Ищете информацию про обновление Helldivers 2 01.000.200? Игроки Helldivers 2 снова получили благословение: разработчик Arrowhead Studio выпустил патч, включающий в себя одну из самых востребованных функций игры, а также некоторые другие особые возможности. После запуска Helldivers 2 сообщество сразу же начало задаваться вопросом, сколько времени потребуется среднестатистическому пользователю, чтобы достичь максимального уровня игрока, учитывая, что бустеры и режимы сложности миссий заблокированы за персональным прогрессом. Если раньше максимальный уровень составлял 50, то разработчик Arrowhead Studios прислушался к отзывам и сделал этот предел значительно больше.

Опубликовав сообщение в Steam, Arrowhead подтвердила, что патч 01.000.200 увеличил максимальный уровень игрока с 50 до 150, а это значит, что адским десантникам теперь придется зарабатывать гораздо больше XP, если они хотят попасть в число лучших игроков. С повышением максимального уровня появляется больше титулов, которые можно заработать, и члены сообщества уже впечатляют новыми званиями, такими как адмирал флота. С тех пор как игроки начали достигать 50-го уровня, сообщество просило добавить больше уровней, чтобы сохранить ощущение прогрессии; в течение нескольких месяцев это была одна из самых востребованных функций.

Что еще нового в патче Helldivers 2 01.000.200?

Обновление Helldivers 2 01.000.200

Как и ранее добавленные «Огненные торнадо», патч 01.000.200 также принес с собой новые экологические угрозы в виде метелей и песчаных бурь. Хотя эти угрозы можно встретить только на пустынных или ледяных мирах, их присутствие значительно усложнит выполнение миссий, поскольку они ухудшают передвижение и снижают видимость, а значит, врагам будет легче совершать внезапные атаки. Вероятно, они не станут такой же переменой в игре, как метеоритные дожди, но определенно добавят новый уровень сложности в стандартные миссии.

Хотя повышение Level Cap и экологические угрозы являются основными преимуществами патча 01.000.200, обновление включает в себя множество мелких изменений, таких как балансировка миссии «Восстановить необходимый персонал», требующая меньшего количества гражданских на более высоких сложностях. Также были изменены некоторые виды оружия, в том числе винтовка Anti-Material Rifle, которая теперь на 30% мощнее, и Dominator, урон которого увеличен с 200 до 300 единиц. В патче также затронуты враги: желчных титанов теперь нельзя оглушить, но, с другой стороны, желчные блевуны наносят меньше урона своей атакой слюной.

Патч 01.000.200 — это последний пример того, что Arrowhead Studios обращает внимание на то, что хочет видеть в игре сообщество Helldivers 2. Разработчики заслужили репутацию разработчиков, которые прислушиваются к мнению сообщества и учитывают его пожелания. Они даже извинились за то, что в прошлом не улучшали оружие, и скорректировали количество вражеских спавнов после того, как фанаты пожаловались, что большинство их огнестрельного оружия теперь неэффективно против крупных Терминидов. Теперь, когда повышение Level Cap обеспечено, сообщество, несомненно, начнет предлагать новые возможности для улучшения качества жизни, такие как более четкие линии снабжения или стабильные бои снежками.

Это было все что мы знаем про обновление 01.000.200 для игры Helldivers 2.


Рекомендуем: Топ 10 лучшие пропагандистские арты по Helldivers 2

Поделиться:

Другие новости