Пришло время для нового обновления графики — спустя два года после последнего крупного скачка поколений, графическая компания Nvidia представила сегодня серию GeForce RTX 40. Графические процессоры серии GeForce RTX 40 — видение лидера рынка следующего поколения графических технологий для ПК.


В продолжительном ключевом видео, в котором были затронуты все темы — от игровой графики до использования искусственного интеллекта Nvidia для улучшения самодвижущихся автомобилей, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг подробно рассказал о видении компанией будущего, которое обеспечивается новой архитектурой Ады Лавлейс, названной в честь знаменитого математика, которого часто называют первым в истории программистом.


Новая архитектура Lovelace обеспечивает значительный скачок мощности, что означает большой прирост для новых GPU 40-й серии, которых изначально будет три.


RTX 4090 — это новый флагман, и, по словам Хуанга, он предлагает в четыре раза большую производительность, чем его прямой предшественник, и при этом оснащен 24 Гб памяти. Она выйдет 12 октября и, по словам Хуанга, на тот момент будет самым мощным потребительским GPU на рынке. Однако вся эта мощь стоит не дешево — за нее придется выложить 1599 долларов.


Через месяц к ней присоединятся две вариации RTX 4080. Основное различие между этими двумя версиями заключается в объеме памяти: одновременно будут выпущены версии с 16 и 12 Гб памяти. Предположительно, по мощности они эквивалентны RTX 3080 Ti, но при этом получают доступ к некоторым новым эксклюзивным функциям 40-й серии. Модель с 16 Гб памяти будет стоить $1199, а версия с 12 Гб памяти обойдется игрокам в $899.


В целом, GPU 40-й серии имеют ряд улучшений по сравнению с версиями прошлого поколения, включая новое поколение RT-ядер и тензорных ядер, удвоенную пропускную способность потоковых мультипроцессоров и многое другое.



У наших друзей из DigitalFoundry уже была возможность проверить 4090 — мы включили их тизерное видео в начале этой статьи. Со временем мы также проведем официальные тесты на VG247 — так что ждите с нетерпением.


Для геймеров самой большой новостью, помимо нового оборудования, является появление DLSS 3.0, улучшенной версии впечатляющей технологии, которая позволяет игрокам достигать более высокой частоты кадров в играх без ощутимой потери визуальной точности. DLSS, она же Deep Learning Super Sampling, существует уже некоторое время, но эта новая версия предназначена исключительно для 40-й серии, что, вероятно, разочарует тех, у кого карты 20-й серии старше или новее на пару лет.


Как и предыдущие версии, DLSS 3 потребует от разработчиков обновить свои игры для ее поддержки — но уже сейчас более 35 игр и приложений поддерживают ее с момента запуска. В ходе трансляции Nvidia рассказала об улучшениях и приросте производительности, которые эта функция дает в нескольких играх, приведя пример того, чего могут ожидать геймеры.


Один из примеров показывает Cyberpunk, запущенный с максимальной трассировкой лучей. При выключенном DLSS она работает со скоростью 22 к/с — включите DLSS 2 и получите 62 к/с. При этом DLSS 3 достигает отметки 100 кадров в секунду. В Microsoft Flight Simulator DLSS 3 повышает частоту кадров с примерно 60 кадров в секунду при выключенном DLSS до более чем 120 кадров в секунду при включенном.


В целом, это выглядит очень впечатляюще — хотя стоимость такого оборудования высока как с точки зрения первоначальных затрат, так и с точки зрения того, сколько стоит его эксплуатация в связи с ростом цен на электроэнергию. Тем не менее, очень приятно видеть новое поколение графического оборудования, и нам не терпится протестировать его. Оставайтесь здесь — мы вернемся с репортажами, как только сможем приступить к работе.

Акции:

Другие новости