Grinding Gear Games представила обновление 3.20 для Path of Exile, в центре которого находится новое ролевое подземелье под названием «Запретный святилище». Кроме того, обновление перерабатывает несколько крупных систем, включая Древо Атласа и алтари Элдрича, а также предоставляет несколько значительных улучшений для малоиспользуемого уникального оружия. В обновлении также появятся новые моды монстров для Path of Exile, которые заменят спорную систему Archnemesis, и будет полностью развернут режим Ruthless, предназначенный для хардкорных ветеранов Diablo 2.

Когда выйдет обновление The Forbidden Sanctum для Path of Exile?

Дата выхода обновления 3.20 The Forbidden Sanctum 9 декабря 2022 года.

Path of Exile: The Forbidden Sanctum сосредоточена вокруг одноименного подземелья в стиле roguelike. Как и во многих предыдущих расширениях PoE, это подземелье разработано таким образом, чтобы хорошо вписываться в процесс повышения уровня в Path of Exile — это означает, что вы сможете погрузиться в его смертоносные глубины уже в самом начале своего приключения, хотя, скорее всего, вам потребуется много попыток, чтобы пройти его до конца. С каждой новой областью или картой, которую вы исследуете в основной игре, вы сможете войти в Святилище.

Ваш путь в Запретное святилище определяется новым ресурсом под названием «Решимость» — продюсер Крис Уилсон объясняет, что команда хотела отличить ваш прогресс от здоровья игрока, которое может сильно колебаться от момента к моменту. Попадание в монстров или опасные факторы окружающей среды уменьшают ваш Resolve — в некоторых случаях более значительно, чем они влияют на здоровье вашего персонажа. Это означает, что можно проиграть в Санктуме, не умерев, что, вероятно, станет приятным облегчением для тех, кто играет на хардкорных персонажах.

Как и во многих других лучших играх жанра roguelike, вы будете прокладывать маршрут по мере прохождения, выбирая между различными типами комнат, которые по-разному влияют на ваш ход. В некоторых комнатах вы будете сталкиваться с аффектами, которые накладывают на вас дебаффы, накапливающиеся по мере прохождения. В некоторых местах вы можете столкнуться даже с серьезными недугами, которые могут иметь очень драматические последствия, например, полностью остановить восстановление вашей решимости. С другой стороны, вы можете найти бонусы — и крупные бонусы, — которые дадут вам преимущества в противовес этим недостаткам.

В определенные моменты вы будете натыкаться на комнаты с фонтанами, которые могут восполнить вашу решимость, в духе таких игр, как Hades (которую Уилсон называет одним из основных источников вдохновения для режима, наряду с The Binding of Isaac, FTL и даже классикой, такой как оригинальная Rogue). Пораженные фонтаны могут восстановить еще больше решимости — но за это придется заплатить. По мере прохождения вы также будете накапливать новую валюту — монеты Aureus, которые можно потратить у торговцев, но они не переносятся между заданиями.

Обновление 3.20 Path of Exile

Как и положено в roguelike, иногда вам предложат принять пакт проклятия. Они дадут вам три мощных бонуса, но с большими издержками, такими как потеря значительной части вашей решимости или получение нескольких негативных аффектов. Вы можете выбрать любой из них, хотя Уилсон уверяет нас, что у вас есть возможность отказаться от них, если риск покажется вам слишком большим для соответствующей награды.

Что касается того, что вы можете ожидать от Запретного святилища, есть три основных момента. Во-первых, вы сможете регулярно получать предметы из монстров в Святилище, как и в обычной игре, так что вероятность того, что вы найдете достойное обновление, по-прежнему велика. Во-вторых, некоторые комнаты предлагают валютное вознаграждение с изюминкой — вы можете взять его сразу, или сыграть в азартную игру, чтобы получить более высокую выплату, если вы пройдете текущий этаж, или еще большую награду, если сможете одолеть весь маршрут. Уилсон шутит, что начальное вознаграждение очень щедрое, но команда надеется, что соблазн сыграть в азартные игры, чтобы получить еще большие выплаты, окажется слишком сильным, чтобы его игнорировать.

Наконец, в ходе прохождения вы будете находить реликвии, которые действуют как своего рода мета-прогресс и могут быть помещены в специальный алтарь, чтобы сделать ваши будущие прохождения Sanctum сильнее. В конце концов, вы наткнетесь на специальную реликвию Sanctified Relic с модами, которые могут напрямую повлиять на развитие вашего персонажа — их нельзя создать или изменить обычными средствами, но их можно изменить в определенных комнатах, которые вы встретите во время исследования Санктума, в качестве награды для тех, кто преодолеет его трудности.

Трейлер Обновления 3.20 Path of Exile: The Forbidden Sanctum

Запретное святилище — это, конечно, самая интересная новинка, которая появится в расширении Path of Exile 3.20, но далеко не единственная. Также будет изменено Древо Атласа, что позволит игрокам больше сосредоточиться на специализациях, а изменения в Элдрических алтарях будут более четко указывать, какие награды вы сможете получить за них.

Эти изменения отражают вышеупомянутое введение новой системы модов для монстров, которая заменит мод Archnemesis. Как говорилось в манифесте баланса перед обновлением, цель этого изменения — заменить моды, имеющие множество различных эффектов, модами с одним конкретным, четко выраженным эффектом, что поможет игрокам быстро понять, что может сделать монстр и что может сделать его опасным.

Также в Path of Exile 3.20 появилось несколько новых умений — Volcanic Fissure — это огненная атака, которая может преследовать врагов по углам, прежде чем извергнуться, а Frozen Legion вызывает кольцо ледяных статуй вокруг вашего персонажа, которые атакуют с размаху, используя ваше текущее оружие. Frozen Legion накапливает несколько стаков, которые расходуются при использовании, чтобы вызвать столько статуй одновременно, чтобы нанести огромный урон в результате нескольких наложенных друг на друга ударов.

Также появились новые навыки ближнего боя Ваала, которые продолжают тенденцию драгоценных камней навыков Ваала. Они позволяют собирать души, убивая врагов, и открывают особый ваальский вариант умения, который можно использовать, собрав достаточное количество душ. Мерцающий удар Ваала мерцает десятки дополнительных раз — это рискованный маневр, поскольку вы уязвимы во время него, но если вы доживете до конца, то обрушите огромный урон на каждого врага.

Обновление 3.20 Path of Exile

Между тем, у Vaal Cleave есть два уникальных баффа: один срабатывает, когда вы убиваете редкого врага, что позволяет вам временно украсть его моды и использовать их как свои собственные, а другой срабатывает, когда вы убиваете редкого или уникального врага, значительно увеличивая бафф вашего обычного Cleave. При разумном использовании, по мнению Уилсона, игроки смогут поддерживать этот бафф Cleave почти бесконечно долго при многократном использовании Vaal Cleave.

Наряду с целым рядом новых уникальных предметов — некоторые из Запретного святилища, а другие можно найти в базовой игре — Path of Exile 3.20 также вводит несколько сильных баффов для некоторых уникальных видов оружия. В большинстве случаев это предметы, которые обычно используются недостаточно, и Уилсон говорит нам, что почти всегда речь идет о значительном увеличении их урона, причем «около десяти культовых уникальных оружий, которые используются недостаточно».

Также будет проведена ребалансировка Проклятий, чтобы сделать их более сильными против уникальных монстров и вершинных боссов, и ранее объявленные обновления Драгоценностей, которые должны сделать их лучшим источником смягчения болезней для игроков. Игроки также могут ожидать некоторых приятных изменений в качестве жизни — энергетические щиты теперь отображаются в виде отдельной полоски над персонажем, а не накладываются на здоровье, а рецепты Beastcrafting, добавляющие моды в колбы, теперь точно указывают, что именно будет делать мод.

Наконец, в версии 3.20 станет доступен долгожданный режим Path of Exile Ruthless, который представляет собой дополнительный переключатель персонажа, позволяющий увеличить дефицит предметов. Уилсон говорит, что этот дополнительный режим предназначен для игроков старой школы Diablo 2 и тех, кто действительно хочет, чтобы каждое улучшение было значимым, но отмечает, что команда будет активно перебалансировать его во время первоначального, экспериментального распространения.

Вы можете посмотреть анонс Path of Exile: The Forbidden Sanctum на английском языке ниже:

The Forbidden Sanctum, безусловно, звучит как захватывающее дополнение, и нам не терпится опробовать его, когда 9 декабря выйдет обновление 3.20 The Forbidden Sanctum для Path of Exile.

Будет интересно посмотреть, какие еще обновления последуют за этим, так как Grinding Gear Games продолжает свое движение к Path of Exile 2, которое, по словам Уилсона, идет полным ходом.

Рекомендуем: 7 сезон Diablo Immortal принесет слияние серверов, новый боевой пропуск

Поделиться:

Другие новости