Игрок Helldivers 2 демонстрирует гениальный способ упорядочить галактическую войну. Пока сообщество Helldivers 2 продолжает сражаться в галактической войне за Суперземлю один преданный игрок придумал простое, но эффективное решение одной из постоянных проблем игры: Линии снабжения. Хотя Arrowhead Studios проделывает отличную работу, знакомя игроков с механиками и концепциями, один из аспектов, который не проясняется при запуске игры, — это принцип работы межпланетных путешествий. К счастью, с такой преданной базой игроков, игрокам не потребовалось много времени, чтобы узнать о линиях снабжения, но, несмотря на это, многие до сих пор не понимают, как они работают.

Именно это побудило пользователя Reddit TheKrzysiek поделиться своей идеей, как исправить ситуацию: Серия движущихся стрелок, соединяющих планеты на карте галактики и указывающих, по каким маршрутам можно передвигаться, если территория находится под контролем Суперземли.

Это позволит сообществу лучше анализировать маршруты через сектор, определяя приоритеты планет, которые необходимо захватить, чтобы в итоге достичь конечного пункта назначения, указанного в главном приказе. Идея получила множество положительных отзывов, заработав более 4 000 upvotes. Многие просят TheKrzysiek официально попросить Arrowhead Studios добавить эту функцию.

Что такое линии снабжения в Helldivers 2?

Линии снабжения — один из основных факторов, определяющих эффективность хелдайверов в завоевании галактики, хотя об этом никогда не говорится прямо. Обычно линии снабжения изображаются в виде паутины, которая соединяет все планеты, а также позволяет и запрещает перемещаться между различными секторами. Чтобы получить доступ к планете, игроки должны сначала освободить все места, которые могут быть связаны с ней линией снабжения, а это значит, что для достижения цели необходима коллективная стратегия.

Когда Helldivers 2 только вышла на рынок, игроки просто сражались на любой планете, до которой могли добраться, но с тех пор как Arrowhead Studios начала предлагать более конкретные цели миссий, линии снабжения стали необходимостью. Теперь игроки постоянно обсуждают, какую планету нужно освободить следующей, чтобы выполнить важный заказ, нацеленный на недосягаемую луну. Хотя это привело к некоторому разочарованию игроков, которые просто хотят играть в игру без тактики, это, тем не менее, интересная часть эмерджентного метаисторического повествования.

Вышедшая в феврале 2024 года, Helldivers 2 покорила мир своим приятным игровым процессом, сатирическим чувством юмора и чрезвычайно увлекательной механикой. Всего за месяц после выхода игра побила несколько рекордов в Steam и оказалась настолько популярной, что Arrowhead Studios пришлось спешно доставлять дополнительные серверы, чтобы удовлетворить потребности игроков. Благодаря постоянному потоку обновлений и патчей, добавляющих новый контент, можно с уверенностью сказать, что популярность Helldivers 2 в ближайшее время никуда не денется.


Рекомендуем: В Helldivers 2 началась операция по освобождению Малевелон Крик

Поделиться:

Другие новости