Читеры Apex Legends и мошенники из Battlefield 2042 могут оказаться в числе тех, против кого направлен новый патент EA, призванный ограничить сговор в многопользовательских играх. В недавно опубликованном патенте предлагается система для обнаружения случаев, когда игроки, якобы входящие в противоположные команды, работают вместе или намеренно избегают конфликта ради взаимной выгоды. Хотя некоторые игры жанра battle royale и другие многопользовательские режимы допускают временную командную работу, например, режим Unhinged BR Trios в Warzone 2.0 в последней версии Call of Duty: Modern Warfare 2, сотрудничество в других играх может испортить удовольствие законным игрокам.

Последний патент может быть применен к любой из многопользовательских игр EA, даже к таким, как FIFA, где теоретически возможно сотрудничество игроков Ultimate Team со своими противниками, но наиболее вероятно, что он будет направлен на шутеры, в частности, Electronic Arts упомянула в описании своего патента игры FPS и режимы battle royale.

В последние месяцы «объединение» Apex Legends стало особенно заметным: на сайтах, включая Apex Legends Reddit, появилось много больших сообщений от сообщества, показывающее что игроки в лобби Masters и Predator Ranked объединяются в отряды, чтобы уничтожить других соперников по мере приближения финального круга. Часто это делается для того, чтобы гарантировать себе высокое место на финише, хотя некоторые также используют эту возможность, что очки рейтинга можно получить, используя такие источники урона, как тактические защитные заграждения Уоттсона, для многократного повышения их статистики.

Сам патент (замечено Экспьютер) был опубликован EA 17 ноября и озаглавлен «Обнаружение сговора в онлайн-играх». В нем предлагается выявлять потенциальные случаи межкомандного сотрудничества и говорится, что «может анализировать социальные отношения и коммуникации и/или данные о поведении в игре, чтобы сделать вывод о сговоре в игре». Среди предлагаемых данных — списки друзей, а также гильдии, партии, команды и сообщества, в которых могут состоять игроки.

Также предполагается, что социальные взаимодействия, такие как «внутриигровой чат, чат в лобби или другой чат игровой платформы или системы» могут отслеживаться, наряду с другими сообщениями как через внутриигровые системы, так и даже через «прямые сообщения, поддерживаемые игровой платформой или системой». Это может помочь в случаях, когда игроки стоят в очереди в одно и то же время, пытаясь попасть в одни и те же лобби друг с другом, не попадая при этом в одну и ту же команду, хотя это, конечно, похоже на ситуацию, когда проблемы безопасности и конфиденциальности могут иметь потенциальные последствия.

В патенте отмечается, что в системе игроки могут быть «удалены из матча, дисквалифицированы, отстранены», [or] запрещены», если будет установлено, что они нарушают правила честной игры. Electronic Arts также предполагает, что, хотя эта система может быть реализована автоматически ИИ или алгоритмом, она также может рассмотреть возможность использования человеческих рецензентов для проверки выделенных аномалий перед вынесением наказаний.

Поделиться:

Другие новости