Примечания к патчу Valorant 5.12 для PBE были выложены Riot, с радикальными изменениями по всем направлениям, что сделало балансировку одной из самых драматичных в игре FPS за последнее время. Среди основных изменений, внесенных Riot Games, ранее дразнили нерфы Палаты благодаря переделке навыков, настройкам Omen и перебалансировке Sage’s Healing Orb, которая будет стимулировать больше командной игры в многопользовательской игре.

Вероятно, два самых больших изменения в примечаниях к патчу Valorant 5.12 — это нерфы камеры и переработка исцеления Sage. Как ранее сообщал Riot, телепорт Чембера Rendezvous теперь будет размещать только один якорь, к которому он может телепортироваться, находясь в его радиусе. Этот радиус был увеличен, и его можно использовать на любой высоте, пока вы находитесь достаточно близко, но удаление второго якоря по существу лишает его возможности телепортироваться в безопасное место. Свидание также будет отключено на раунд, если якорь будет уничтожен.

У ловушки товарного знака Чембера также есть ограничение по дальности, а это означает, что ему придется оставаться рядом с ней, чтобы она оставалась активной. Это в сочетании с предыдущим изменением делает Чембера гораздо менее доминирующей силой, не позволяя ему легко контролировать несколько участков карты. Разброс Охотника за головами Чембера также был увеличен, чтобы снизить эффективность спам-огня, в то время как его ультимейт также сильно ослабил скорость стрельбы, а его замедление уменьшено с шести секунд до четырех.

Между тем, Исцеляющая сфера Мудреца теперь исцеляет ее только на 30 ОЗ, но исцеляет союзников на 100 ОЗ (в отличие от постоянного значения 60 ОЗ для обоих ранее). Это сделает ее более эффективным командным игроком, но менее способным использовать свое исцеление, чтобы участвовать в дуэлях в одиночку. Этот акцент на командной игре подчеркивается увеличением времени «вспомогательного хвоста», что позволяет присуждать помощь дольше после истечения срока действия дебаффа, если пораженный враг убит.

Другое ключевое изменение заключается в том, что служебные предметы, такие как Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze и другие, теперь будут получать урон от способностей противника, действующих по области. Их здоровье было немного увеличено по сравнению с одним HP по умолчанию, поэтому они не будут немедленно уничтожены, но Riot говорит, что у них все еще должно быть достаточно мало здоровья, чтобы их можно было уничтожить одним выстрелом в большинстве ситуаций. Кроме того, способности, наносящие урон по области, теперь наносят меньший урон не-игрокам, что делает их менее эффективными против способностей с более высоким уровнем здоровья, таких как Sage’s Barrier Orb.

Эти изменения также ослабят определенные взаимодействия — например, Афтершок Брича больше не уничтожает ультимейт Киллджоя «Локдаун», здоровье которого было увеличено со 150 до 200. Среди других изменений, перечисленных в полном примечании к патчу PBE являются снижением стоимости Паранойи Омена, позволяя ему иметь больше полезности с покупками, такими как броня, вспышка и дым, при этом продолжая собирать Паранойю. Тем не менее, это хорошая новость для новичка Харбора, который видит усиление продолжительности своих способностей High Tide и Cascade.

Пока что сообщество, кажется, взволновано потенциалом этого последнего обновления. Среди комментариев, получивших наибольшее количество голосов в ответ на примечания к патчу, один отмечает: «Эти изменения вознаграждают большую координацию и командную игру по сравнению с одиночной игрой, это чрезвычайно полезное и позитивное изменение». Другой называет это «самым большим патчем для Valorant с момента запуска», говоря: «Пик Вало уже в пути, друзья, пора волноваться».

Давно отсутствующая карта Valorant Split возвращается в версии 6.0, так что приготовьтесь снова вернуться на знакомые улицы.

Акции:

Другие новости