Присоединяйтесь

Игры

Практический опыт Pokemon Scarlet & Violet: Уроки легенд и возвращение традиций делают эту игру увлекательной и революционной.

Опубликовал

в

Pokemon Scarlet 038 Violet

Pokemon Scarlet & Violet — продолжение игры Sword and Shield, первой игры нового поколения. Но, извлекая уроки из игры Legends Arceus, вырисовывается новый фантастический взгляд на серию.

ЭТЮД В БАГРОВЫХ ТОНАХ

Pokemon Scarlet & Violet, флагманские игры нового поколения Pokemon, оказались в интересном положении. Новое поколение Pokemon — это всегда время для самоанализа, размышлений и мягкой эволюции, но в начале этого года один лишь спин-офф Pokemon перевернул все ожидания о том, какой может быть серия. Вопрос, который стоит перед Scarlet & Violet, легко задать, но сложно ответить: как будет выглядеть следующая эволюция Pokemon с учетом всех идей, нарушающих традиции, которые выдвинул Legends Arceus?

Этот вопрос — интересное приглашение для серии Pokemon к развитию, и у Scarlet and Violet, похоже, есть твердый, полнозвучный ответ. По тому, как она черпает идеи из «Легенд», из «Меча и щита», из традиций серии, а также да, заново из воздуха, это, пожалуй, самая значительная перезагрузка поколений Pokemon в истории серии. И это радует.

В ходе 90-минутной практической сессии мне удалось поиграть в мир Pokemon Scarlet — одного из двух выпусков, которые появятся в следующем месяце, с довольно традиционным разделением контента на покемонов, легендарных персонажей и даже двух разных наставников Poke Professor. Время, проведенное в Scarlet, эквивалентно времени, проведенному в обеих играх, и я остался под впечатлением от эволюции серии, которая оказалась менее мягкой и безопасной, чем я ожидал.

Pokemon Scarlet 038 Violet

В некотором смысле то, к чему стремятся новые игры Pokemon, мягко говоря, противоречиво. Представители Pokemon, проводившие нас через игру, вскользь назвали ее «самой упрощенной» игрой Pokemon на сегодняшний день — но это не значит, что эти игры упрощены или легче. Это полноценная игра Pokemon — но в ней меньше препятствий, через которые нужно прыгать.

По сути, «упрощение» этой игры в основном означает устранение барьеров и упрощение игрового процесса — что играет на статус этой игры как настоящего открытого мира, где вы можете идти куда угодно и делать все, что захотите. Хотя сравнение довольно избитое, это делает игру более похожей на Breath of the Wild. Как и в той игре, здесь нет чего-то одного, что вы должны сделать — выбор за вами. Если прошлые игры Pokemon имели более линейную структуру — спортзалы, расположенные в матрице, как подземелья в Zelda, — то эта игра более открыта. Идите куда угодно, делайте это. Видите вон ту гору? Вы можете… вы поняли идею.

Плыви по течению

Pokemon Scarlet 038 Violet

Беллиболт уже готовится занять первое место в списках покемонов, основанных на миловидности.

После Арсеуса это кажется относительно естественным развитием. В то же время, однако, важно подчеркнуть, насколько эта игра отличается от других. Если прибегнуть к явно нелепому сравнению, то Arceus больше похожа на Dragon Age Inquisition — игру с «открытой зоной», где вы сами выбираете, в какую зону хотите отправиться, а затем свободно исследуете ее. Scarlet и Violet больше похожи на Skyrim, где все поке-регионы, вдохновленные испанским и португальским языками, доступны для исследования, без времени загрузки или прерываний.

Все это кажется относительно непримечательной концепцией, но только когда вы играете в игру, становятся понятны сильные стороны как концепции, так и ее исполнения. Возьмем, к примеру, Pokemon Centers — обычно это здания, но теперь они больше похожи на киоски под открытым небом. Функциональность их та же, но нет необходимости проходить через дверь, нет экранов загрузки — вы просто подходите и разговариваете с NPC за стойкой, прямо здесь, в центре Overworld. Простите, что возвращаюсь к этому сравнению — правда, извините, — но в этой игре покецентры очень похожи на конюшни в Breath of the Wild. Не совсем города, но места отдыха под открытым небом, которые также служат точками быстрого перемещения. Это просто правильное ощущение.

Мне нравится в открытом мире то, как используется звук. Знаковая музыка из Покемон-центра по-прежнему присутствует — но это диегетическая музыка, предположительно звучащая через динамики стендов на природе. По мере приближения к нему вы будете слышать музыку все ближе и громче — почти успокаивающую. Аналогичным образом, в городе я натыкаюсь на бродячего музыканта, и по мере моего приближения музыка переходит в акустическую гитарную версию городской темы, подстраивая звук под его действия. Таких штрихов много, они помогают миру течь, несмотря на его полностью открытый характер.

Вы можете видеть, на чем сосредоточено внимание. Отправляйтесь в город, и вы увидите множество магазинов, их ассортимент разделен на несколько торговых точек — в одной продаются шляпы, в другой — обувь, в третьей — носки и колготки. Но это не физические магазины, в которые вы заходите и исследуете — вы заходите в дверь, и на экране появляется меню, из которого вы делаете свой выбор. В определенном смысле это рационализация — команда явно хотела сосредоточиться на создании обширного мира, а не на создании небольших внутренних помещений.

Или же, действительно, команда хотела сосредоточиться на главном — иметь множество вариантов одежды с большим количеством полезных свойств. Ни одна одежда или стиль не привязаны к полу — так что независимо от того, какой базовый тип тренера вы выбрали в начале игры, вы можете носить все, что вам нравится. У вас есть возможность делать селфи как в одиночной, так и в многопользовательской игре, а лидеры спортзалов даже делают селфи с вами после своего поражения — так что внешний вид вашего персонажа имеет большое значение.

С какой бы стороны вы ни посмотрели на игру, она более открыта, чем Pokemon когда-либо прежде — даже по сравнению с Legends Arceus.

Сюжетные ритмы

Pokemon Scarlet 038 Violet

Корайден — один из новых покемонов-велосипедистов. Правда, он выглядит не так круто, как Мирайдон.

Что касается структуры игры, то на момент начала моей практики — которая началась с файла сохранения, находящегося на небольшом расстоянии от игры — мне были доступны три основные «сюжетные линии». Одна из них, путь «Титана», включала в себя исследование таинственных покемонов — но сопровождающие предупредили меня, что, хотя я и могу продолжить эту сюжетную линию, она будет перегружена cutscene и съест мое игровое время, поэтому я решил исследовать мир и сосредоточиться на двух других.

Первая из них — «Дорога победы», и она будет наиболее знакома поклонникам Pokemon — это традиционное испытание для лидера спортзала. В рамках этого задания я отправился по открытому миру в соседний город и занялся единственным в округе спортзалом, который мне разрешили исследовать, — спортзалом травяного типа. Тренажерный зал был одним из немногих отдельных зданий, в которые можно было войти. Вы заходите внутрь, общаетесь на стойке регистрации и, по традиции Pokemon, получаете задание от лидера спортзала… но это задание было за пределами спортзала.

Это умное изменение. Вместо головоломки, которую нужно решить в здании спортзала, вам дают задание — в данном случае, небольшую игру в прятки с покемоном — в окрестностях открытого мира. Это показывает, что игра максимально использует широкую открытую местность. Когда вы закончите, вы вернетесь в спортзал, чтобы сразиться с лидером в формате битвы, который гораздо менее яркий, чем в «Мече и щите», но в остальном вполне привычный.

Третий столп, и второй, который я испытал на себе, — это путь команды соперников. Это также традиция серии — и на этот раз под вашим прицелом находится Team Star. Оказывается, по всему миру разбросаны «лидеры команд» Team Star — и каждый из них является мастером определенного вида покемонов. В моей игре мне довелось сражаться на базе босса огненного типа, а затем сразиться с самим боссом.

Я не буду спойлерить об уникальной битве босса с командиром команды — она очень отличается от битвы в спортзале — но интересна сама база противника. Сражения покемонов перед боссом — это не традиционные битвы, они происходят в мире, в реальном времени. Вы посылаете покемона, он избивает ближайших врагов, а затем возвращается. Здесь нет ни выбора движений, ни даже лечения. Это испытание на время, в котором я должен был победить 30 покемонов на базе, используя только трех своих покемонов, чтобы вызвать босса. Это интересно, но, честно говоря, это было немного дешево и неинтересно. И я был разочарован тем, что когда я попытался проскользнуть в тыл базы, чтобы застать врага врасплох, появилась подсказка пользовательского интерфейса и буквально сказала мне подойти к главным воротам. Это открытый мир… большую часть времени.

Мир отдельно

Pokemon Scarlet 038 Violet

Вы можете общаться со своими ‘монами гораздо больше, что является приятным дополнительным штрихом.

В большинстве случаев это здорово. Признаюсь, я скучаю по упорядоченной ловле покемонов и документальным фильмам о природе, когда можно было передвигаться и отвлекать покемонов в Legends Arceus — но мне все равно понравилось наблюдать, как более традиционные сражения и ловля покемонов вписываются в этот новый открытый мир.

Некоторые изменения носят чисто косметический характер, например, мелкие виды покемонов передвигаются группами, пока вы не вызовете битву, в которой вы будете сражаться один на один с одним представителем вида. Другие имеют существенное влияние на игровой процесс, например, тренеры больше не будут автоматически вступать в бой при виде вас — для начала битвы с ними нужно будет поговорить.

В многопользовательской игре, конечно, вернулись такие функции, как рейды и сражения с другими игроками, но самое большое и захватывающее новое изменение — это принцип совместной игры, который просто… Ну, он больше похож на многие кооперативные игры с открытым миром. Вы можете пригласить других игроков в свой мир, и вы можете общаться. Все очень просто.

То, что вы можете делать в мире, довольно ограничено — вы можете сражаться друг с другом, например, но не можете объединяться для помощи в продвижении по сюжету или в битвах тренеров и тому подобное — но что мне нравится в этом мире, так это… hangoutitude всего этого. Поскольку сражения покемонов происходят буквально в открытом мире, ваши друзья могут стоять в стороне, пока вы сражаетесь, фотографировать и выражать свои эмоции. Вы можете сравнивать модные модели. Или вы можете вместе исследовать мир, пытаясь найти новые уголки и закоулки. На самом деле, возможности совместной игры весьма ограничены, но, несмотря на это, мне очень нравится кооперативный аспект. Это просто приятная атмосфера.

На самом деле, приятная атмосфера описывает игру довольно хорошо. Даже когда вы уменьшаете масштаб карты и видите множество значков, соответствующих всем спортивным залам, лидерам команд и другим задачам, которые вы можете найти, это не подавляет. Видно, что было сделано все возможное, чтобы сделать этот открытый мир привлекательным и доступным — такие мелочи, как квестодатели и магазины с желтыми речевыми пузырями при приближении, или области на карте, четко пронумерованные в хронологии, которая, вероятно, соответствует их сложности. Хотите отправиться в зону 12 с самого начала? Ну, вы можете — но удачи.

Техническая машина

Pokemon Scarlet 038 Violet

Встречайте Армаружа, совершенно нового гуманоидного покемона огненно-психического типа.

Мир также хорошо проработан. Наверное, самый большой комплимент, который я могу сделать, это то, что, исследуя Месагозу, самый большой город в игре, я обнаружил, что хотел бы «прочитать» покеязык и прочитать, что говорят все надписи на недоступных зданиях. Конечно, они, скорее всего, ничего не говорят — скорее всего, это тарабарщина, — но этот мир внушает мысль о том, что это возможно. не быть. В этом есть сила.

По традиции Pokemon, самым большим недостатком оказалась производительность. Это предварительный и не окончательный вариант кода, но давайте скажем прямо: он работает, как лечонок. Это, кстати, новый покемон типа свиньи. Я имею в виду, что он бегает как свинья. Мир обширен и впечатляет, но производительность и визуальное оформление трудно понять даже на Switch — особенно на фоне такой игры, как Xenoblade 3. Я просто не совсем понимаю.

Ничего из этого не является особенно вопиющим, и на самом деле модели покемонов и персонажей выглядят лучше, чем когда-либо прежде, наиболее близко к аниме в играх. Но сбивание кадров на предметах вдалеке, всплывающие изображения, то, как частота кадров на карте снижается, когда вы бежите и одновременно поворачиваете камеру — все это заставляет вздрогнуть. Отчасти это скрип Switch с возрастом, а отчасти — просто Game Freak не справляется с технологией, что уже не раз случалось в последние годы.

Это не проблема, но она есть. Я бы хотел, чтобы игра работала лучше — и надеюсь, что к моменту выхода в следующем месяце это произойдет.

В целом, однако, я просто… в восторге от Pokemon Scarlet & Violet. Что интересно, садясь писать это превью, я понял, что игра нравится мне даже больше, чем я думал. Играя, я довольно часто сравнивал ее с Legends Arceus, и довольно часто не в лучшую сторону. Но когда мои ощущения от игры улеглись, я понял, что это совсем другой тип игры — и осознание этого позволило мне лучше понять, что это за игра.

Это смелое новое видение Pokemon, и хотя оно не является полным переосмыслением, в нем много сильных идей и творческого подхода. Я с нетерпением жду финальной версии».

Игры

6 новых бесплатных игр и демоверсий в Steam

Published

on

6 Steam

В Steam существует слишком много бесплатных игр и демоверсий, чтобы вы могли поиграть во все из них, а тем более просеять их и найти самые лучшие. Поскольку каждый день в Steam добавляются новые бесплатные игры, я рассмотрел некоторые из последних новинок в виде демо-версий и бесплатных игр, которые вам необходимо попробовать.

Ниже представлены лучшие бесплатные игры для Steam, недавно появившиеся на платформе, но при этом следует помнить о некоторых деталях. Некоторые из этих игр являются демоверсиями, а другие доступны в Steam только в течение ограниченного времени, поэтому мы рассказали, что к чему, и указали сроки, в течение которых вы можете поиграть в эти игры.

The Finals

Бета-версия The Finals продлится еще около недели, поэтому, если вы хотите принять участие в новом многопользовательском FPS, вам нужно сыграть в него, пока это еще возможно. В игре The Finals, созданной бывшими разработчиками Battlefield, основное внимание уделяется разрушаемому окружению и плотной стрельбе, а количество игроков уже достигло четверти миллиона.

Если вы хотите поиграть с друзьями в что-то новое и являетесь поклонником Call of Duty и Battlefield, то The Finals — это именно то, что вы искали. О дате выхода игры пока ничего не известно, но кто может поспорить с несколькими бесплатными качественными игровыми вечерами с друзьями? Узнать больше можно здесь.

Teleforum

Далее следует бесплатная игра-ужастик Teleforum, вышедшая в начале этого месяца в сервисе Steam и представляющая собой идеальное приключение для жуткого сезона. Игра Teleforum, получившая «очень положительную оценку» почти в 500 обзорах в Steam, предлагает вам отправиться в квартиру вдовы, чтобы взять у нее интервью о смерти мужа, с оттенками фильма «найденные кадры» и исследованием того, что мы делаем ради славы. Teleforum также выходит на YouTube, так что если вы уже видели эту игру, то можете найти ее здесь.

Half Sword

Мы уже рассказывали о демоверсии Half Sword, но вот краткое описание: Chivalry встречается с QWOP в физически управляемом симуляторе средневекового боя, который настолько же ужасен, насколько и глуп. Несмотря на то, что демо-версия представляет собой в основном боевой тест, вы можете получить массу удовольствия от механики и убедиться в том, что это игра, которую вы хотели бы включить в список для полноценного релиза в будущем.

Mad King

Если вам нравятся такие карточные игры, как Hearthstone, то Mad King Prologue — это то, что вам нужно. Это простая в освоении карточная игра, в которой от выбранного героя во многом зависит то, как вы будете играть, и в ней есть очень приятная атмосфера субботнего мультфильма. Поскольку полноценная игра Mad King все еще находится в разработке, я уверен, что герои и правила будут меняться до полного запуска, но даже сейчас Mad King Prologue подает большие надежды. Узнать больше о карточной игре можно прямо сейчас в Steam.

Sky Children of the Light

Первоначально выпущенная как мобильная MMO с приключенческим уклоном, Sky: Children of the Light вышла от разработчика Journey компании thatgamecompany. Невероятно большое внимание уделяется социальным механикам, а целью игры является мирная совместная игра. Если вам понравились широкие возможности управления и визуальное оформление Journey, то вы наверняка найдете что-то интересное и в Sky: Children of the Light. Вы можете ознакомиться с игрой уже сейчас.

Backpack Battles

Демоверсия Backpack Battles — самая играемая в Steam на данный момент, и хотя игра выйдет только в апреле 2024 года, вы можете насладиться многим из того, что предлагается бесплатно. Игра представляет собой стратегический боевик, в котором все зависит от того, что и куда вы положите в свой рюкзак. Вам предстоит сражаться со сборками других игроков, комбинировать предметы, создавая новые товары для своего рюкзака, и многое другое.

Backpack Battles — это действительно уникальная идея для игры, которая выводит управление инвентарем из таких игр, как Resident Evil, на совершенно новый уровень. Мне не терпится увидеть, что получится у команды, и вы можете попробовать это сами здесь.

Итак, вот 6 новых бесплатных игр и демоверсий для Steam, которые вам стоит попробовать. The Finals, похоже, единственная бесплатная загрузка, которая скоро закончится, так что обязательно попробуйте ее и позовите друзей, пока еще есть такая возможность.


Рекомендуем: Игра ужасов Limerick: Cadence Mansion вышла в Steam

Продолжить чтение

Игры

Игра Marvel’s Spider-Man 2: все боевые улучшения

Published

on

Marvel 8217 s Spider Man 2

Игра Marvel’s Spider-Man 2 будет представлено много привычных функций, но боевые действия получат серьезную переработку, которая позволит героям быть начеку.

В Marvel’s Spider-Man 2 появились такие новые возможности, как скольжение по паутине, доступность и расширенные боевые возможности, которые были заложены в основу предшественников. Ключевую роль играет кастомизация игрока: уникальные способности и гаджеты Питера Паркера и Майлза Моралеса позволяют использовать более яркие приемы и разнообразные стили боя.В игре большое внимание уделено развитию Питера и Майлза как персонажей: обновленные костюмы, новые способности, встречи с культовыми злодеями, такими как Веном, — все это предлагает новый и захватывающий игровой процесс.

Следующая игра про Человека-паука уже не за горами, и она добавит много нового в основу своих предшественников. Созданная после Marvel’s Spider-Man и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man 2 позволит игрокам взять под контроль Питера Паркера и Майлза Моралеса — близнецов-защитников Нью-Йорка. Несмотря на отсутствие новизны, присущей прошлым играм Insomniac, Marvel’s Spider-Man 2 все же заслуживает звания последней и самой лучшей крупнобюджетной видеоигры про Человека-паука.

Игрокам быстро станет доступно множество новых возможностей, включая скольжение по паутине, дополняющее знаменитые маневры, множество функций доступности и новые варианты боя. В предыдущих играх про Человека-паука было много экспериментов с боями, начиная с геймплея, основанного на стойке, в Spider-Man: Web of Shadows и заканчивая недавней акробатикой с использованием электричества в Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Spider-Man 2, похоже, собирает воедино все уроки, полученные ее коллегами, и при правильном подходе она должна надолго увлечь игроков экспериментами.

Кастомизация игроков — ключевой момент в Marvel’s Spider-Man 2

Marvel 8217 s Spider Man 2

Боевая основа осталась в прошлых приключениях Питера и Майлза: оба чувствуют себя быстрыми, подвижными и сильными. При этом были предприняты усилия по дифференциации двух Человеков-пауков, хотя оба имеют общую схему расположения кнопок и различные гаджеты. Главным отличием каждого супергероя будут его уникальные способности, которые закреплены в меню быстрого доступа, соответствующем четырем лицевым кнопкам. Поскольку гаджеты назначаются на разные сочетания клавиш, а все они имеют короткий срок действия, похоже, что игроки смогут использовать гораздо больше ярких приемов в каждом столкновении.

Список гаджетов в Marvel’s Spider-Man 2 увеличился, и хотя теперь они доступны не все сразу через радиальное меню, игрокам следует носить с собой только то, что они собираются использовать. Среди новых инструментов Человека-паука — Upshot, автоматический дрон, запускающий врагов, и ловушка Web Grabber, действующая по площади. В предварительных версиях было показано, что ловушка Web Grabber объединяет все физические объекты, находящиеся поблизости, что должно привнести в бои элемент хаоса надолго после появления более совершенных инструментов.

Поскольку акробатика уже была основным элементом двух последних игр Insomniac Spider-Man, кажется, что в эту игру были внесены элементы выбора игрока. Наиболее ярким примером этого является улучшенный стелс-боевой режим, включающий создаваемые игроком платформы на линии паутины и многократные захваты, что должно сделать невидимость Майлза еще более эффективной. Однако выбор игрока распространяется и на доступность, которая включает в себя не только длинный список возможностей Marvel’s Spider-Man Remastered, но и новые опции, такие как замедление игрового процесса до 70%, 50% и даже 30%. Все это должно сделать Marvel’s Spider-Man 2 доступной для любого типа игроков.

Игра Marvel’s Spider-Man 2 демонстрирует развитие Питера и Майлза

Marvel 8217 s Spider Man 2

Изменения в боевых действиях идут еще дальше. Питер Паркер, оставивший все на Майлза в своей самостоятельной игре, возвращается с еще более усовершенствованным механизированным костюмом. Напоминая своего наставника Отто Октавиуса, Питер теперь имеет железные паучьи руки, которые раньше служили для питания костюма, в качестве постоянного элемента его боевого стиля. Несмотря на то, что в основном они используются только для специальных приемов, имеет смысл сделать акцент на столь знаковом варианте костюма Человека-паука, чтобы придать бою Питера более яркую индивидуальность.

И это в дополнение к костюму симбионта, который предлагает свой жестокий геймплей, позволяющий уничтожать группы врагов независимо от их местонахождения. Хотя черный костюм кажется особенно сильным по сравнению с другими боевыми вариантами, сюжет Spider-Man 2 может признать силу черного костюма и сыграть на этом в дальнейшем. Судя по всему, он получит уникальные улучшения, так что только время покажет, как пересекутся сюжет и геймплей, когда речь пойдет о костюме-симбионте и обещанных встречах с Веномом.

Если Питер получил два игровых стиля, то будет справедливо, если Майлз получит то же самое. Подробности о двух различных по цвету биоэлектрических способностях Венома пока неизвестны, но Майлз не останется обделенным крутыми способностями. Даже если у Питера будут знаменитые паучьи руки и черный костюм, некоторые игроки, возможно, отдадут предпочтение электрическим способностям Майлза, которые по зрелищности конкурируют с способностями Электро. Будь то стандартные цепные молнии, гигантские лазеры или телепортация, Майлз научился множеству трюков со времен своего первого выхода в роли Человека-паука.

Галерея негодяев Человека-паука возвращается в полном составе

Marvel 8217 s Spider Man 2

С ростом числа способов, которыми Люди-пауки могут уничтожать своих врагов, вполне логично, что враги отвечают им тем же. Вражеские толпы часто бывают большими, и их разнообразие увеличивается в соответствии с этим. От снайперов и беспилотников до специалистов по взрывчатке и охотников, связывающих Человека-паука своими сетями, — игрокам придется нелегко, когда они будут иметь дело со всевозможными вражескими группировками и суперзлодеями. В Spider-Man 2 есть даже враг, способный блокировать навыки игрока, находясь поблизости, поэтому в сражениях придется планировать.

Однако парирование может облегчить это давление. Если в оригинальной Marvel’s Spider-Man творческие игроки находили ограниченные способы парирования с помощью ударной силы костюма, в том числе, как это ни странно, с помощью Квипса, то теперь для парирования выделена отдельная кнопка. Некоторые враги, ориентированные на ближний бой, должны оказаться уязвимыми для парирования, особенно если они слишком проворны, чтобы их можно было подставить под удар простым уклонением.

Не все можно парировать, и некоторые атаки, например, вышеупомянутые пули снайперов, будут помечены как неблокируемые. Тем не менее парирование должно стать еще одним полезным инструментом в борьбе за чистоту улиц, и, вероятно, приведет к разрушительным последующим ударам. При всей схожести геймплея Marvel’s Spider-Man 2 с двумя предыдущими играми, в ней появилось много новых элементов, и все они выглядят как разумное развитие характерных и универсальных боевых стилей Человека-паука.

Игра Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 20 октября эксклюзивно для PS5.


Рекомендуем: Игра Call of Duty: Warzone впервые демонстрирует новую карту

Продолжить чтение

Игры

Игра Call of Duty: Warzone впервые демонстрирует новую карту

Published

on

Call of Duty Warzone

Компания Activision представила первый взгляд игра Call of Duty: Warzone, которая появится в ноябре в игре Modern Warfare 3.

Недавно компания Activision рассказала о новой карте игра Call of Duty: Warzone, которая будет представлена 5 октября во время мероприятия Call of Duty Next. Фанаты предполагают, что это может быть переработанная версия оригинальной карты Verdansk. Изменения в бесплатной ролевой игре будут приурочены к выходу следующей основной части Call of Duty — Modern Warfare 3. На предстоящей прямой трансляции также будут представлены многопользовательские режимы из Modern Warfare 3 и предварительный обзор обновлений для Call of Duty: Mobile.

Call of Duty Warzone

Компания Activision представила первый взгляд на новую карту Call of Duty: Warzone, дебют которой запланирован на ноябрь этого года вместе с Modern Warfare 3. Тизер служит прелюдией к мероприятию Call of Duty Next, которое состоится 5 октября и на котором, помимо всего прочего, будет показана полная версия карты.

Изначально Warzone была флагманом серии Call of Duty в начале 2020 года, пока в конце 2022 года не появилось ее продолжение. Activision закрыла серверы оригинальной игры еще в сентябре, вскоре после того, как Call of Duty: Warzone 2.0 присвоила себе имя предшественницы, убрав из своего названия цифру. И хотя Modern Warfare 3 не будет сопровождаться третьей игрой Warzone, бесплатную игру в жанре battle royale все же ожидают изменения, приуроченные к дебюту следующей основной части Call of Duty.

Одной из таких планируемых новинок является совершенно новая карта, о которой Activision недавно рассказала в социальных сетях. Выйдя в Twitter, издатель поделился изображением порта на довольно широком канале, ведущем к городу. Тизер был обнародован вместе с обещанием, что 5 октября в эфире Call of Duty Next будет показана полная версия карты, включая геймплейные кадры и рассказ о новых возможностях игры от Raven Software, дочерней компании Activision, которая совместно с Infinity Ward разрабатывает Call of Duty: Warzone.

И хотя издатель не сообщил никаких подробностей по этому поводу, некоторые фанаты, похоже, уверены, что знают, на что намекает тизер. Они утверждают, что порт, изображенный на картинке, имеет необычайное сходство с оригинальной картой Call of Duty: Warzone Verdansk. Хотя на том уровне были представлены другие грузовые краны и контейнеры, изгиб канала, где расположен новый порт, похоже, соответствует рельефу Верданска, что позволило некоторым сделать вывод о том, что тизер намекает на возвращение карты в Warzone.

Компания Activision, в свою очередь, уже делала недвусмысленные намеки на то, что Верданск станет частью Call of Duty: Modern Warfare 3. Тем не менее, это первый признак того, что новая версия карты может быть включена в один из грядущих сезонов Warzone. Помимо прояснения этого вопроса, на предстоящей прямой трансляции Call of Duty Next будут показаны некоторые многопользовательские режимы из Modern Warfare 3, а также будет представлен обзор грядущих новинок для Call of Duty: Mobile. Начало трансляции запланировано на 5 октября в 9 часов утра по тихоокеанскому времени.

В настоящее время игра Call of Duty: Warzone доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.


Рекомендуем: Battlefield 2042 раскрывает подробности шестого сезона

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде