Присоединяйтесь

Игры

Интервью Starfield: бывший разработчик Bethesda о масштабах, создавая новую вселенную

Опубликовал

в

Starfield Bethesda

У нас была возможность взять интервью у Starfield, которое вполне может стать выдающимся произведением ролевых игр Bethesda, поскольку студия выходит из-под контроля таких игр, как Fallout и The Elder Scrolls, чтобы разработать новую вселенную, которая переопределяет ее открытость. мировые игры должны быть более открытой вселенной, с тысячами планет для исследования. Это ожидание заставило нас пообщаться с бывшим разработчиком Bethesda, который ушел из Bethesda в прошлом году и некоторое время работал над Starfield.

Этот человек — Нейт Пуркипайл, основатель Just Purkey Games и разработчик с 17-летним стажем, 14 из которых он провел в Bethesda от Fallout 3 до Starfield, в качестве художника во многих проектах. Естественно, Purkeypile не смог подробно рассказать о Starfield из-за контрактов и того факта, что он не выйдет до следующего года, но он рассказал нам несколько интересных фактов о космическом проекте.

Что касается размера Starfield, Purkeypile говорит, что это не только самая большая игра, которую когда-либо делала Bethesda, но и та, для разработки которой потребовалась самая большая команда.

«Масштаб этого проекта — главное отличие, потому что Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 — все это была одна команда. Fallout 76, это было в основном два, нам немного помогали из Монреаля, но в основном это были Остин и Мэриленд. [Bethesda] студии работают вместе.

«Но да, Starfield — гораздо более крупный проект, в команде около 500 человек или около того, тогда как я думаю, [Fallout] 76 было, может быть, 200, максимум», — добавил Пуркипайл, заявив, что колоссальный размер команды разработчиков был одной из причин, по которой он ушел и решил делать игры самостоятельно.

Пуркипайл также сказал, что самой большой проблемой, с которой столкнулись во время разработки Starfield, пока он был там — имейте в виду, что многое в игре могло измениться с тех пор, как он ушел, — были усилия и детали, необходимые для создания совершенно новой вымышленной вселенной.

«Не всегда есть решенные проблемы того, как что-то должно выглядеть, — объясняет Пуркипайл. — Что может быть так много конкретных вещей, например, какой формы металлические панели? Как они соединяют вещи вместе? Какие цвета вы используете? Какие материалы у них есть? Как вы делаете различие между всеми этими различными областями? Так что это намного сложнее, чем если бы вы попросили меня сделать еще одну игру.

«Вы должны во всем разобраться, и еще нужно разобраться во всей этой экстраполяционной беллетристике. Вы будете шокированы тем, сколько металлических панелей они сделали в концепте», — в шутку добавил Пуркипайл.

Starfield будет большим, настолько большим, что у него будет 1000 планет для исследования, на которые можно будет приземлиться где угодно. У нас было несколько вопросов к Purkeypile о том, как это было достигнуто, поскольку, хотя ранее директор Тод Ховард упоминал, что процедурная генерация связана с более чем 100 солнечными системами, мы точно не знаем, как.

«Я не могу вдаваться в технические подробности, — говорит Пуркипайл, — карта [Fallout] 76 почти в два раза больше Скайрима или около того, и это было большой работой для людей, но да, это не масштабируется. Даже если вы хотите нанять аутсорсинг, вам придется нанять, например, страну. На самом деле, это часть этой команды. [working] на планетах».

Purkeypile не стал вдаваться в подробности того, как Bethesda создала эти планеты, но интересно услышать, что студия придумала какое-то творческое решение, позволяющее разработать так много для Starfield, но при этом чувствовать себя несколько уникальным.

Starfield Bethesda

Мы также поговорили об открытии Starfield и, прямо скажем, о тусклом раскрытии The Elder Scrolls 6. Purkeypile отметил, что, хотя ничего не было показано о фэнтезийной игре, Starfield была показана и выходит частично, чтобы установить ожидания относительно того, сколько времени пройдет до фактического выпуска The Elder Scrolls 6.

«Поэтому они должны быть такими: «Послушайте, мы собираемся установить ожидания». В этот момент [it’s been] более 10 лет, это довольно неслыханно, чтобы так долго не было продолжения». Он продолжает: «Конечно, есть Elder Scrolls Online, но, честно говоря, я рассматриваю это как отдельный рынок для MMO-группы. Я думаю, что дать людям понять, что пройдет какое-то время, прежде чем это определенно станет частью этого», — говорит Пуркипайл.

Итак, пока мы все ждем Starfield, надеюсь, что время, проведенное Purkeypile в игре, поможет нам пережить это, даже если он не смог рассказать слишком много о тонкостях следующей игры Bethesda. Мы также получили гораздо больше информации из нашего интервью с Purkeypile о серии Fallout и Skyrim, и даже некоторые подробности о его грядущей игре в жанре мистической охоты, разработанной в одиночку, The Axis Unseen, которую вы можете найти на The Axis Unseen. Пуркипайл Твиттер также наполнен интересными взглядами за кулисы разработки игр, поэтому обязательно подпишитесь на него, чтобы узнать о том, как создаются игры.

Если вы хотите узнать об игре еще больше помимо этого интервью со Starfield, у нас есть учебник по постройкам кораблей Starfield, подробности о выпуске Starfield Game Pass, а также все, что вам нужно знать о дате выпуска Starfield, а также последние новости. .

Игры

Какой максимальный уровень в Helldivers 2

Published

on

Helldivers 2

Интересно какой максимальный уровень в Helldivers 2? У каждой онлайн-игры есть предел уровня, и Helldivers 2 не является исключением. Каждый уровень приносит игрокам новые сложности и способности, но общий предел уровня ниже, чем многие думают, и на то есть веская причина.

Несмотря на то что для достижения максимального уровня в Helldivers 2 потребуется приличное количество времени и усилий, у игроков действительно есть предел, до которого они могут довести своего персонажа. Каждый уровень приносит апгрейды и ощущение прогресса, который почти слишком медленный для скачков сложности игры, но мультиплеер компенсирует это. Однако ключ к уровням игры — это понимание того, почему установлен предел и что получают игроки по мере своего роста.

Максимальный уровень в Helldivers 2

Helldivers 2

На момент написания этой статьи предельный уровень в Helldivers 2, похоже, будет 20-м. Это основано на том, что большинство игроков наблюдают за прогрессом во время стартового уикенда игры. Однако предел может быть выше или выше в зависимости от того, сколько игроков достигнут его раньше и захочет ли разработчик Arrowhead Game Studios его повысить.

Этот предел уровня может показаться низким, но для его достижения требуется немало времени. По нашим подсчетам, игрокам требуется в среднем два часа на уровень, что при успешном прохождении каждой миссии составит 40 часов. Новые уровни сложности открываются по мере того, как игроки выполняют миссии в каждом предыдущем, так что они не полностью связаны с уровнем персонажа.

Игроки также разблокируют новое снаряжение с помощью валюты и предметов, собранных в миссиях или при их выполнении, поэтому у них нет стимула как можно быстрее достичь максимального уровня. Вместо этого игроки больше всего вознаграждаются за то, что внимательно относятся к целям, присматривают друг за другом и убивают инопланетян, освобождая планеты.

Что игроки получают за повышение уровня в Helldivers 2

Helldivers 2

По мере повышения уровня в Helldivers 2 игроки открывают доступ к улучшениям. Эти улучшения можно приобрести за образцы и другую внутриигровую валюту, а также за предметы, заработанные во время миссий и при выполнении различных задач в них.

В целом это стимулирует потратить все 40 минут, отведенные на некоторые миссии, чтобы очистить как можно большую часть карты и собрать все, что она может предложить, чтобы можно было купить больше улучшений. Нам нравится ощущение прогрессии, которое это дает, потому что мы чувствуем, что наши действия имеют большое влияние на войну в масштабах всей галактики.

Даже такая глупая вещь, как бросок на огромное расстояние, не вызывает недовольства благодаря тому, что система продвижения в игре благоприятствует игрокам, которые заботятся друг о друге. Если вы отзовете погибших товарищей, у каждого будет больше огневой мощи и резерва для будущих целей, так что играть будет приятнее, и в результате все будут быстрее повышать уровень.


Рекомендуем: Как получить суперкредиты бесплатно в Helldivers 2

Продолжить чтение

Игры

Обновление Stardew Valley 1.6: Дата выхода и новый контент

Published

on

Stardew Valley 1 6

Ищете когда дата выхода Stardew Valley 1.6? Последнее обновление для ролевой игры Stardew Valley называется 1.6 и выходит спустя семь лет после своего первоначального релиза. Разработчики Concerned Ape создали обновление, отдыхая от своей второй игры, Haunted Chocolatier. Хотя они хотели дать моддерам больше инструментов для работы, они не могли не добавить немного нового игрового контента для игроков одновременно.

В этом руководстве рассказывается о дате выхода Stardew Valley 1.6 и что оно добавляет в игру, а также вся тизерная информация, которой поделился разработчик.

Все новые материалы в обновлении Stardew Valley 1.6

Stardew Valley 1 6

Компания Concerned Ape подтвердила два основных элемента, которые должны волновать игроков. Stardew Valley 1.6. Первый — это новый геймплейный контент, но не такой большой, как Stardew Valley 1.5 представлено. Если предыдущее обновление добавило совершенно новый регион, то обновление 1.6, скорее всего, просто дополнит то, что уже есть в игре.

Это подводит нас ко второму новому элементу Stardew Valley 1.6 добавляет новые диалоги. Мы не знаем, насколько всеобъемлющим он будет, но несколько персонажей смогут сказать вам что-то новое. Мы подозреваем, что это будет связано с новым игровым контентом, возможно, с новым занятием или набором квестов, которые вам нужно будет выполнить.

Мы также знаем, что Stardew Valley 1.6 принесет изменения, которые оценят моддеры. Эти изменения облегчат создание модов Stardew Valley и предоставляют мощные инструменты моддинга для тех, кто хочет создавать собственный контент для игры. В то время как официальный новый контент Stardew Valley 1.6 дополнений может оказаться меньше, чем хотелось бы фанатам, но новые инструменты для моддинга, несомненно, приведут к тому, что в игру будут добавлены сотни часов неофициального контента.

Когда выйдет Stardew Valley 1.6?

Stardew Valley 1 6

На момент написания статьи дата выхода Stardew Vally 1.6 неизвестно. 26 января 2024 года обеспокоенная обезьяна объяснила в сообщении в Твиттере , что обновление находится на «стадии полировки, пока не будет готово к выпуску», что указывает нам на то, что до полноценного релиза не так уж и далеко.

Ранее компания Concerned Ape уже сообщала, что работает над обновлением и что оно выйдет, когда будет готово. Stardew Valley игроки на мобильных устройствах получили обновление 1.5 в начале этого года, так что Stardew Valley 1.6 должна выйти в ближайшее время. Фанаты были приятно удивлены, узнав, что игра получит новый контент, несмотря на то, что разработчики сосредоточились на Шоколадница с привидениями. Это обновление, в частности, кажется немного очистило палитру от текущего проекта.

Последние новости от ConcernedApe таковы. Обновление 1.6 все еще находится в разработке. Они также упомянули о возможном обновлении 1.7 для Stardew Valley, но это очень расплывчатый комментарий. Тем не менее, он показывает, что разработчик не сбрасывает со счетов идею гораздо более крупного обновления для игры, так что большой кусок контента может быть на картах, как только Шоколадница с привидениями была выпущена.

Мы обновим этот раздел нашего руководства, как только станет известна дата выхода Stardew Valley 1.6 и содержание игры.


Рекомендуем: Обновление Stardew Valley 1.6: все что нам известно

Продолжить чтение

Игры

Дата выхода Sand Land, трейлеры и последние новости

Published

on

Sand Land

Ищете когда дата выхода Sand Land? Поклонники творчества Акиры Ториямы, например, Dragon Ball и дизайна персонажей для серии Dragon Quest, могут быть знакомы с Sand Land. Первоначально манга вышла в журнале Weekly Shōnen Jump в 2000 году, а в 2003 году появился английский перевод. Только в 2023 году в Японии появилось аниме, а также была анонсирована игра.

Что же представляет собой Sand Land? Это постапокалиптическая ролевая игра, разработанная компанией Ilca, наиболее известной по ремейкам Pokemon Diamond и Pearl, и изданная Bandai Namco. В ней вы управляете транспортными средствами, такими как танки и мехи, по пустыне, взрывая тех, кто встанет на вашем пути к ближайшему источнику воды. Больше рассказывать не о чем, так что вот все, что мы знаем: дата выхода Sand Land, трейлеры и все подробности геймплея, о которых мы знаем.

Дата выхода Sand Land

Дата выхода Sand Land — пятница 26 апреля 2024 года. Игра будет доступна для PC через Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Эта новость появилась благодаря трейлеру даты выхода на YouTube-канале Bandai Namco.

Те, кто оформит предварительный заказ на игру, смогут получить пакет Survivalist Camo. Он добавляет три камуфляжных шкурки к возможностям настройки ваших транспортных средств. Они станут доступны после того, как вы доберетесь до города Спино, где есть магазин красок.

Издание Deluxe также добавляет шесть расходных материалов и танковое оружие из пакета Speed Demon, пять наклеек для танков и «Жилье DLC», которое открывается после того, как вы попадете в мебельный магазин в Спино. В него входят наборы «Армейская база» и «Укрытие».

История Sand Land

Действие игры Sand Land, являющейся прямой адаптацией манги, происходит в мире, раздираемом годами стихийных бедствий и войны, где вода является невероятно дефицитным ресурсом. Чувствуя, что жадный король земли продает свои личные запасы по непомерно высоким ценам, чтобы население могло выжить в течение длительного времени, шериф Рао, бывший генерал королевской армии, отправляется на поиски нового источника, обращаясь за помощью к демонам Песчаной Земли.

Геймплей Sand Land

На выставке San Diego Comic Con 2023 была представлена демоверсия (ее запечатлел IGN), где фанаты впервые увидели игру в действии. В ней героев преследует дракон Геджи — змея, похожая на песчаного червя, стремящаяся разорвать их приятеля на куски. С этого момента перед игроками открывается мир, в котором они управляют Вельзевулом, вступающим в схватку с патрулирующими стражниками в стиле экшен-РПГ и способным нанести разящий удар, если его окружат враги.

Он также может угонять их танки, чтобы сделать передвижение по пустыне значительно безопаснее. Среди врагов есть хищники, которые дышат огнем и атакуют ваши машины, а в пещерах можно собирать материалы, например железо. Демоверсия завершилась схваткой с бандой воров, но ничего нового здесь нет.

Sand Land

Кроме того, мы увидели трейлер, в котором показано множество транспортных средств, таких как Uniride — одноколесный мотоцикл со спаренными ракетными установками и пулеметами. Мы также видим различных врагов, обитающих в пустыне, таких как птеродактили, гигантские крокодилы и другие транспортные средства, которыми управляют королевские гвардейцы и другие люди, пытающиеся выжить. В других трейлерах показаны земли за пределами пустыни: пышные леса с протекающими реками, заброшенные города, заросшие природой, и горы.

Наконец, как сообщается на странице в Steam, RPG-механика задействована при модернизации транспортных средств — различные детали увеличивают такие показатели, как сила атаки, вес и скорость. Среди вариантов транспортных средств — автомобили и танки, но более сложные варианты, такие как двуногие мехи, станут доступны позже.

Это все что мы знаем о том когда дата выхода Sand Land, трейлеры и все последние новости.


Рекомендуем: Дата выхода Frostpunk 2, трейлеры и геймплей

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде