En oppdatering for Warhammer 40K beta har blitt utgitt: Darktide inn i Early Access, som fikser forskjellige feil og feil som dukket opp etter at det mørke samarbeidsspillet ble tilgjengelig for forhåndsbestilte spillere. Fatshark-utvikler sier at han fortsatt er "langt fra fornøyd" med stabilitet og ytelse Darktide, men data samlet inn fra tusenvis av betaspillere setter spillet på en "god bane for stabilt spill" når Darktide blir offisielt utgitt 30. november.

Oppdater Darktide 1.07 i Early Access fikser "et betydelig antall feil", inkludert tilfeller som oppstod når spillere logget ut av spillet, forlot spillet under kinoscener, utstyrte våpen med visse statistikker og møtte Beast of Nurgle (et monster så skummelt at spillklienten din er ganske enkelt slått av). Patchen fikser også noen feil, for eksempel Veteran Sniper's Covering Fire-evne som ikke fungerer riktig og en merkelig feil som fikk karakterenes hoder til å rotere 180 grader hvis de så rett i gulvet.

Fatshark har også tilpasset noen av karakterklassene denne patchen og gjort justeringer for å hjelpe Ogryn, Zealot og Veteran til å samhandle mer naturlig med hverandre.

"Vi er langt fra fornøyde og vi ser flere ulykker enn vi håpet" -  говорит Fatshark, adresserer ytelsesproblemer rapportert av spillere. Samtidig forutså vi noen av disse problemene og forventer at pre-lanseringsbetaen vil teste og bidra til å løse mange av disse problemene."

"Det er spesielt én stor kategori av feil som manifesterer seg som "GPU henger", som sannsynligvis fortsatt vil vise sitt stygge ansikt fra tid til annen, fortsetter studioet. "Men vi er på en god bane for å ha et stabilt spill ved lansering, mye takket være de mange spillerne som hjelper oss med å gi de nødvendige dataene for å løse disse problemene."

anbefalt: Warhammer 40K systemkrav: Darktide

Del:

Andre nyheter