Поиск оптимальных настройки звука в Overwatch 2 — это быстрый и простой способ улучшить свою производительность в многопользовательской онлайн-игре Blizzard. После сообщений о таких проблемах, как неспособность четко слышать звуковые сигналы о приближающихся вражеских способностях или трудности с определением направления вражеских шагов, некоторые игроки предположили, что одна конкретная настройка звуковых параметров игры FPS может существенно повлиять на ваш успех.
Игроки на соревновательном форуме Overwatch Reddit говорят, что они столкнулись с проблемой отсутствия звуковых очередей, из-за чего они не слышали, как некоторые враги подкрадываются к ним или стреляют в них сзади. Очевидно, что это может вызвать множество проблем, так как заметить, что вас бьют в спину, довольно сложно, если только вы не видите, как резко падает шкала здоровья. Другие говорят, что обновленные звуки оружия, хотя и предлагают нечто более «мясистое», чем оружие первой игры, иногда перекрывают звук шагов.
В ответ на это в многочисленных комментариях предлагается попробовать настройку «ночной режим», которая находится в разделе audio mix. Ночной режим, как правило, предназначен для использования, ну, ночью — идея заключается в том, что он смягчает динамический диапазон балансировки звука в попытке сделать более важные звуки отчетливо выделяющимися на меньшей громкости. «Честно говоря, звук в Overwatch 2 намного лучше, ночной режим изменил игру», — сообщает один из комментаторов, утверждая, что после настройки они стали «слышать и указывать на различных фланкеров с легкостью».
Эта настройка также была замечена некоторыми игроками в период бета-тестирования. Те, кто опробовал ночной режим, говорят, что он уменьшает большое количество низких реверберационных и басовитых звуков, которые часто подавляют звук шагов игрока. Один игрок отмечает, что «Это звучит не так приятно, но дает конкурентное преимущество». Лично мы нашли в этом немалое преимущество — так гораздо проще определить, когда враги заходят с флангов, и быстро оповестить товарищей по команде с помощью новой системы пинга в Overwatch 2.
Некоторые пользователи говорят, что у них было много проблем из-за настроек пространственного звука Dolby Atmos, и рекомендуют отключить их, если вы обнаружили, что в вашей игре пропали некоторые звуковые сигналы. Некоторые пользователи утверждают, что это помогло им, хотя важно отметить, что это не кажется чугунным решением. Другой комментатор отмечает, что новый звук уведомления о смерти, который по умолчанию отключен, может быть очень полезен, чтобы отслеживать на ходу, как идет бой, без необходимости оглядываться вокруг и считать головы вручную.
Как мы уже отмечали, разные варианты звучания могут отличаться в зависимости от вашей установки и используемых наушников или колонок. В конечном итоге, лучшим решением будет попробовать все варианты звучания, пока вы не найдете тот, который звучит лучше всего.