En forferdelig tid har kommet. Nettene faller på, lukten av bladdekke henger i luften, og skyene strekker seg over himmelen, blir tynnere, bredere og, ser det ut til, lenger unna - det ser ut som om barrierene mellom verdener forsvinner.

Dette er den perfekte tiden å være hjemme; å se de lange høstkveldene forsvinne til natt mens du sitter på sofaen, krøllet sammen med et krus te og favorittspillet ditt. Kanskje du vil vende deg til de gamle klassikerne – Resident Evil eller Dead Space - og når du ser ut igjen, vil det bare være det bleke lyset fra månen som lyser opp de døde gatene og kalde fortauene på veien din.

Kanskje du ikke vil tilbake til klassikerne - du har spilt gjennom SOMA for mange ganger, og Alien: Isolation er ikke lenger din greie. Derfor er vi klare til å hjelpe deg.

Men i stedet for å liste opp de samme 12 spillene du har lest uendelig om i år. Vi finkjemmet våre (noen ganger undertrykte) minner fra de skumleste øyeblikkene vi har opplevd i ikke-skrekkspill. Enten det var en uventet vri i et spill som tilhører en helt annen sjanger, en felles opplevelse som fikk nakkene til å krype, eller noe helt annet, teamet gikk sammen for å analysere de skumleste øyeblikkene som kom fra et sted du ikke ville forvente.

Sørg for at lysene er på og du ikke er på grensen til full blære, og les videre.


Connor, stabsskribent - Arkham Asylum Mind Games

Arkham asyl
La oss finne ut det.

Her er en skikkelig skummel sak. I Batman Arkham Asylum er Scarecrow en av hovedskurkene du møter, og i tillegg til å ha sin egen frykttoksin-boss-kamp, ​​setter han spilleren gjennom en legendarisk skremsel som fortsatt henger i hodet mitt den dag i dag. som en av de beste falske outs gjennom tidene.

Vi snakker om en falsk spillkrasj som får deg til å føle deg redd et øyeblikk ettersom det visuelle og lyden er statisk, og deretter viser spillet åpne opp ned mens fryktgiften gjør sitt. Det er flott og en god grunn til å besøke den klassiske Halloween-kampen på nytt.

Kelsey, guidebokforfatter - Undertales subtile moralisme

Tegneserie, Sans.

Undertale er langt fra et skrekkspill, men det fikk meg til å bli hektet første gang jeg spilte det.

Jeg kom inn i Undertale blind, og jeg mener helt blind. Jeg hadde nesten ingen anelse om hvorfor folk blir gale over dette spillet, og jeg visste ingenting om moralsystemet det skjuler. Så jeg tok tilnærmingen jeg bruker for de fleste nye spill og ønsket å drepe alt som kom min vei.

Da jeg til slutt fortalte vennene mine at jeg begynte å spille Undertale, var deres første spørsmål om Toriel, om hun fortsatt levde eller ikke. Jeg fortalte tilfeldig at jeg drepte henne ved første anledning, og ble møtt med sjokk og vantro. Det var da jeg fant ut at Undertale ikke trenger å være det faktisk drep noen, selv de slemme gutta. Den dagen opplevde jeg virkelig forferdelse da jeg plutselig ble overveldet av skyldfølelse fra erkjennelsen av at jeg hadde drept Toriel med kaldt blod.

Heldigvis for deg, hvis du ikke visste dette før, så gjør du det nå. Forhåpentligvis vil du ikke oppleve like mye sjokkskrekk og skyldfølelse som jeg gjorde, men likevel er Undertale et spill fullt av unike karakterer, hvorav to er animerte skjeletter, noe som gjør det til et passende koselig valg for Halloween."

Sheriff, Staff Writer - Spiller et enkeltspiller Battle Royale-spill

Har du noen gang spilt et Battle Royale-spill alene ved midnatt på Halloween? Jeg er overrasket over at du fortsatt er her.

Ofte ser Battle Royale og Extraction Royale ut som om de har mer til felles med skrekk enn skytespill. Dette gjelder for de fleste av dem, uavhengig av emne eller bud. Selv i BR-er så subtile som Warzone, kan du få den samme følelsen.

Trikset for å maksimere fryktfaktoren er å spille spillet alene. Det var min første opplevelse av å spille PUBG, da det var et nytt skytespill som mange ikke tok hensyn til. Å spille et enkeltspillerspill vil garantert få hjertet ditt til å rase og hendene dine riste. Det er imidlertid et helt annet skrekknivå når du legger til skalaen til enorme BR-kart, som praktisk talt garanterer at handlingen vil være sjelden.

Mesteparten av tiden går med til å vente på at noe skal skje, og de beste spillerne er ofte de som er upåklagelige når det skjer. Jeg pleier for eksempel å savne om de skremmer meg i slike spill. Bruk av musen med skjelvende hånd forårsaker dette.

Så, skremme deg selv denne Halloween ved å spille PUBG, Warzone, Escape from Tarkov eller Hunt Showdown alene. Ingen bakgrunnsmusikk, ingenting som spilles på den andre skjermen - ingenting som distraherer fra stillheten. Når de begynner å skyte på deg, vil alt bli klart.

Hjem, kunstredaktør - Ser Sonic drukne

Jeg hører denne musikken, jeg trenger Propanalol.

Dere kjenner alle den falske følelsen av trygghet som følger med å spille Hydrocity eller Labyrinth Zone og dykke ned i vannet i noen sekunder. Du blir ført på villspor av en slags ringer, eller en mekanisk fiende, eller en skjult sti ... og plutselig ... Denne musikken begynner å spille.

Du får panikk. «Fan,» tenker du. "Faen". Øynene dine suser rundt på skjermen og vil at en luftboble skal unnslippe fra sprekkene i pikselplatene. Du skyver Sonic opp, opp, mot overflaten. Men det er for sent. Han er allerede død... du gjør bare hans siste øyeblikk enda mer forferdelige. Han er død og blodet hans er på hendene dine. Spillet er over, taper.

Gitt at jeg har en irrasjonell frykt for broer over vann og at jeg ikke kan få meg selv til å gå på brygger, tror jeg at min sterke, viscerale reaksjon på Sonics drukning kan være litt... over toppen. Men jeg vet at jeg ikke er den eneste; det er en hel generasjon mennesker som har blitt traumatisert og ser Sonics små erinacein-lunger fylles med vann mens han febrilsk klør seg i pusteslangen før han til slutt drukner til sin altfor tidlige død. Sega har mye å svare for.

Jim, walisisk skuespiller - spiller i Die Hard i Star Trek Jeffreys Tubes

Det hele har gått i vasken, folkens.

På 90-tallet var Star Trek en enorm masseproduserende sci-fi-fabrikk, så det er ingen overraskelse at franchisen ofte dyppet tåen i skrekkvann. Det er en hel episode av Voyager som egentlig er en direkte rip-off av Aliens (og det er kult).

Star Trek: Elite Force er et førstepersons skytespill bygget på Quake 2-motoren, som dateres tilbake til minst 2000. Den har så mye fanservice som du forventer: trofast gjenskapte sett og teknologi, en fullstemt rollebesetning med skuespillere fra hovedserien, og en sprø historie som lar flere urelaterte fan-favorittskurker dukke opp på ett sted. Når det gjelder ett minneverdig nivå, er dette den samme romstasjonen - Scavenger-basen, en fusjon av Klingon, Hirogen, samt skip og mannskap på Terrans fra speiluniverset.

Det var det siste som skremte meg halvt i hjel som barn. Når du gjemmer deg i stealth-rommet til et klassisk skip i Constitution-klassen som eies av føderasjonens onde alter ego, ender du opp med å ta deg gjennom "Jeffries Tubes" (eller "kanalene" hvis du ikke er jomfru). Det er anspent, det er klaustrofobisk, muligheten for oppdagelse ruver over deg som en sint klingon, og tunnelene er fulle av fæle romsnutebiller som lager en motbydelig svelgende klikk-klikk-klikk-lyd før de angriper deg. Det er forferdelig. Fryktelig.

Uansett, det er et bra spill, og det er på GOG.com, du kan fordampe Neelix i kafeteriaen 10/10.

Alex, assisterende redaktør - Når teknologien går galt

Hvis du vil oppleve ekte skrekk, prøv å tenke at du har et grafikkort på $1000 som har feilet.

La meg gjøre et annet poeng: De skumleste opplevelsene i videospill har ingenting å gjøre med skrekkspill eller spill som er tilfeldig skumle – det har å gjøre med når ting går galt. Og med ting mener jeg vårt dyre, elskede videospillutstyr.

Som noen som elsker banebrytende PC-er og også elsker original retro arkademaskinvare, kjenner jeg den følelsen godt. Du slår på arkademaskinen for første gang på måneder og hører en ubehagelig skrikende lyd. POP! Transistor utbrent? Eller er det et problem med skjermen - en dyr, nesten uerstattelig, vanskelig å reparere komponent?

Hva med grusomheten ved å oppgradere eller gjenoppbygge PC-en din? Det spiller ingen rolle at jeg nå er en mester i det, og når jeg anmelder GPUer og CPUer, er jeg vant til å kaste deler inn og ut for testing og benchmarking med alarmerende regelmessighet. Jeg driter meg litt hver gang jeg gjør det. Hva med ekte skrekk? Når dødens svarte skjerm dukker opp. Du har endret noe, og nå vil ikke datamaskinen en gang slå seg på. Pulsen min øker. Er den ødelagt, eller må du bruke timer på å sjekke tilkoblinger og fikle for å få strøm igjen? Uansett, det er forferdelig - og det er det som fryser blodet mitt mest med spill.

Del:

Andre nyheter