Игры

Battlefield 2042 «зашел слишком далеко» от того, что делает игру Battlefield, говорит босс франшизы

Винс Зампелла из EA заявил, что когда дело доходит до Battlefield 2042, DICE "зашла слишком далеко" от того, что делает Battlefield игрой Battlefield.

А Арно Терович 18.09.2022 1 мин чтения 1.2k просмотров

Винс Зампелла из EA заявил, что когда дело доходит до Battlefield 2042, DICE «зашла слишком далеко» от того, что делает Battlefield игрой Battlefield.

Выступая в интервью Barrons, Зампелла сказал, что команда, создавшая игру, возможно, также была слишком амбициозна.

«Я думаю, они просто слишком далеко отошли от того, чем является Battlefield», — сказал он (через VGC). «Они попытались сделать пару вещей, которые, возможно, были амбициозными: увеличить количество игроков и т.д. Я не думаю, что они потратили достаточно времени на итерации о том, что делает это веселым».

«По своей сути это не плохая идея. То, как они были настроены и как они выполняли, просто не позволило им найти лучшее из возможного».

В конце 2021 года соучредитель Respawn Entertainment был назначен ответственным за дальнейшее развитие франшизы Battlefield после того, как Battlefield 2042 не понравилась критикам и игрокам.

EA считает, что двумя причинами прохладного приема игры, согласно отчету, стали выход Halo Infinite и пандемия Ковида. EA, как сообщается, заявила на собрании в стиле мэрии, что выход мультиплеера Infinite за несколько дней до Battlefield 2042 навредил игре. Кроме того, условия работы на дому из-за Ковида-19 не способствовали этому.

Эти две переменные были виноваты лишь частично, так как было признано, что на старте были допущены промахи.

Battlefield 2042 была выпущена в ноябре 2021 года с огромным количеством проблем, из-за чего DICE пришлось отложить начало первого сезона. Вскоре после выхода игры игроки начали массово покидать ее, особенно на ПК. Некоторым так надоела игра, что была создана петиция с просьбой к EA вернуть деньги.

В нашем обзоре Шериф сказал, что, хотя он надеется, что 2042 в какой-то момент станет более интересной игрой Battlefield, но, пройдя через разные степени тяжелых запусков серии, он сказал, что у него, возможно, не хватит «выдержки исполнить танец, в котором он укоряет DICE за технические проблемы и недостающие функции, только чтобы повернуться и праздновать, когда игра неизбежно «хороша сейчас, на самом деле» через год после выхода».

Арно Терович

Главный редактор web54.pro. Пишу о видеоиграх, технологиях и индустрии развлечений — новинки Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo и железо.