. Но когда мои ощущения от игры улеглись, я понял, что это совсем другой тип игры – и осознание этого позволило мне лучше понять, что это за игра.
Это смелое новое видение Pokemon, и хотя оно не является полным переосмыслением, в нем много сильных идей и творческого подхода. Я с нетерпением жду финальной версии”.
Игры
Дата выхода обновления Minecraft 1.20 и особенности

Интересно когда дата выхода обновления Minecraft 1.20? Следующее крупное обновление контента было анонсировано во время Minecraft Live 15 октября 2022 года и теперь получило свое официальное название: Trails and Tales. Обновление сфокусировано на сообществе Minecraft и их историях. В преддверии даты выхода обновления Trails and Tales компания Mojang Studios раскрыла все новые и интересные функции, которые мы можем ожидать увидеть, и нам даже предоставили практический доступ ко всем новинкам на недавних снимках.
Minecraft остается одной из лучших компьютерных игр последнего десятилетия и заставляет поклонников возвращаться к ней благодаря ежегодным обновлениям. Мы знаем, что следующее обновление будет включать в себя новые скины Minecraft, а также новый способ настроить свой облик с помощью отделки брони Minecraft. Появится новый моб в виде верблюда Minecraft – а также победитель голосования мобов Нюхач – и, да, давно забытая археология Minecraft будет иметь место. Вот все, что мы знаем о том, когда наступит дата выхода Minecraft 1.20 Trails and Tales.

Дата выхода обновления Minecraft 1.20
Обновление Minecraft 1.20 выйдет в среду, 7 июня 2023 года. Разработчик Mojang подтвердил сроки выхода обновления Trails and Tales после выпуска предварительной версии 1.20.
Это совпадает с нашими предыдущими предположениями о дате выхода летом, основанными на предыдущих обновлениях контента. Последние четыре крупных обновления, за исключением 1.19, были выпущены в июне следующего года после их анонса. Обновление 1.19 было исключением, поскольку оно не являлось полноценным запланированным обновлением, а было второй частью обновления “Пещеры и скалы”. Учитывая, что все новые материалы уже раскрыты и почти готовы к выходу, июньская дата релиза вполне логична.

Особенности Minecraft 1.20 Trails and Tales
Новый биом цветущей сакуры
Вот оно – главное, последнее открытие масштабного обновления Trails and Tales – новый биом Cherry Blossom. Этот новый биом был давно востребован фанатами игры, о чем свидетельствуют деревья Сакуры, появляющиеся во многих самых популярных модах Minecraft, а также новый вид древесины, который всегда идет на ура. Кроме того, в версии 1.20 появится не один, а целых два новых набора древесины, включая бамбуковое дерево (подробнее читайте далее). Этот красивый биом не содержит новых мобов (пока), но является домом для овец, свиней и пчел, и хотя мы не уверены, что это новый блок травы – но мы очень надеемся, что это так – вы можете увидеть на изображении выше, что земля даже покрыта красивыми розовыми лепестками Сакуры.

Археология
Все верно, археология появится. Впервые эта функция была анонсирована во время Minecraft Live 2020, как часть обновления “Пещеры и скалы”, но затем была отменена – или мы так думали. В неожиданном заявлении от 10 февраля 2023 года студия Mojang сообщила, что они все еще работают над археологией Minecraft, и что она станет частью обновления 1.20. Для начала места археологических раскопок будут ограничены территорией вокруг пустынных храмов, но в дальнейшем их планируется расширить. Так что если вы окажетесь у одного из редких пустынных сооружений, начинайте копать, следя за новым подозрительным песчаным блоком, который хранит загадочные древние секреты.

Бамбуковые блоки и плоты
Конечно, новое обновление Minecraft должно сопровождаться новыми блоками – в конце концов, блоки в буквальном смысле делают игру-песочницу такой, какая она есть. В обновлении Minecraft Trails and Tales эти новые блоки – бамбуковые, которые находятся где-то между семейством деревянных блоков и самим бамбуком.
Этот новый блок замечателен по нескольким причинам. Во-первых, он добавляет еще одно применение быстрорастущему растению бамбук, которое до сих пор использовалось только для кормления панд и строительства лесов. Из бамбукового блока можно изготовить большинство тех же предметов, что и из дерева, например, лестницы, двери, плиты и заборы, и даже собственный уникальный вариант бамбуковой мозаики. Однако единственный предмет, который нельзя сделать из бамбука, – это лодка. Технически. Новый плот заменяет лодку при изготовлении из бамбука и функционирует точно так же, просто он выглядит немного круче, уплывая с вашего необитаемого острова или базы в стиле джунглей.

Верблюды
Мы уже знали, что в Minecraft скоро появится новый моб, поскольку ежегодное голосование за мобов возобновилось еще на один год. Однако было подтверждено, что победитель, нюхач, присоединится к другому новому существу, верблюду, в будущем обновлении.
Пополнив постоянно растущий список мобов Minecraft, верблюд не только привнесет что-то новое в часто игнорируемый пустынный биом, но и предоставит новый и маневренный способ передвижения по миру. На этом симпатичном мобе могут ездить два игрока одновременно, у него есть новая полезная механика передвижения, а также собственная очаровательная и реалистичная анимация.

Зубчатые книжные полки
Говоря о новых предметах и новых видах древесины, скоро появится еще один деревянный предмет, полезный как для строителей, так и для редстонеров. Книжная полка с чеканкой – возможно, один из самых интересных и захватывающих блоков, добавленных в Minecraft за последнее время, благодаря своим меняющим игру последствиям.
Книжная полка с чеканкой – это книжная полка, с которой можно взаимодействовать, шаг вперед по сравнению с существующей книжной полкой, которая может быть декоративной и полезной для создания рецептов, но на самом деле не функционирует как книжная полка. Теперь вы можете писать заметки и рассказы в книге и надежно хранить их в книжной полке. Храните свои драгоценные зачарованные книги в безопасности на книжной полке с чеканкой. Даже сделать секретные двери с помощью книжной полки. Да, механика нового блока вызывает сигнал красного камня при размещении или удалении книги, так что ваши тайные комнаты-замки-подземелья могут стать реальностью. А если у вас есть немного свободного места, то из нового гладкого дерева можно сделать отличный пол.

Висячие знаки
С добавлением нового вида древесины – бамбука – и книжной полки с резцом появился еще один новый рецепт изготовления дерева, позволяющий максимально использовать каждый вид древесины. Уже некоторое время мы можем изготавливать таблички, которые можно ставить на землю или прислонять к стене. Креативные игроки используют их не только для создания рассказов или сообщений другим игрокам, но и в постройках, таких как кресла или кровати. В версии 1.20 будет добавлена подвесная вывеска – симпатичный вариант, позволяющий сделать магазины, улицы или другие постройки Minecraft еще более реалистичными. А артистичные игроки уже начали находить другие применения для висячих знаков, например, во время Minecraft Live был продемонстрирован похожий на бантинг дисплей, показанный выше.
Новые персонажи и скины
Те, кто заметил новые лица в недавних трейлерах Minecraft, получили хорошие новости, когда было объявлено, что они добавляются в канон Minecraft. Эти новые персонажи теперь являются официальными скинами Minecraft: Арио, Эфе, Кай, Макена, Нур, Санни и Зури присоединились к хорошо известным Стиву и Алексу. Вы уже можете переодеться в одного из семи новых персонажей из раздевалки издания Bedrock и пусковой установки издания Java, поэтому убедитесь, что вы знаете, как изменить свой скин Minecraft.

Отделка брони
Если вы довольны своим скином в Minecraft, то вы можете еще больше изменить свой стиль в Minecraft, сделав свою форму еще более каплевидной, с новыми обрезками брони Minecraft. Отделка брони – дело непростое, поэтому она добавляет новый захватывающий опыт в игру на выживание, поскольку вам придется искать новые шаблоны для кузнечного дела, необходимые для того, чтобы добавить стильные детали к вашей броне. И это еще до того, как вы соберете достаточное количество ценных драгоценных камней или слитков, необходимых для изготовления самих доспехов.
Это было все что мы знаем о том когда дата выхода Minecraft 1.20 и какие особенности нас ждут.
Рекомендуем: Minecraft Dungeons & Dragons DLC: Новые локации и классы
Игры
Патч 6 Sons of the Forest усложняет все, даже вашу базу

Sons of the Forest Патч 6 уже здесь, и все становится сложнее. По крайней мере, если вы этого хотите. Последнее обновление Sons of the Forest впервые вводит сложность “трудное выживание” для одной из лучших кооперативных игр этого года, а также добавляет камень как ресурс, который можно собирать и использовать для создания всевозможных сооружений, чтобы укрепить собственную оборону и построить лучшую базу Sons of the Forest.
Режим выживания Hard предназначен для игроков, которым нравятся мучения, связанные с необходимостью добывать себе пищу и воду в сложных условиях. При выборе этой новой сложности вы столкнетесь с уменьшением количества еды в ящиках, уменьшением количества рыбы и животных в мире, снижением регенерации здоровья и выносливости на холоде, повышенным штрафом за использование сырого или гнилого мяса, а также отсутствием повторного появления ящиков для хранения предметов при загрузке игры.
Нравится ли вам такой режим или нет, но добавление камня в Sons of the Forest должно сделать некоторые постройки намного прочнее. Этот новый ресурс можно собирать по всему миру и использовать для строительства каменных стен, балок и колонн, а также каменных каминов. Кельвин сможет собирать и использовать камень, если вы попросите его об этом, и его можно будет класть в усовершенствованные сани для бревен наряду с бревнами, камнями, палками и костями.
Среди остальных подробностей патча Sons of the Forest (с которыми вы можете ознакомиться ниже), вы также сможете создавать собственные чучела, быстро выливать содержимое котелка или фляги и более легко ставить котелок на огонь, удерживая его. Есть и множество других мелких обновлений: каннибалы теперь будут утаскивать раненых друзей, ловушка для дождя не сообщит вам о готовности, пока не наберется достаточно воды для полноценного питья, а рыба, попавшая в ловушки, больше не будет тухнуть до того, как вы ее соберете.

Sons of the Forest патч 6 дата выхода и патч-ноты
Патч 6 для Sons of the Forest уже вышел в Steam. Вот полные примечания к патчу, любезно предоставленные разработчиком Endnight Games:
Новые возможности
- Добавлен режим сложности “Тяжелое выживание”.
- В мир добавлены каменные кирки.
- Можно строить каменный камин, каменные стены, каменные балки и каменные колонны.
- Пользовательские чучела.
- Усовершенствованные сани для бревен теперь могут вмещать бревна, камни, камни, палки и кости.
Улучшения
- Часы обратного отсчета добавлены в столовую в разделе “Еда и еда”.
- Разнесенные конечности добавлены во взорванную ванную комнату в бункере люкс.
- Котелок и флягу теперь можно выбросить правой кнопкой мыши.
- Котелок для приготовления пищи теперь будет немедленно помещен на огонь, если игрок держит котелок, взаимодействуя с огнем.
- Если огонь разрушен во время приготовления пищи, содержимое горшка возвращается к воде. Рецепт сохраняется, если горшок был готов к моменту уничтожения огня.
- Добавлено некоторое движение воды в горшке, когда она не кипит.
- Визуальное и звуковое улучшение постоянного капания воды FX в пещерах.
- Улучшения и исправления звука и визуальных эффектов лавы.
- Добавление звуков грома к ударам молнии в сцене с видом космического города в золотой комнате.
- Ловец дождя больше не будет показывать значок пополнения, пока воды не будет достаточно для одного стакана.
- Теперь котелок можно повторно поставить на огонь, даже если в нем есть завершенный рецепт.
- Пользовательский интерфейс горячих клавиш больше не будет отображаться в меню быстрого выбора и захвата сумки, а будет виден только в инвентаре.
- Добавлены подсказки для загрузки рейтинга “Комфорт” и “Сон в помещении и на улице”.
- Добавлена подсказка для загрузки бонусов за приготовление пищи.
- Ловушки для рыб теперь работают в игровом времени, а не в реальном, чтобы лучше работать с паузами и сном.
- Рыба, попавшая в ловушки, больше не будет гнить.
- Добавлен пользовательский интерфейс для текущих бонусов при приготовлении пищи.
- Улучшен пользовательский интерфейс для кулинарных рецептов.
- Добавлена новая анимация экипировки/неэкипировки для дробовика, более простая и соответствующая позе удержания, так что смешивание происходит более плавно и менее неловко.
- Каннибалы иногда оттаскивают своих умирающих друзей от игрока.
- Общая оптимизация для снижения стоимости обновления ИИ.
- Кельвин теперь может собирать камни.
- Кельвин теперь может наполнять сани из бревен палками, камнями и камнями.
- Уменьшены некоторые перенасыщенные области спавна животных и они более рассредоточены.
- Исправлено плавание трупов в пляжной пещере в многопользовательских играх, когда игрока-хозяина нет в пещере.
- Чучела игроков вызывают страх у каннибалов в зависимости от количества частей тела.
- При подсекании нескольких рыб на копье будет визуально накладываться друг на друга, а не перекрываться.
- ИИ больше не блокируются шипами защитной палки, но все равно получают урон.

Баланс в Sons of the Forest Патч 6
- Сон на открытом воздухе теперь дает меньше отдыха, чем сон в помещении.
- Количество отдыха, получаемого игроком, теперь зависит от его текущего рейтинга комфорта (некоторые супы и одежда могут влиять на рейтинг комфорта).
- Снижен шанс попадания медикаментов в ящики.
- Крупные демоны теперь могут иногда появляться над землей после завершения игры.
- Рецепт сока Дровосека был переработан так, чтобы его было проще сделать в мирных играх.
- В начальные настройки сложности добавлено жесткое выживание.
- Продолжительность действия баффа приготовления пищи изменена с 8 часов на 4 часа в игровом времени.
- Трудное выживание; Уменьшен респаун еды в ящиках. В этом режиме игры не происходит респауна ящиков для хранения предметов при загрузке. Уменьшено количество спавнов рыбы и животных. Уменьшена скорость восстановления здоровья и выносливости цели в холодном состоянии. Увеличен штраф за сырое/гнилое мясо.
Дополнительные исправления ошибок вы можете найти на странице игры в Steam.
Рекомендуем: Патч 3 Sons of the Forest: новые инструменты в игре
Игры
Будет ли Diablo 4 на Game Pass?

Интересно появится ли Diablo 4 на Game Pass? В связи с попыткой Microsoft приобрести Activision Blizzard в прошлом году возникло много путаницы относительно появления игры на Game Pass. Microsoft и Activision заключили такие сделки, как Xbox Series X и комплект Diablo 4, но означает ли это, что игра появится на Game Pass?
Мы не виним вас за то, что вы хотите узнать, появится ли предстоящая ролевая игра на сервисе подписки Microsoft – в конце концов, это как минимум 70 долларов, которые вы могли бы сэкономить.
Появиться ли Diablo 4 на Game Pass?
Diablo 4 не появится на Game Pass или PC Game Pass, поскольку в настоящее время между Activision Blizzard и Microsoft не заключено соглашение о выпуске игры на обоих сервисах. Это подтвердил Род Фергюссон в Твиттере.
Это не обязательно означает, что игра никогда не появится на Game Pass, но это маловероятно, если только приобретение не состоится. Однако это произойдет нескоро, поскольку Microsoft в настоящее время обжалует решение Великобритании о блокировании сделки.
Это, пожалуй все, что вам нужно знать о любимой игре и о Game Pass. У вас еще есть время получить ранний доступ к Diablo 4, если вы оформите предварительный заказ игры заранее, хотя вам придется приобрести Deluxe или Ultimate Edition, чтобы играть на несколько дней раньше.
Рекомендуем: Как получить награды за Diablo 4 Server Slam
-
Игры8 месяцев назад
Обновление Terraria 1.4.4: новый мини-биом и волшебная жидкость
-
Игры8 месяцев назад
FIFA 23 Squad Battles — награда за время, очки и ранги.
-
Игры8 месяцев назад
Актерский состав Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие вундеркинды и молодые игроки Football Manager 2023
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие пользовательские тактики FIFA 23
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие свободные агенты FIFA 23, подписавшие контракт в режиме карьеры
-
Кино7 месяцев назад
Кто такой клоун Арт и почему он убивает? История злодея “Ужасающий 2”
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие команды для управления в Football Manager 2023