Ettersom Fallout-serien fyller 25 år, har vi lært mer om Fallouts klassiske isometrisk-inspirerte RPG New Blood, nemlig at den vil slippe langsomme og klønete kamper for FPS-action med turbasert mekanikk innebygd i designet.
Vi vet fortsatt ikke navnet eller utgivelsesdatoen for den Fallout-inspirerte isometriske RPG New Blood, men administrerende direktør Dave Oshri avslørte hvordan utviklingsteamet endrer kampperspektivet for å gi spillet en helt annen følelse.
"Den desidert største klagen på klassiske Fallout-spill har alltid vært den langsomme og klønete naturen til turbasert kamp," sier Oshry. "Selv om vi fortsatt beholder turbasert kamp, finner vi det mye morsommere ved å endre stilen og perspektivet til noe som er nærmere klassiske fangehull."
Det Fallout-inspirerte isometriske rollespillet beskrives som et "lidenskapsprosjekt" av Dave Oshry, Project Van Burens Adam Lacko og Fallout-fanprosjektartisten Alexander Berezin. I tillegg vender den originale Fallout- og Fallout 2-komponisten Mark Morgan tilbake til New Blood for å hjelpe til med å utvikle det Fallout-inspirerte isometriske rollespillet.
Som i dag er det 25 års jubileum for #Falle utkanskje det er på tide å vise deg hvordan vi endrer perspektivet til kamp i @nytt blod'CRPG - og hvordan det skiller seg fra vår hovedinspirasjon. pic.twitter.com/ytFau23hqc
— Dave @MORTIS (@DaveOshry) 10 2022 oktober,
Nylig viste Berezin også frem Fallout Doom FPS-spillet. Spillet heter Fallout: Bakersfield og handler om å smelte sammen klassisk post-apokalyptisk estetikk med Doom-stil.
Det er ukjent om Fallout: Bakersfield vil bli en fullverdig utgivelse eller prosjekt, men opptakene som vises for det ser uhyggelig ut som FPS-segmentet til det kommende New Blood-spillet. Oshry spøkte til og med den gangen at "arbeidet med RPG har gått ned på grunn av dette. Du er velkommen," og legger til at "Alexander [Berezin] er bokstavelig talt den eneste artisten på jorden som kan gjøre det riktig."