Mahokenshi er egentlig Slay the Spire med samurai-trollmenn, og det er allerede et stort salgsargument. Det er en kortstokkbygger, et spill hvor du starter med en haug med elendige kort og samler bedre etter hvert som du når målet ditt. I tillegg mottar du en katana.

Mystiske krigere og sekundær japansk folklore

Temaet viser seg å være den minst innflytelsesrike delen av Mahokenshi – et tynt lag med resirkulert japansk folklore på toppen av kjente elementer. Mahokenshiene er mystiske krigere som inngår avtaler med guddommelige ånder for å få makt, og det er fire av dem, hver med sin egen kortstokk. Den som inngikk en avtale med edderkoppen mottar kort med gift- og stealth-effekter, og den hvis kraft kommer gjennom skilpaddens ånd, får økt forsvar og skadeutdeling. Mellom kamper med nisser, banditter og kultister møter de fire av og til oni, og gjenstanden som lar dem kaste ubrukelige kort er på en eller annen måte en kimono. Japanskhet er ganske overfladisk, det er det jeg kommer til.

Mahokenshi spill

Spillstruktur og oppdragsmål

Strukturen er det som virkelig skiller Mahokenshi fra andre dekkbyggere. Du spiller på et hex-rutenett, bruker actionpoeng for å manøvrere samuraiene dine rundt på de flytende himmeløyene på jakt etter skatter, oppdrag, power-ups og så videre. I stedet for den randomiserte Spire eller det kaotiske Hell of Monster Train, har alle 18 oppdrag forhåndsbestemte oppsett og mål, som hver forteller sin egen lille historie. En av dem begynte med en spent jakt: fire vilder jaget meg gjennom skogen til slottet. Dette påvirket avgjørelsene jeg tok i kortstokken, og gjorde bevegelseskort mer verdifulle enn vanlig og endret måten jeg spilte på.

I andre kortstokkbyggingsspill vil du bare finne en superkraftig kombinasjon og deretter fjerne alle kortene fra kortstokken din som ikke hjelper deg med å oppnå den kombinasjonen. Oppdrag i Mahokenshi, enten det er å beskytte landsbyboere eller forsegle portaler, legg til et ekstra lag med ting å vurdere utover å finne det mest uhyggelige settet med kort å pare.

Mahokenshi: spillet er enklere enn andre kortstokkbyggere

En annen forskjell er at Mahokenshi er mye enklere. Bare ett oppdrag ga meg problemer, og det var min egen feil. Det som virket som et kappløp med tiden, med fire kultister som polerte Oni-kongen i midten av kartet, var faktisk mye enklere. Jeg burde ha fulgt skilpaddeåndens vei, sakte og jevnt, i stedet for å ha det travelt.

Mahokenshi anmeldelse

Siden kong Oni ikke angriper før du dreper alle fire kultistene eller klikker ved en feiltakelse og står på en sekskant som er for nærme den, som jeg gjorde en gang, var den beste tilnærmingen å drepe tre hette idioter og deretter utforske hvert hjørnekort i søk etter altere for å øke styrken, markeder for å kjøpe kort, dojoer for å oppgradere kort, og gull for å betale for kjøp og oppgraderinger. Etter å ha økt all statistikken og laget den perfekte kortstokken, hadde han ingen sjanse, selv om han tok magiske steroider på den tiden. Selv om oppdraget har en klar tidsbegrensning, er det i Mahokenshi alltid bedre å bruke så mye tid som mulig for å bygge opp styrke.

Hvordan tjene xp og oppgradere karakterer

Mahokenshi tjener xp og går opp i nivå individuelt, noe som oppmuntrer deg til å holde deg til én karakter. Du kommer imidlertid raskt til nivåtaket, og hvert historieoppdrag du låser opp kommer med et sideoppdrag eller to som er enda enklere og som sannsynligvis kan håndteres ved hjelp av en nylig ulåst dame med revekraft på nivå én. Så er det buffs, som du betaler for med krystaller tjent ved å fullføre valgfrie oppgaver – som å meditere ved hvert alter på kartet eller vinne før de tre bøndene du skal beskytte dør – som gjelder for hver karakter.

Mahokenshi spill

Mahokenshi: en kort oversikt over spillet og mitt inntrykk av det

Mens jeg spilte Mahokenshi hadde jeg det bra, men jeg kan ikke tenke meg å tenke på det igjen. Det er et lite spill som jeg fullførte på 20+ timer og som ikke nøt for mye mellom øktene. Bakhistorien er nesten ikke-eksisterende: et magisk sverd som må smides om, onde kultister som planlegger å åpne portaler til underverdenen, og i bunn og grunn ingenting som ikke kan vaskes bort og erstattes med en helt annen rollebesetning av fantasihelter og monstre. Kombinert med en useriøs mangel på kompleksitet, er dette omtrent like mettende som en enkelt Pocky-pinne. Likevel, i disse 20 timene fengslet hun meg.

mahokenshi

Mahokenshi (-10 %)

Tross skjebnen din og bygg kortstokken din for å beseire fiender og fullføre oppdrag. Utvikle karakteren din med hver gjennomspilling og bli Mahokenshi verden trenger.



anbefalt: Unplugged: Luftgitar for Oculus Quest - rock som en rockestjerne

Del:

Andre nyheter