Теперь у нас есть дата выпуска FFXIV 6.25 и множество других подробностей о том, чего ожидать в следующем обновлении FFXIV для получившей признание критиков MMORPG, любезно предоставленной Live Letter 73. Final Fantasy XIV патч 6.25 должен добавить еще больше контента в многопользовательскую игру после огромное недавнее обновление с патчем FFXIV 6.2 Buried Memory. Игроков ждут новые приключения с любимым персонажем инспектором Хильдибрандом, дальнейшие квесты по улучшению оружия, новые квесты племен и захватывающие нелинейные сюжетные подземелья Variant и Criterion.

Давайте поместим самые важные новости вперед: Дата выхода FFXIV 6.25 — 18 октября. Как обычно, гейм-директор Наоки Йошида и продюсер сообщества Тошио Муроути (последний в откровенно ужасающем косплее Лопоррита) берут на себя инициативу, чтобы рассказать о своих выводах из выпуска патча 6.2 и планах команды на следующие несколько обновлений. Ёсида шутит, что наряд очень отвлекает, говоря, что он пытается серьезно ответить на вопросы, заданные Муроути, но «просто не может, когда вижу, как ты сидишь вот так».

Ёсида говорит, что, по его мнению, патч 6.2 «прошел довольно гладко», только повысив необходимость настройки значений здоровья для финального босса дикого рейда в качестве заметного лежачего полицейского. Он добавляет, что был доволен тем, как было воспринято испытание Storm’s Crown, сказав, что его было очень сложно спроектировать, но что команда хотела «более быстрого, основанного на исполнении стиля» боя после того, как недавние предыдущие были больше сосредоточены на решении головоломок. драки.

Ёсида говорит, что команда была рада видеть возвращающегося персонажа в Пандемониуме, объясняя это тем, что он был рад глубже погрузиться в персонажа, который, по мнению команды, «ушел раньше». Он отмечает, что недавний успех Final Fantasy XIV позволил команде немного увеличить бюджет, что позволило им включить полностью озвученные реплики для возвращающегося персонажа. Он также отмечает, что отзывы об отложенном выпуске дикого уровня были «очень положительными» и что команда «склонна к отсрочке выпуска дикаря» в будущем с небольшими изменениями.

Что касается корректировок заданий, Йошида объясняет, что в 6.25 будут внесены только числовые корректировки, а в 6.28 появятся дополнительные числовые корректировки, включая корректировки PvP-работ, а корректировки действий будут отложены до патча 6.3. Однако он отмечает, что в обновлении 6.25 PvP-укрытие Паладина претерпит изменения. Он объясняет, что одной из основных задач в корректировках 6.25 является устранение разрыва в балансе между заданиями ближнего и дальнего боя после увеличения размеров хитбоксов, призванного облегчить жизнь игрокам ближнего боя.

Обращаясь к новому режиму FFXIV Island Sanctuary, Йошида смеется над тем, что «игроки из-за рубежа обычно наслаждаются контентом в своем собственном темпе, но японские игроки имеют тенденцию выполнять любую задачу, если они ее видят, и пытаются оптимизировать свои методы ее выполнения». Он отмечает отзывы игроков, которые просят больше настраивать острова произвольной формы, говоря: «Мы знали, что это произойдет, но это очень сложно реализовать». Он добавляет, что команда надеется позволить игрокам размещать предметы садового жилья на своих островах, но в настоящее время нет графика выпуска, когда эта функция может появиться.

Йошида также обращается к косметическому дизайну, говоря, что новое оружие Титании следует тенденции абсолютного оружия с яркими эффектами. Он отмечает, что отзывы игроков стали включать просьбы об отключении визуальных эффектов на оружии и снаряжении, хотя он говорит, что «это не так просто» реализовать. Точно так же он объясняет, что эмоции по-прежнему нельзя использовать, держа модные аксессуары, потому что они используют ту же системную память — он говорит, что команда «пытается улучшить это, но это займет время».

Он также шутит: «Я помню, когда игроки были счастливы, что могут красить снаряжение… Теперь все хотят, чтобы мы разрешили им красить только определенные части снаряжения». Ёсида обещает, что новое обновление графики в патче 7.0 для FFXIV позволит команде продолжать улучшать свою работу над дизайном, а Муроути говорит фанатам: «Пожалуйста, продолжайте оставлять отзывы, просто будьте любезны».

Что касается самого патча 6.25, Йошида отмечает, что добавить особо нечего, кроме даты выхода 18 октября. В качестве тизера команда демонстрирует два новых скриншота — на одном из них изображено гигантское сооружение в поле с радужными кругами в поле. трава под ним, а другой показывает двух персонажей в полных черных костюмах и пальто с фетровыми шляпами, которые создают очень шпионскую тематику. Ёсида шутит об «одной шпионской семье, которая в последнее время очень популярна», ссылаясь на недавний хит манги и аниме «Семейка шпионов Икс».

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Они также добавляют, что Новый дата-центр в Северной Америке должен появиться 1 ноября., с четырьмя новыми мирами для начала, но есть вероятность, что в 7.0 будет добавлено больше миров. Лотерея жилья для этих новых миров должна начаться 5 ноября. Йошида говорит, что существует вероятность того, что техническое обслуживание нового центра обработки данных продлится 24 часа.

Затем следует продолжительная беседа с тремя ведущими сценаристами игры, которая глубоко погружается в их историю с FFXIV и процесс создания истории. Генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда также ненадолго присоединился к трансляции, чтобы объявить, что Final Fantasy XIV теперь может похвастаться в общей сложности 27 миллионами зарегистрированных пользователей, и команда ожидает, что в ближайшее время их число достигнет 28 миллионов. Мацуда смеется с Йоши-Пи, говоря, что в прошлом он в шутку оказывал давление на Йошиду, чтобы он достиг отметки в 30 миллионов пользователей, но теперь это кажется разумной целью. Они также отмечают, что команда в настоящее время нанимает больше людей для работы над будущим контентом.

Для получения более подробной информации об обновлении 6.25 вы можете ознакомиться с обзором функций в FFXIV Live Letter 71, а также с подробным описанием подземелий Variant и Criterion, племенных квестов Omicron и новых приключений Hildibrand во время FFXIV Live Letter 72.

Йошида также недавно объявил, что мероприятие команды по планированию сюжета FFXIV 7.0 завершилось. В другом месте MMO игрок в одиночку прошел одно из самых сложных испытаний FFXIV для базовых классов игры. Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством FFXIV Island Sanctuary, если вы изучаете попытку Final Fantasy пополнить ряды лучших фермерских игр на ПК. Если вам нравятся сюжетные приключения в онлайн-мире, мы также выбрали для вас лучшие однопользовательские MMO.

Спасибо Миуне и Илуне Минори за Раздор FFXIV для прямой трансляции (ссылка открывает приглашение Discord).

Информация обновления игры FINAL FANTASY XIV

  1. Дата выхода FFXIV 6.25

    18 октября 2022

  2. Что ждет в обновлении?

    В качестве тизера команда демонстрирует два новых скриншота. На одном из них изображено гигантское сооружение в поле с радужными кругами в поле, а другой показывает двух персонажей на шпионскую тематику.

Акции:

Другие новости