Присоединяйтесь

Игры

Мод Skyrim “Extended Cut”: освежит самую холодную историю Тамриэля

Опубликовал

в

Skyrim 8220 Extended Cut 8221

Некоторые из лучших модов для Skyrim, таких как Extended Cut, полностью переписывают ролевую игру от Bethesda и превращают ее в нечто совершенно новое, но что если бы мир Тамриэля был расширен в рамках оригинального видения разработчика Fallout, улучшив его самый холодный регион, сохранив при этом суть того, к чему стремилась Bethesda. Именно это и планирует сделать команда разработчиков Skyrim Extended Cut, которая, выпустив обновление Saints & Seducers, полностью переработавшее контент клуба создателей, нацелилась на всю игру с открытым миром.

“Skyrim: Extended Cut – это реконструкция основной сюжетной линии Skyrim, добавляющая новые квесты, возможности выбора, испытания и персонажей”, – рассказывают члены группы разработчиков ECSS. “Наша цель в EC – реализовать более глубокую, ориентированную на персонажей интерпретацию главного квеста Skyrim, сохранив при этом все веселые и запоминающиеся моменты, которые делают игру такой, какая она есть”.

Что именно означает “сфокусированный на персонаже” в данном контексте? Команда разработчиков модов для Skyrim утверждает, что это связано с вдохновением от последнего десятилетия сюжетно-ориентированных игр – вспомните The Last Of Us и Red Dead Redemption 2 – которое помогло им создать “обновленное центральное повествование для Skyrim, которое ощущается как нечто написанное и выпущенное сегодня”, не слишком отступая от оригинального видения Bethesda.

Skyrim Extended Cut призван добавить новых полностью озвученных персонажей в основной квест, а также несколько новых локаций и подземелий. В игре не будет полностью нового мирового пространства, как в Saints & Seducers, но команда разработчиков модов Skyrim говорит, что это потому, что в расширенной версии больше внимания будет уделяться “сюжету, а не исследованию”.

Не ждите, что мод будет выходить капельным путем, так как команда Extended Cut хочет выпустить все сразу, чтобы можно было играть в расширенное повествование Skyrim за один раз. “Релизный файл для EC – это только главный квест, сфокусированный на драконах, он не пересматривает гражданскую войну, гильдии или что-то в этом роде”, – добавляет команда.

Команда разработчиков Skyrim Extended Cut по-прежнему считает ролевую игру Bethesda “великой игрой”, но полагает, что сценарий, особенно отдельных персонажей, можно улучшить и расширить. “Наша философия больше направлена на то, чтобы “углубиться” и раскрыть потенциал игры, а не исправлять предполагаемые ошибки”, – говорят члены команды. “Мы надеемся, что наши файлы улучшат ванильную модель Skyrim, предлагая больше глубины, деталей и креативности в концентрированной упаковке, возвращая то чувство удивления, которое мы все получили, впервые играя в Skyrim все эти годы назад”.

Итак, хотя это улучшение базовой игры Skyrim и ее главного квеста, речь также идет о расширении того, что работало, и перенесении этого в прошлое, спустя десятилетие. Именно поэтому команда стремится следовать шаблонам и практике Bethesda в Skyrim, “чтобы смоделировать нашу собственную работу по их образцу, чтобы добиться “естественного” ощущения”.

“Например, при разработке подземелий мы смотрим на то, как они расположены в игре – сколько врагов в типичном столкновении?” – объясняет команда. “Каков геймплейный цикл подземелья? Как мы распределяем добычу, используем освещение в разных комнатах, загромождаем мебель и поверхности предметами?

“Все эти ответы присутствуют в базовой игре, и они дают нам “дорожную карту”, которой мы можем следовать в нашем собственном дизайне. Используя базовую игру в качестве отправной точки при разработке, мы можем сделать так, чтобы наши моды чувствовали себя как органичное продолжение этой игры, а не как нечто совершенно иное.”

Как и следовало ожидать, это нелегкий путь. Команда мододелов Skyrim, создавшая Extended Cut, хочет переделать и ремастерить главный квест игры, но для этого придется пойти на некоторые уступки и изменения, оставаясь при этом в русле стратегии Bethesda. Именно поэтому Saints & Seducers был намного проще, но все равно предлагал ценный опыт прохождения полного главного квеста, поскольку контенту клуба по созданию не хватало некоторых основных особенностей Skyrim, таких как голосовая игра.

“То, что мы сделали с ECSS – это взяли весь этот замечательный контент и создали вокруг него мир и историю, чтобы он стал больше похож на полноценное расширение для базовой игры – почти как мини-DLC. Мы надеемся, что это будет более насыщенный и полноценный опыт для игрока, сохраняя при этом суть того, что сделало Saints and Seducers Creation такой интересной в первую очередь”, – говорит команда.

Итак, хотя Saints & Seducers имеет более широкие возможности в силу своей природы как меньшей части клубного контента, идея превратить его в более полное DLC – это то, как команда подходит к базовой игре Skyrim. Представьте себе режиссерскую версию фильма, если бы она была снята другим режиссером, который старается сохранить верность видению оригинала – это и есть Skyrim Extended Cut.

Однако, в отличие от подобных проектов, этот мод – дело рук сообщества, которое постоянно помогает друг другу учиться и расти. Команда Skyrim Extended Cut знает об этом и считает, что устойчивость Skyrim, которая может привести к появлению таких грандиозных проектов, как этот мод Skyrim, зависит от работы всего сообщества.

“Мы считаем, что моддинг должен быть делом сообщества, и мы рады продолжать наводить мосты и работать со всеми замечательными создателями модов в сообществе Skyrim, чтобы сделать лучшие проекты, которые мы можем сделать”.

Рекомендуем: Мод для Skyrim добавляет несколько часов квестов в обновленном DLC

Игры

Есть ли сам босс Диабло в игре Diablo 4?

Published

on

Diablo 4

Игры Diablo, до 4 части, были об убийстве главного персонажа, Диабло, дольше, чем некоторые (или многие) члены его игровой базы были живы. Он также играл решающую роль в истории каждой игры во время выполнения серии, будь то зачинщик событий, причина действий основных антагонистов, битва с финальным боссом или комбинация всех трех. Но появится ли Диабло в Diablo 4, а Лилит будет в центре внимания? Мы ответим на этот вопрос в этом руководстве.

Увидите ли вы босса Диабло в игре Diablo 4?

Diablo 4

Нет, Диабло не фигурирует в сюжете Diablo 4. Он даже не “пасхальный” босс. Появляется его брат Мефисто, и много говорят о Первом Зле (членом которого является Диабло), но большой человек заметно отсутствует.

На месте Диабло Лилит, Мать Ненависти, является движущей демонической силой повествования Diablo 4. По нескольким причинам Blizzard, вероятно, внесли это еретическое изменение (простите за каламбур). Во-первых, они, вероятно, хотели рассказать историю о новом составе персонажей, чтобы завершить сагу, охватывающую столетия внутриигрового времени, и отделить D4 от некоторых оков повествования его предшественников.

Во-вторых, что более важно, Blizzard хотели оставить место для DLC. Присутствие Мефисто в качестве важной точки сюжета не случайно, и один из персонажей игры упоминает и его, и его братьев таким образом, что подразумевает их возвращение. Каким бы неприятным это ни казалось, один из лучших способов, который я могу придумать, чтобы вернуть бывших игроков Diablo во франшизу, — это дать им контент с Diablo в нем. И это даже после того, как они, возможно, были разочарованы его отсутствием в основной истории последней части франшизы.

Дополнения, как правило, рассказывают лучшие истории и наполняются лучшим контентом в жизненном цикле игры, и это верно как внутри франшизы Diablo, так и за ее пределами. Если Diablo 4, и без того фантастическая игра, может быть значительно улучшена с добавлением DLC, то я только за. Как бы мне ни было грустно от того, что главный злодей многолетней франшизы отсутствует в ее основной части, если все, что последует, будет хорошим, я и сообщество могут подождать.


Рекомендуем: Код ошибки Diablo 4 315306 и «невозможно найти действующую лицензию»

Продолжить чтение

Игры

Дата выхода обновления Minecraft 1.20 и особенности

Published

on

Minecraft 1 20

Интересно когда дата выхода обновления Minecraft 1.20? Следующее крупное обновление контента было анонсировано во время Minecraft Live 15 октября 2022 года и теперь получило свое официальное название: Trails and Tales. Обновление сфокусировано на сообществе Minecraft и их историях. В преддверии даты выхода обновления Trails and Tales компания Mojang Studios раскрыла все новые и интересные функции, которые мы можем ожидать увидеть, и нам даже предоставили практический доступ ко всем новинкам на недавних снимках.

Minecraft остается одной из лучших компьютерных игр последнего десятилетия и заставляет поклонников возвращаться к ней благодаря ежегодным обновлениям. Мы знаем, что следующее обновление будет включать в себя новые скины Minecraft, а также новый способ настроить свой облик с помощью отделки брони Minecraft. Появится новый моб в виде верблюда Minecraft – а также победитель голосования мобов Нюхач – и, да, давно забытая археология Minecraft будет иметь место. Вот все, что мы знаем о том, когда наступит дата выхода Minecraft 1.20 Trails and Tales.

Minecraft 1 20

Дата выхода обновления Minecraft 1.20

Обновление Minecraft 1.20 выйдет в среду, 7 июня 2023 года. Разработчик Mojang подтвердил сроки выхода обновления Trails and Tales после выпуска предварительной версии 1.20.

Это совпадает с нашими предыдущими предположениями о дате выхода летом, основанными на предыдущих обновлениях контента. Последние четыре крупных обновления, за исключением 1.19, были выпущены в июне следующего года после их анонса. Обновление 1.19 было исключением, поскольку оно не являлось полноценным запланированным обновлением, а было второй частью обновления “Пещеры и скалы”. Учитывая, что все новые материалы уже раскрыты и почти готовы к выходу, июньская дата релиза вполне логична.

Minecraft 1 20

Особенности Minecraft 1.20 Trails and Tales

Новый биом цветущей сакуры

Вот оно – главное, последнее открытие масштабного обновления Trails and Tales – новый биом Cherry Blossom. Этот новый биом был давно востребован фанатами игры, о чем свидетельствуют деревья Сакуры, появляющиеся во многих самых популярных модах Minecraft, а также новый вид древесины, который всегда идет на ура. Кроме того, в версии 1.20 появится не один, а целых два новых набора древесины, включая бамбуковое дерево (подробнее читайте далее). Этот красивый биом не содержит новых мобов (пока), но является домом для овец, свиней и пчел, и хотя мы не уверены, что это новый блок травы – но мы очень надеемся, что это так – вы можете увидеть на изображении выше, что земля даже покрыта красивыми розовыми лепестками Сакуры.

Minecraft 1 20

Археология

Все верно, археология появится. Впервые эта функция была анонсирована во время Minecraft Live 2020, как часть обновления “Пещеры и скалы”, но затем была отменена – или мы так думали. В неожиданном заявлении от 10 февраля 2023 года студия Mojang сообщила, что они все еще работают над археологией Minecraft, и что она станет частью обновления 1.20. Для начала места археологических раскопок будут ограничены территорией вокруг пустынных храмов, но в дальнейшем их планируется расширить. Так что если вы окажетесь у одного из редких пустынных сооружений, начинайте копать, следя за новым подозрительным песчаным блоком, который хранит загадочные древние секреты.

Minecraft 1 20

Бамбуковые блоки и плоты

Конечно, новое обновление Minecraft должно сопровождаться новыми блоками – в конце концов, блоки в буквальном смысле делают игру-песочницу такой, какая она есть. В обновлении Minecraft Trails and Tales эти новые блоки – бамбуковые, которые находятся где-то между семейством деревянных блоков и самим бамбуком.

Этот новый блок замечателен по нескольким причинам. Во-первых, он добавляет еще одно применение быстрорастущему растению бамбук, которое до сих пор использовалось только для кормления панд и строительства лесов. Из бамбукового блока можно изготовить большинство тех же предметов, что и из дерева, например, лестницы, двери, плиты и заборы, и даже собственный уникальный вариант бамбуковой мозаики. Однако единственный предмет, который нельзя сделать из бамбука, – это лодка. Технически. Новый плот заменяет лодку при изготовлении из бамбука и функционирует точно так же, просто он выглядит немного круче, уплывая с вашего необитаемого острова или базы в стиле джунглей.

Minecraft 1 20

Верблюды

Мы уже знали, что в Minecraft скоро появится новый моб, поскольку ежегодное голосование за мобов возобновилось еще на один год. Однако было подтверждено, что победитель, нюхач, присоединится к другому новому существу, верблюду, в будущем обновлении.

Пополнив постоянно растущий список мобов Minecraft, верблюд не только привнесет что-то новое в часто игнорируемый пустынный биом, но и предоставит новый и маневренный способ передвижения по миру. На этом симпатичном мобе могут ездить два игрока одновременно, у него есть новая полезная механика передвижения, а также собственная очаровательная и реалистичная анимация.

Minecraft 1 20

Зубчатые книжные полки

Говоря о новых предметах и новых видах древесины, скоро появится еще один деревянный предмет, полезный как для строителей, так и для редстонеров. Книжная полка с чеканкой – возможно, один из самых интересных и захватывающих блоков, добавленных в Minecraft за последнее время, благодаря своим меняющим игру последствиям.

Книжная полка с чеканкой – это книжная полка, с которой можно взаимодействовать, шаг вперед по сравнению с существующей книжной полкой, которая может быть декоративной и полезной для создания рецептов, но на самом деле не функционирует как книжная полка. Теперь вы можете писать заметки и рассказы в книге и надежно хранить их в книжной полке. Храните свои драгоценные зачарованные книги в безопасности на книжной полке с чеканкой. Даже сделать секретные двери с помощью книжной полки. Да, механика нового блока вызывает сигнал красного камня при размещении или удалении книги, так что ваши тайные комнаты-замки-подземелья могут стать реальностью. А если у вас есть немного свободного места, то из нового гладкого дерева можно сделать отличный пол.

Minecraft 1 20

Висячие знаки

С добавлением нового вида древесины – бамбука – и книжной полки с резцом появился еще один новый рецепт изготовления дерева, позволяющий максимально использовать каждый вид древесины. Уже некоторое время мы можем изготавливать таблички, которые можно ставить на землю или прислонять к стене. Креативные игроки используют их не только для создания рассказов или сообщений другим игрокам, но и в постройках, таких как кресла или кровати. В версии 1.20 будет добавлена подвесная вывеска – симпатичный вариант, позволяющий сделать магазины, улицы или другие постройки Minecraft еще более реалистичными. А артистичные игроки уже начали находить другие применения для висячих знаков, например, во время Minecraft Live был продемонстрирован похожий на бантинг дисплей, показанный выше.

Новые персонажи и скины

Те, кто заметил новые лица в недавних трейлерах Minecraft, получили хорошие новости, когда было объявлено, что они добавляются в канон Minecraft. Эти новые персонажи теперь являются официальными скинами Minecraft: Арио, Эфе, Кай, Макена, Нур, Санни и Зури присоединились к хорошо известным Стиву и Алексу. Вы уже можете переодеться в одного из семи новых персонажей из раздевалки издания Bedrock и пусковой установки издания Java, поэтому убедитесь, что вы знаете, как изменить свой скин Minecraft.

Minecraft 1 20

Отделка брони

Если вы довольны своим скином в Minecraft, то вы можете еще больше изменить свой стиль в Minecraft, сделав свою форму еще более каплевидной, с новыми обрезками брони Minecraft. Отделка брони – дело непростое, поэтому она добавляет новый захватывающий опыт в игру на выживание, поскольку вам придется искать новые шаблоны для кузнечного дела, необходимые для того, чтобы добавить стильные детали к вашей броне. И это еще до того, как вы соберете достаточное количество ценных драгоценных камней или слитков, необходимых для изготовления самих доспехов.

Это было все что мы знаем о том когда дата выхода Minecraft 1.20 и какие особенности нас ждут.


Рекомендуем: Minecraft Dungeons & Dragons DLC: Новые локации и классы

Продолжить чтение

Игры

Патч 6 Sons of the Forest усложняет все, даже вашу базу

Published

on

6 Sons of the Forest

Sons of the Forest Патч 6 уже здесь, и все становится сложнее. По крайней мере, если вы этого хотите. Последнее обновление Sons of the Forest впервые вводит сложность “трудное выживание” для одной из лучших кооперативных игр этого года, а также добавляет камень как ресурс, который можно собирать и использовать для создания всевозможных сооружений, чтобы укрепить собственную оборону и построить лучшую базу Sons of the Forest.

Режим выживания Hard предназначен для игроков, которым нравятся мучения, связанные с необходимостью добывать себе пищу и воду в сложных условиях. При выборе этой новой сложности вы столкнетесь с уменьшением количества еды в ящиках, уменьшением количества рыбы и животных в мире, снижением регенерации здоровья и выносливости на холоде, повышенным штрафом за использование сырого или гнилого мяса, а также отсутствием повторного появления ящиков для хранения предметов при загрузке игры.

Нравится ли вам такой режим или нет, но добавление камня в Sons of the Forest должно сделать некоторые постройки намного прочнее. Этот новый ресурс можно собирать по всему миру и использовать для строительства каменных стен, балок и колонн, а также каменных каминов. Кельвин сможет собирать и использовать камень, если вы попросите его об этом, и его можно будет класть в усовершенствованные сани для бревен наряду с бревнами, камнями, палками и костями.

Среди остальных подробностей патча Sons of the Forest (с которыми вы можете ознакомиться ниже), вы также сможете создавать собственные чучела, быстро выливать содержимое котелка или фляги и более легко ставить котелок на огонь, удерживая его. Есть и множество других мелких обновлений: каннибалы теперь будут утаскивать раненых друзей, ловушка для дождя не сообщит вам о готовности, пока не наберется достаточно воды для полноценного питья, а рыба, попавшая в ловушки, больше не будет тухнуть до того, как вы ее соберете.

6 Sons of the Forest

Sons of the Forest патч 6 дата выхода и патч-ноты

Патч 6 для Sons of the Forest уже вышел в Steam. Вот полные примечания к патчу, любезно предоставленные разработчиком Endnight Games:

Новые возможности

  • Добавлен режим сложности “Тяжелое выживание”.
  • В мир добавлены каменные кирки.
  • Можно строить каменный камин, каменные стены, каменные балки и каменные колонны.
  • Пользовательские чучела.
  • Усовершенствованные сани для бревен теперь могут вмещать бревна, камни, камни, палки и кости.

Улучшения

  • Часы обратного отсчета добавлены в столовую в разделе “Еда и еда”.
  • Разнесенные конечности добавлены во взорванную ванную комнату в бункере люкс.
  • Котелок и флягу теперь можно выбросить правой кнопкой мыши.
  • Котелок для приготовления пищи теперь будет немедленно помещен на огонь, если игрок держит котелок, взаимодействуя с огнем.
  • Если огонь разрушен во время приготовления пищи, содержимое горшка возвращается к воде. Рецепт сохраняется, если горшок был готов к моменту уничтожения огня.
  • Добавлено некоторое движение воды в горшке, когда она не кипит.
  • Визуальное и звуковое улучшение постоянного капания воды FX в пещерах.
  • Улучшения и исправления звука и визуальных эффектов лавы.
  • Добавление звуков грома к ударам молнии в сцене с видом космического города в золотой комнате.
  • Ловец дождя больше не будет показывать значок пополнения, пока воды не будет достаточно для одного стакана.
  • Теперь котелок можно повторно поставить на огонь, даже если в нем есть завершенный рецепт.
  • Пользовательский интерфейс горячих клавиш больше не будет отображаться в меню быстрого выбора и захвата сумки, а будет виден только в инвентаре.
  • Добавлены подсказки для загрузки рейтинга “Комфорт” и “Сон в помещении и на улице”.
  • Добавлена подсказка для загрузки бонусов за приготовление пищи.
  • Ловушки для рыб теперь работают в игровом времени, а не в реальном, чтобы лучше работать с паузами и сном.
  • Рыба, попавшая в ловушки, больше не будет гнить.
  • Добавлен пользовательский интерфейс для текущих бонусов при приготовлении пищи.
  • Улучшен пользовательский интерфейс для кулинарных рецептов.
  • Добавлена новая анимация экипировки/неэкипировки для дробовика, более простая и соответствующая позе удержания, так что смешивание происходит более плавно и менее неловко.
  • Каннибалы иногда оттаскивают своих умирающих друзей от игрока.
  • Общая оптимизация для снижения стоимости обновления ИИ.
  • Кельвин теперь может собирать камни.
  • Кельвин теперь может наполнять сани из бревен палками, камнями и камнями.
  • Уменьшены некоторые перенасыщенные области спавна животных и они более рассредоточены.
  • Исправлено плавание трупов в пляжной пещере в многопользовательских играх, когда игрока-хозяина нет в пещере.
  • Чучела игроков вызывают страх у каннибалов в зависимости от количества частей тела.
  • При подсекании нескольких рыб на копье будет визуально накладываться друг на друга, а не перекрываться.
  • ИИ больше не блокируются шипами защитной палки, но все равно получают урон.
6 Sons of the Forest

Баланс в Sons of the Forest Патч 6

  • Сон на открытом воздухе теперь дает меньше отдыха, чем сон в помещении.
  • Количество отдыха, получаемого игроком, теперь зависит от его текущего рейтинга комфорта (некоторые супы и одежда могут влиять на рейтинг комфорта).
  • Снижен шанс попадания медикаментов в ящики.
  • Крупные демоны теперь могут иногда появляться над землей после завершения игры.
  • Рецепт сока Дровосека был переработан так, чтобы его было проще сделать в мирных играх.
  • В начальные настройки сложности добавлено жесткое выживание.
  • Продолжительность действия баффа приготовления пищи изменена с 8 часов на 4 часа в игровом времени.
  • Трудное выживание; Уменьшен респаун еды в ящиках. В этом режиме игры не происходит респауна ящиков для хранения предметов при загрузке. Уменьшено количество спавнов рыбы и животных. Уменьшена скорость восстановления здоровья и выносливости цели в холодном состоянии. Увеличен штраф за сырое/гнилое мясо.

Дополнительные исправления ошибок вы можете найти на странице игры в Steam.


Рекомендуем: Патч 3 Sons of the Forest: новые инструменты в игре

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде