Redemption Reapers-spillet er endelig ute, og følgelig en anmeldelse fra Web54. I Redemption Reapers kontrollerer spilleren et team med spesielle operatører som kjemper mot en horde med monstre kalt Mort i turbasert kamp. Spillet deler noe mekanikk med Fire Emblem-serien, men samtidig har det nok mekaniske variasjoner og vendinger til å skille seg ut fra mengden.

Unike funksjoner ved Redemption Reapers

En av de unike egenskapene til Redemption Reapers er handlingspunktsystemet. Karakterer har en stadig voksende meny med alternativer som kan brukes på fiender eller allierte, og disse handlingspunktene genereres hver runde. Dette lar hver karakter ha en rekke evner, med variasjonen av evner som øker etter hvert som karakterene går opp i nivå og låser opp nye evner.

Redemption Reapers spillanmeldelse

Kombinasjonssystemet er forvirrende, men taktisk

En annen fremtredende funksjon er kombinasjonssystemet, som lar karakterer følge opp med nærkampvåpen når en annen karakter angriper en fiende. Tidselementet kan imidlertid være forvirrende, noe som får spillet til å bevege seg inn i sjangeren for taktiske puslespill.

Frustrerende brukergrensesnitt i Redemption Reapers

Selv om brukergrensesnittet til Redemption Reapers er skuffende, er det ikke helt forferdelig og gir en jevn spillopplevelse. Brukergrensesnittet viser mengden skade karakteren gjør, men tar ikke hensyn til ytterligere angrep for karakterer som kan utføre dem. Fargen på bevegelse og angrepsrekkevidde kan også være vanskelig å skille for de som lider av rød-grønn blindhet. Spillet er enkelt å spille med en kontroller, men smertefullt å spille med mus og tastatur. Noen statistikker er også uklare, og det er ingen indikasjon på hvilke evner fiendene har utenfor hovedstatistikkblokken deres.

Alt i alt har Redemption Reapers noen unike spillfunksjoner, og selv om brukergrensesnittet kan være frustrerende, kommer det ikke i veien for spillet. Spillet er fortsatt jevnt og enkelt, og problemer med brukergrensesnittet kan bli fikset i fremtiden.

Redemption Reapers

God scenedesign

Scenedesignet i Redemption Reapers virket bra for meg. Selv om begynnelsen ikke var særlig vellykket for meg, for etter de første etappene var jeg ikke sikker på at spillet var noe for meg. Etter hvert som jeg gikk, fant jeg imidlertid ut at spillet ble mye bedre med tanke på layout, fiendens aktivitet og mål mellom stadiene. Dette tillot meg å prøve forskjellige strategier og tok meg ut av komfortsonen min, noe som var en forfriskende forandring fra de mer tradisjonelle stadiene. Jeg satte pris på hvordan spillet fokuserer på scener og gameplay i stedet for de sosiale minispillene som andre lignende spill føles som oppgaver.

Spillets mekaniske begrensninger, som dekke og høyde, som ikke har noen direkte påvirkning, håndteres godt ved å bruke hindringer og holde fiender utenfor rekkevidde. Totalt sett synes jeg Redemption Reapers er et bra spill med interessant scenedesign og gameplay.

Redemption Reapers spill

Interessante karakterutviklingsmuligheter

Jeg synes mulighetene for karakterskaping i Redemption Reapers er ganske spennende, men ikke altfor omfattende. Hver gang en karakter går opp i nivå, får de to ferdighetspoeng som kan brukes på oppgraderinger for passive og aktive ferdigheter. Ved å investere i ulike ferdigheter kan du endre karakterens generelle rolle og bruken av den. Egenskapene er spennende og solide totalt sett, og selv små forbedringer føles som store.

I tillegg til ferdigheter kan karakterer tilpasses med våpen og tilbehør. Våpenet har en blanding av nøyaktighet og skademodifikatorer, i tillegg til spesielle evner og en våpentilstandsstatistikk som avtar med bruk. Tilbehør gir spesielle evner, vanligvis i form av attributtmodifikasjoner.

Gull kan brukes til å kjøpe nye våpen, oppgradere våpen med materialer eller kjøpe gjenstander som øker permanent statistikk. Siden pengene er begrenset og behovet for å reparere våpen (spesielt oppgraderte) er stort, vil det meste av gullet bli brukt på reparasjoner i stedet for å direkte forbedre karakterens evner. Dette fører til vanskelige avgjørelser å ta, og spillere som liker å føle seg på randen av katastrofe vil finne mangelen på gull ganske spennende.

Redemption Reapers anmeldelse

Konklusjon

Redemption Reapers virker som en effektiv iterasjon av Fire Emblem-formelen. Fra mitt ståsted syntes jeg spillet var morsomt, men ikke eksepsjonelt. Hvis du er en fan av spill i Fire Emblem-stil, vil Redemption Reapers mest sannsynlig være et godt tillegg til sjangeren for deg. Men hvis du ikke er en fan av denne spillestilen, er det lite sannsynlig at Redemption Reapers ombestemmer deg.

Personlig likte jeg egentlig ikke Redemption Reapers, men jeg synes likevel det er et greit spill. Hvis det var mindre spennende taktiske og strategispill i år, ville jeg kanskje ha dykket inn i spillet med mer entusiasme. Men gitt det nåværende spillutgivelseslandskapet, frykter jeg at Redemption Reapers kanskje ikke får den oppmerksomheten den fortjener. Det er et bra spill, men det mangler eksklusivitet.

Jeg håper vår anmeldelse av Redemption Reapers vil hjelpe deg med å bestemme om du skal kjøpe spillet eller ikke.


anbefalt: Survive the Horror: Game Review Sons of the Forest

Del:

Andre nyheter