Det er ingen hemmelighet at World of Warcrafts neste utvidelse, WoW Dragonflight, er under press. Når Twilight Lands-sagaen endelig tar slutt og teppet faller for Sylvanas Windrunners beryktede regjeringstid, trenger MMORPG sårt et nytt liv - Alexstrasza-stil. I forkant av lanseringen spurte jeg Blizzard-representantene Pat Dawson og Erik Holmberg-Weidler hvorfor spillere som dro for Final Fantasy XIV, det er verdt å gå tilbake til kysten av Azeroth.

"Tilbakemeldingene har vært overveldende positive," sier produksjonsdirektør Pat Dawson. "Vi var begeistret over å se hvor engasjert samfunnet var i ikke bare spenningen rundt denne utvidelsen, men også i tilbakemeldingene."

"Vi har tatt en rekke skritt for å sørge for at vi kommuniserer mye tettere med samfunnet om dette, og jeg tror talentoppdateringen er et veldig godt eksempel på det. Vi hadde mange veldig gode samtaler for å sikre at vi fikk det riktig under alfa- og betaversjonen."

For de som ikke vet, stammer World of Warcrafts talentsystem tilbake til de første dagene av WoW, og minner mye mer om Wrath of the Lich King enn systemet vi har sett i nyere WoW-utvidelser. Den gikk gjennom flere forskjellige iterasjoner, hver som svar på tilbakemeldinger fra spillere.

Til side for talent, bemerker Dawson at "vi gjorde noe større denne gangen; Dragonriding var en stor risiko. Vi har aldri gjort noe lignende før, men det var viktig for oss at vi fikk det til. Vi beit alle nervøst negler og ventet på å se hva folk ville tenke når de kom til alfaversjonen, og det var mottakelsen. , så det positive anmeldelser, folk sier at det er noe av det kuleste som har skjedd med World of Warcraft. Dette gjorde oss alle veldig glade fordi det er dette vi lever for som utviklere. Vi ønsker å varme hjertene til spillerne våre – det gjør det mye lettere å komme på jobb!»

Som et resultat av en rekke positive anmeldelser, bekreftet Dawson at den endelige versjonen av Dragonflight er "ganske nær" alfa- og betaversjonene, og bekreftet at det ikke vil være noen "store endringer" etter utgivelsen og understreket at Blizzard vil "gjøre justeringer" hvis problemer oppstår.

Det er derfor Dawson oppfordrer spillere til å gå tilbake til WoW hvis de tar en pause fra eventyret i Azeroth. "Denne utvidelsen er i stor grad essensen av World of Warcraft," sier han. "Det er dragefantasi, utforskning, undring. Dette er den virkelige World of Warcraft."

"En annen viktig ting, og dette har vært veldig viktig for oss som et team, er hvordan vi har samhandlet og engasjert oss i samfunnet det siste året eller så. Fra og med oppdatering 9.1.5 - vi ønsket virkelig å gjøre dette til en fellesskapsfokusert oppdatering - vi støttet oss veldig på fellesskapsforespørsler og så på hvordan folk spilte spillet og hvordan de ønsket å spille spillet for å sikre at vi tjente dem godt ."

Dawson konkluderer, "Vi har virkelig gjort mye for å implementere noen fan-favoritt ting i denne utvidelsen," og beskriver Dragonflight som "en flott mulighet til å komme og virkelig oppleve hva World of Warcraft er i sin kjerne."

Som en mann som brukte langt borte Ved å bruke for mye tid på å utforske det enorme snødekte området Northrend, minner Dragonflight definitivt mer om sine tidlige forgjengere enn Shadowlands eller Battle for Azeroth. Det er litt magi i luften, en regnbue av farger får alt til å glitre, og selvfølgelig er det min elskede Alexstrasza.

Del:

Andre nyheter