Нерфы Valorant Fade и баффы Cypher находятся в центре внимания примечаний к патчу 5.10 PBE для многопользовательской игры Riot Games. Также в обновление Valorant включены некоторые настройки меню игры после отзывов об изменениях пользовательского интерфейса Valorant и исправления ошибок для новых агентов Valorant Harbour и Astra. Riot Games всегда стремится внести коррективы баланса, чтобы помочь скорректировать мету одной из лучших игр FPS на ПК, и в этом последнем раунде изменений находятся два конкретных агента.
Обращаясь к Fade, Riot говорит, что ее Prowlers «были универсальной способностью, против которой было сложно играть, и мы хотим улучшить ее с помощью этих изменений». Это уменьшает их продолжительность и замедляет их время, чтобы укусить врагов, а также снижает продолжительность близорукости, применяемой к любым врагам, пораженным ими, в изменении, которое, по словам Riot, «поощряет Фейд быть более осмотрительным в областях, которые она выбирает», в то время как помогая своим противникам лучше противостоять ей.
Cypher, с другой стороны, получает хороший прирост мощности, а также несколько улучшений качества жизни. Его длина Trapwire была значительно увеличена в попытке решить проблему его предсказуемости. Riot стремится улучшить награду за использование своего ультимейта Neural Theft, сняв ограничение по времени, чтобы использовать его на трупах врагов, увеличив его максимальную дальность применения и добавив второе обнаружение врага через четыре секунды после первого.
Возможно, еще более захватывающими для сети Сайфера являются его настройки качества жизни. Желтый силуэт на его способностях Spycam и Neural Theft теперь становится более тусклым и исчезает быстрее, чтобы отличить его от настоящего врага, и исчезнет, если обнаруженный враг станет видимым для вас, чтобы «помочь уменьшить путаницу при виде двух изображений врага в разные места.»
Примечания к патчу Valorant 5.10 для PBE — 4 ноября
Общий
- Обновление меню: Услышав боль, вызванную удалением доступа одним щелчком к большинству наших меню, мы вернули эту функциональность в виде кнопок со значками в универсальной навигации в верхней части экрана. Теперь вы сможете перейти из «Главной страницы», «Боевого пропуска», «Агентов», «Карьеры», «Коллекции» и «Магазина» одним щелчком мыши из любого места. Не знаете, что за значок? Наведите на них курсор — мы добавили подсказки, которые помогут вам ознакомиться.
- Как и большинство изменений, это не является окончательным, и мы внесем коррективы на основе ваших отзывов!
Обновления агента
Сайфер
- Максимальная длина Trapwire увеличена с 1000 до 1500.
- Neural Theft теперь показывает врагов дважды. Между показами есть четырехсекундная задержка.
- Убрано ограничение времени Neural Theft на трупы врагов.
- Максимальная дальность применения Neural Theft увеличена с 1200 до 1800.
- Обновлен желтый силуэт, используемый для раскрытия Сайфера в Spycam и Neural Theft.
- Желтый силуэт теперь исчезает, если обнаруженный враг становится видимым для вас, чтобы избежать путаницы при виде двух изображений врага в разных местах.
- Желтый силуэт теперь становится тусклее и исчезает быстрее, чтобы его было легче отличить от настоящего врага.
- Размещенная утилита Сайфера больше не уничтожается уроном по площади союзников.
Тускнеть
- Продолжительность Prowlers уменьшена с 3 >>> 2,5 секунды. (Время, когда бродяга жив без следа).
- Задержка Prowlers при укусе после достижения цели увеличена с 0,4 до 0,6 секунды.
- Улучшения хитбокса Prowlers.
- Продолжительность Ближнего обзора Prowlers при попадании уменьшена с 3,5 до 2,75 секунды.
- Бродяги теперь выдыхаются и больше не дебаффируют цель, а не дебаффают ее, если они телепортировались до того, как она закончила свою анимацию.
- Стоимость сумерек увеличена с 7 >>> 8.
Ошибки
Гавань
- Исправлена ошибка, из-за которой Каскад Гавани иногда появлялся под картой.
- Исправлена ошибка, из-за которой прицел Harbour Cascade на мини-карте укорачивался при наведении вверх или вниз, даже если Cascade перемещался на такое же расстояние.
- Исправлена ошибка, из-за которой целеуказатель Harbour Cascade на мини-карте был немного короче фактического расстояния, на которое он должен был пройти.
Астра
- Исправлена ошибка, из-за которой Астра могла разыграть фальшивую Небулу прямо в начале раунда до того, как ее Звезда зарядилась.
Известные вопросы
- Несоответствия состояния выделения/окраски кнопок на новых универсальных кнопках навигации для «Домой», «Боевой пропуск», «Агенты», «Карьера», «Коллекция» и «Магазин».
- Выбранные универсальные навигационные значки не ведут к выбранному меню при использовании из любого подменю навигации.
Полное примечания к патчу от JoEllenPDF Riot на Reddit ValorantPBE.