Som en del av sin siste økonomiske rapport, den polske utvikleren folk kan fly annonserte en utviklingsoppdatering Prosjekt Dolk. Den nye eventyr-IP-en har vært i arbeid i to år under en publiseringsavtale med Take-Two.

Utviklerselskapet kunngjorde at det gikk fra hverandre med Take-Two, og ga henne flere alternativer for hvordan hun skulle gå videre.

Ifølge People Can Fly Selskapskunngjøring, kunngjorde Take-Two sin intensjon om å avslutte forholdet i et brev sendt til studioet. Utgiver GTA har finansiert prosjektet siden starten, og People Can Fly-teamet fra New York var involvert i utviklingen.

Vilkårene for forliket ble ikke offentliggjort da de ser ut til å ikke være bestemt ennå. People Can Fly sa imidlertid at de måtte returnere utviklingsfremskritt mottatt siden 2020 til Take-Two. Den polske utvikleren forklarte at spesifikke vilkår vil bli bestemt avhengig av den kommersielle modellen som vil bli valgt for spillet.

For øyeblikket har People Can Fly muligheten til å publisere spillet selv eller søke hjelp fra en annen utgiver. Interessant nok utøvde ikke Take-Two sin opsjon til å kjøpe rettighetene til IP, noe som betyr at studioet beholdt disse rettighetene og nå er deres eneste eier.

Studioet la til at det er "forpliktet til å utvikle prosjektet uavhengig."

"Jeg tror vi vil skilles på gode vilkår, og jeg ser ingen grunn til at vi ikke kunne samarbeide med Take-Two på et annet prosjekt i fremtiden," sa PCF-sjef Sebastian Wojciechowski.

"Vi tror sterkt på potensialet til Project Dagger og har nå til hensikt å fortsette utviklingen som en del av vår selvpubliseringspipeline. Spillet er fortsatt i pre-produksjon - teamet vårt er nå fokusert på å lukke kamp- og spillløkkene og gå fra UE4 til UE5. Jeg forstår at denne beslutningen vil øke investeringen vår, men selvpublisering er en del av strategien vår. Vi utelukker selvfølgelig ikke muligheten for å samarbeide med en ny utgiver dersom dette skaper en attraktiv forretningsmulighet.»

Project Dagger er ett av syv prosjekter i utvikling ved ulike People Can Fly-studioer, ifølge en pressemelding. En av dem, Project Gemini, er finansiert av Square Enix. Flere andre prosjekter vil være selvfinansierte, men PCF samarbeider med publiseringspartnere om to VR-spill i tillegg til dette.

Dette er den siste dårlige nyheten fra det polske bandet, som avslørte i fjor at de ikke mottok noen royalties fra arbeidet med Outriders. Royalties utbetales på inntekter generert etter at spillet har hentet inn utviklingsbudsjettet, noe som indikerer at sci-fi-skytespillet RPG ennå ikke har gått i balanse.

People Can Fly-strategien er basert på å gi ut ett spill i året, så forvent nyheter om studioets neste spill i nær fremtid.


anbefalt:

Del:

Andre nyheter