Неактивные кланы Diablo Immortal попадают в первую десятку списков лидеров ролевой игры Blizzard, фактически не играя, вытесняя активные кланы из квалификационных мест для участия в событии конца недели, Diablo Immortal Shadow War, и ставя под угрозу соответствующий Rite of Exile. . Это заставило фанатов вычислять, как система работает за кулисами, чтобы создать такие, казалось бы, странные результаты.

На этой неделе несколько игроков снова публикуют отчеты о своих рейтингах Diablo Immortal Shadow Clan, где неактивные кланы вошли в первую десятку, несмотря на то, что фактически не участвуют в событиях. В один экземпляр, полная групповая сетка состоит из трех неактивных кланов и одного пустого места, а это означает, что два из них автоматически попадают в финальную сетку. Затем оба они попадают в последнюю десятку лучших темных кланов за неделю.

Пользователи предполагают, что из-за тай-брейков эти кланы оцениваются выше, чем кланы, которые действительно участвуют в матчах, но проигрывают. Один игрок из клана с самым высоким рейтингом на своем сервере добавляет, что «второй по силе клан не попал в первую десятку, потому что они трижды совпадали с нами и все три раза проиграли. Тем временем два мертвых клана попали в первую десятку. Это нелепо.»

Другая пример заметок аналогичная ситуация, когда два неактивных клана, в которых нет игроков, участвующих в боях, противостоят друг другу. Поскольку они безубыточны друг против друга, они попадают в финальную десятку рейтинга по сравнению с кланами, которые проигрывают в активных матчах. Пользователь отмечает, что в дополнение к этому «у вас есть кланы, в которых 20 человек появляются и попадают в топ-10 при проигрыше по сравнению с кланом, в котором 60 появляются и проигрывают, оба становятся вторыми в своей группе».

Пользователь предполагает, что команда из 20 человек попала в список из-за более раннего времени войны, чем второй, более крупный клан, предполагая, что «игра обрабатывает десять лучших результатов в порядке получения», не допуская кланов с более поздними матчами. Другие игроки говорят их наблюдения предполагают то же самое, с одним замечанием, что «проигрыш в битве раньше, кажется, гарантирует вам одно из мест с подстановочными знаками. Если у нескольких кланов ничья, кажется, выбирается клан, чья битва закончилась быстрее».

Это уже расстраивает активные кланы, которые пропускают Обряд изгнания, потому что их вытесняют неактивные, но проблема на самом деле более драматична. Поскольку в Обряде все десять лучших Темных кланов противостоят текущей правящей фракции Бессмертных на сервере, наличие даже одного неактивного клана в этом списке означает, что Бессмертные, по сути, получают бесплатную победу, а также могут распределять игроков, которых они, возможно, назначили. которые борются, чтобы конкурировать в других вместо этого.

Это еще одно в списке недавних разочарований фэнтези-игры — и это не помогает, что ответ Blizzard на игроков AFK в настоящее время, похоже, просит игроков Diablo Immortal быть хорошими, а не вводит какие-либо препятствия или наказания. Возможно, сообщения о переносе серверов Diablo Immortal помогут увеличить количество активных кланов.

Поделиться:

Другие новости