По словам давнего игрока Destiny 2 и члена клана Elysium, обладателя трех титулов чемпиона World’s First по рейдам, ошибка задержки добычи в Destiny 2 ломает игру FPS и должна быть исправлена до выхода грядущего расширения Lightfall.

«Мне кажется, что это недостаточно обсуждается, но нам очень нужно, чтобы ошибка задержки/отсутствия лута была исправлена до Lightfall». Saltagreppo поделился через Twitter.

«Я бы сказал, что это один из самых разрушительных багов в этой игре», — продолжает он в следующем твите.

Saltagreppo подробно описывает проблему, отмечая ее влияние на такие распространенные действия, как Gambit, Wellspring, Ketchcrash и Grandmaster Nightfalls. Как правило, эти действия содержат высокую плотность врагов, хотя неясно, является ли это причиной проблемы.

Проблема заключается в том, что иногда игроки, выполнившие эти задания, сталкиваются с задержкой в получении вознаграждения. Даже если на экране отображается, что миссия или задание завершено, игра считает задание незавершенным, если игрок выходит из задания до того, как награды будут получены. В некоторых случаях, например, в игре «Гамбит», задержка длится так долго, что игроки не получают никаких наград, прежде чем игра автоматически отключает их от матча. После этого игра ошибочно накладывает на таких игроков штрафные санкции в виде «ухода», обычно предусмотренные для тех, кто покидает командные мероприятия в середине матча.

В случае с Grandmaster Nightfalls проблема заключается в том, что быстрое прохождение контрольных точек может привести к мягкой блокировке игры, что делает невозможным нормальное продвижение вперед или, в некоторых случаях, лишает игроков триумфов или квестовых целей, которые они по праву заслужили.

Эта проблема схожа с другой недавней ситуацией, связанной с «Затерянными секторами с привидениями», в настоящее время доступными для игры в рамках мероприятия «Фестиваль затерянных». Игроки сообщают, что слишком ранний выход из события приводит к тому, что оно не засчитывается в число завершенных, что препятствует прогрессу в получении связанных с событием триумфов.

Салтагреппо также отмечает, что проблема, похоже, усугубляется, предполагая, что перегрузка данных может быть причиной этих проблем.

Член клана Элизиум, обладатель трех титулов первого мирового рейда и одного титула второго, также часто пытается решить сложные задачи в Destiny 2. Среди них — ускоренное прохождение Грандмастера Ночных Падений и прохождение рейда King’s Fall втроем, а не с полной командой из шести игроков.

Звание «Первый в мире» означает членов первой команды, завершившей рейд после его первоначального выхода. Команда Салтагреппо заняла первое место в Destiny 2 King’s Fall, Vault of Glass и Vow of the Disciple.

Если вы планируете принять участие в одном из этих рейдов до окончания сезона, вам стоит ознакомиться с нашими руководствами по лучшим сборкам Destiny 2 Hunter для PvP и PvE в Arc 3.0, лучшим сборкам Destiny 2 Titan для PvP и PvE в Arc 3.0, а также лучшим сборкам Destiny 2 Warlock для PvP и PvE в Arc 3.0, чтобы получить вдохновение для сборки, которое поможет вам справиться с самым сложным контентом игры.

Акции:

Другие новости