Присоединяйтесь

Игры

Нерфы Valorant Fade и баффы Cypher в примечаниях к патчу 5.10 PBE

Опубликовал

в

Valorant Fade Cypher 5 10 PBE

Нерфы Valorant Fade и баффы Cypher находятся в центре внимания примечаний к патчу 5.10 PBE для многопользовательской игры Riot Games. Также в обновление Valorant включены некоторые настройки меню игры после отзывов об изменениях пользовательского интерфейса Valorant и исправления ошибок для новых агентов Valorant Harbour и Astra. Riot Games всегда стремится внести коррективы баланса, чтобы помочь скорректировать мету одной из лучших игр FPS на ПК, и в этом последнем раунде изменений находятся два конкретных агента.

Обращаясь к Fade, Riot говорит, что ее Prowlers «были универсальной способностью, против которой было сложно играть, и мы хотим улучшить ее с помощью этих изменений». Это уменьшает их продолжительность и замедляет их время, чтобы укусить врагов, а также снижает продолжительность близорукости, применяемой к любым врагам, пораженным ими, в изменении, которое, по словам Riot, «поощряет Фейд быть более осмотрительным в областях, которые она выбирает», в то время как помогая своим противникам лучше противостоять ей.

Cypher, с другой стороны, получает хороший прирост мощности, а также несколько улучшений качества жизни. Его длина Trapwire была значительно увеличена в попытке решить проблему его предсказуемости. Riot стремится улучшить награду за использование своего ультимейта Neural Theft, сняв ограничение по времени, чтобы использовать его на трупах врагов, увеличив его максимальную дальность применения и добавив второе обнаружение врага через четыре секунды после первого.

Возможно, еще более захватывающими для сети Сайфера являются его настройки качества жизни. Желтый силуэт на его способностях Spycam и Neural Theft теперь становится более тусклым и исчезает быстрее, чтобы отличить его от настоящего врага, и исчезнет, ​​если обнаруженный враг станет видимым для вас, чтобы «помочь уменьшить путаницу при виде двух изображений врага в разные места.”

Примечания к патчу Valorant 5.10 для PBE — 4 ноября

Общий

  • Обновление меню: Услышав боль, вызванную удалением доступа одним щелчком к большинству наших меню, мы вернули эту функциональность в виде кнопок со значками в универсальной навигации в верхней части экрана. Теперь вы сможете перейти из «Главной страницы», «Боевого пропуска», «Агентов», «Карьеры», «Коллекции» и «Магазина» одним щелчком мыши из любого места. Не знаете, что за значок? Наведите на них курсор — мы добавили подсказки, которые помогут вам ознакомиться.
  • Как и большинство изменений, это не является окончательным, и мы внесем коррективы на основе ваших отзывов!

Обновления агента

Сайфер

  • Максимальная длина Trapwire увеличена с 1000 до 1500.
  • Neural Theft теперь показывает врагов дважды. Между показами есть четырехсекундная задержка.
  • Убрано ограничение времени Neural Theft на трупы врагов.
  • Максимальная дальность применения Neural Theft увеличена с 1200 до 1800.
  • Обновлен желтый силуэт, используемый для раскрытия Сайфера в Spycam и Neural Theft.
  • Желтый силуэт теперь исчезает, если обнаруженный враг становится видимым для вас, чтобы избежать путаницы при виде двух изображений врага в разных местах.
  • Желтый силуэт теперь становится тусклее и исчезает быстрее, чтобы его было легче отличить от настоящего врага.
  • Размещенная утилита Сайфера больше не уничтожается уроном по площади союзников.

Тускнеть

  • Продолжительность Prowlers уменьшена с 3 >>> 2,5 секунды. (Время, когда бродяга жив без следа).
  • Задержка Prowlers при укусе после достижения цели увеличена с 0,4 до 0,6 секунды.
  • Улучшения хитбокса Prowlers.
  • Продолжительность Ближнего обзора Prowlers при попадании уменьшена с 3,5 до 2,75 секунды.
  • Бродяги теперь выдыхаются и больше не дебаффируют цель, а не дебаффают ее, если они телепортировались до того, как она закончила свою анимацию.
  • Стоимость сумерек увеличена с 7 >>> 8.

Ошибки

Гавань

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Каскад Гавани иногда появлялся под картой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прицел Harbour Cascade на мини-карте укорачивался при наведении вверх или вниз, даже если Cascade перемещался на такое же расстояние.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой целеуказатель Harbour Cascade на мини-карте был немного короче фактического расстояния, на которое он должен был пройти.

Астра

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Астра могла разыграть фальшивую Небулу прямо в начале раунда до того, как ее Звезда зарядилась.

Известные вопросы

  • Несоответствия состояния выделения/окраски кнопок на новых универсальных кнопках навигации для «Домой», «Боевой пропуск», «Агенты», «Карьера», «Коллекция» и «Магазин».
  • Выбранные универсальные навигационные значки не ведут к выбранному меню при использовании из любого подменю навигации.

Полное примечания к патчу от JoEllenPDF Riot на Reddit ValorantPBE.

Игры

Minecraft Dungeons & Dragons DLC: Новые локации и классы

Published

on

Minecraft Dungeons 038 Dragons DLC

Minecraft получает новое расширение, и это кампания Dungeons & Dragons с чудовищами, классами и локациями из знаменитой настольной ролевой игры.

В ней вы сможете выбрать класс, открыть классические заклинания и выполнить проверку способностей, исследуя культовые локации и сражаясь с монстрами, такими как созерцатели, мимики и другие.

Трейлер DLC Dungeons & Dragons Minecraft

Все начинается с настольной игры D&D, после чего вас переносят в Забытые королевства, где вы увидите узнаваемые места из Icewind Dale и Побережья мечей.

Вы можете выбрать класс и стать варваром, паладином, разбойником или волшебником, каждый из которых обладает особыми способностями или силами, которые можно использовать в бою в реальном времени. Вы можете повышать уровень, увеличивать свои показатели, получать новые способности, использовать различные предметы экипировки и снаряжения. Все это организовано с помощью системы меню для управления всем – от навыков до инвентаря.

Среди монстров – созерцатели (ненавижу этих тварей!), чудовища-вытеснители, золотые драконы, желатиновые кубы, мимики и другие.

Вы будете вступать в контакт и взаимодействовать с NPC во время ваших исследовательских экскурсий и путешествий между различными городами и деревнями.

С NPC можно взаимодействовать в нескольких вариантах, и вам, возможно, придется бросить d20, чтобы узнать, насколько успешным будет ваш выбор при атаке, убеждении или других взаимодействиях.

Расширение Dungeons & Dragons длится около 10 часов и выйдет для Minecraft этой весной на всех платформах.


Рекомендуем: Обновление Minecraft 1.20 теперь называется Trails & Tales

Продолжить чтение

Игры

Ubisoft проведет Ubisoft Forward вместо участия в E3 2023

Published

on

Ubisoft Ubisoft Forward E3 2023

Сегодня компания объявила, что проведет один из своих потоков Ubisoft Forward 12 июня в прямом эфире из Лос-Анджелеса. Более подробная информация о презентации ожидается позднее. Компания Ubisoft объявила, что в этом году она пропустит выставку E3 и проведет собственную презентацию.

Ubisoft изначально планировала посетить E3, но сообщила VGC, что решила “двигаться в другом направлении”.

Последняя презентация Ubisoft Forward состоялась в сентябре 2022 года, во время которой компания объявила, что сценарист Far Cry 2 и Splinter Cell Клинт Хокинг возглавляет разработку Assassin’s Creed: Codename Hexe.

Компания также анонсировала Assassin’s Creed Codename Red, которая перенесет серию в Японию, и сообщила, что Assassin’s Creed Mirage с Басимом ибн Исхаком в главной роли появится где-то в 2023 году.

Также был показан геймплей Skull and Bones, и были представлены новости о франшизе The Division, The Crew 2, Mario + Rabbids Sparks of Hope, Rainbow Six Mobile, Just Dance 2023 и других играх.

E3 2023 стартует с Digital Week в воскресенье, 11 июня, и будет включать множество онлайн-показов, в том числе PC Gaming Show, Future Games Show, Guerilla Collective, специальный Starfield Direct, Xbox Games Showcase и Black Voices in Gaming.

Дни индустрии E3 пройдут с 13 по 15 июня. Эти дни предназначены исключительно для зарегистрированных представителей видеоигр, прессы и создателей контента. Дни геймеров E3 пройдут 15-16 июня с доступом для публики, представителей индустрии и СМИ.

Это будет первое очное мероприятие E3 с тех пор, как COVID испортил всем удовольствие, а потом еще и еще.


Рекомендуем: Assassin’s Creed: Valhalla на Steam, так как Ubisoft воссоединяется с Valve

Продолжить чтение

Игры

Когда дата и время выхода Dredge?

Published

on

Dredge

Интересно когда дата и время выхода лавкрафтовской игры Dredge? У нас есть точное время выпуска на консоли и ПК. Dredge — это рыбацкая игра, вдохновленная вселенной, созданной Лавкрафтом, чтобы создать жуткий, но захватывающий опыт, от которого вы не захотите оторваться. Игра выйдет в ближайшее время, и в этом руководстве указано точное время выхода Dredge во всех регионах, поэтому вы можете быть уверены, что сможете играть, когда он выйдет в эфир.

Какое точное время выхода Dredge?

Dredge

Разработчик Black Salt Games объявил точное время выхода Dredge по всему миру. На консолях точное время выпуска — полночь в каждом местном часовом поясе, поэтому не имеет значения, когда вы покупаете игру; Вы не можете играть в нее, пока 00:01 в вашем часовом поясе. На ПК все немного по-другому. Мы указали точное время выпуска ниже, чтобы вы могли его проверить.

Время выхода на консоли Dredge

  • Лондон: 00:01 по московскому времени, 30 марта
  • Берлин: 00:01 CST, 30 марта
  • Кейптаун: 00:01 SAST, 30 марта
  • Тель-Авив: 00:01 IDT, 30 марта
  • Нью-Дели: 00:01 IST, 30 марта
  • Пекин: 00:01 CST, 30 марта
  • Токио: 00:01 японского стандартного времени, 30 марта
  • Сидней: 00:01 по восточноевропейскому времени, 30 марта
  • Крайстчерч: 00:01 NZDT, 30 марта
  • Лос-Анджелес: 00:01 по тихоокеанскому времени, 30 марта
  • Нью-Йорк: 00:01 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Сан-Паулу: 00:01 BRT, 30 марта

Время выхода Dredge для ПК

  • Лондон: 17:00 по московскому времени, 30 марта
  • Берлин: 18:00 CST, 30 марта
  • Кейптаун: 18:00 SAST, 30 марта
  • Тель-Авив: 19:00 IDT, 30 марта
  • Нью-Дели: 21:30 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Пекин: 00:00 по центральному поясному времени, 31 марта
  • Токио: 01:00 японского стандартного времени, 31 марта
  • Сидней: 03:00 AEDT, 31 марта
  • Крайстчерч: 05:00 NZDT, 31 марта
  • Лос-Анджелес: 09:00 по тихоокеанскому времени, 30 марта
  • Нью-Йорк: 12:00 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Сан-Паулу: 13:00 BRT, 30 марта

Когда дата выхода Dredge?

Dredge

Dredge выйдет 30 марта 2023 г, для Nintendo Switch, ПК, PS4 и PS5. Игра будет запущена одновременно на всех платформах, а это значит, что вы можете выбрать ее для своей любимой и начать играть, как только игра выйдет.


Рекомендуем: Dredge – лавкрафтовская ролевая игра о рыбалке

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде