Den nyeste Unearthed Arcana er ute, og med den noen endringer og tweaks for D&D-sporeren og utforskeren, Ranger. De nye Unearthed Arcana-materialene er en del av pågående leketester før utgivelsen av nye kjerneregelbøker i 2024, og Ranger har fått noen sårt tiltrengte endringer for å gjøre det til en mer spennende klasse å spille.

Med nye ferdigheter, endringer i flere underklasser og en omarbeidet klassiker, ser Ranger ut til å få noen nye kampmuligheter og spennende valg, noe som gir klassen sårt tiltrengt kjærlighet og oppmerksomhet.

Funksjoner og evner til den nye D&D Ranger-klassen

Ranger D&D

The Ranger har mottatt noen nye funksjoner som utvider kampevnene hans, og nå har han en våpenmestring som legger til mer dynamisk spilling i kamp og med våpnene hans. De hadde også noen endringer fra forrige Unearthed Arcana for å balansere verktøykassen deres.

  • Våpenferdigheter gir våpen med unike effekter som brukes i kampmed forskjellige våpen som har forskjellige effekter, noe som gir kampklasser litt mer dybde og våpen mer nyanserte.
  • Ring for en salve dette nivå 9 egenskap som nå gir skogvokteren tryllespjeldet og alltid koker den.
  • Kast en salve dette nivå 17 egenskap dette fungerer på samme måte som Conjure Barrage, og gir spillerne Conjure Volley-trollformen og har den også alltid klar.

Hvordan D&D endret Rangers eksisterende krefter

Ranger D&D

Rangeren har fått omarbeidet noen av sine ferdigheter og trollformler, og besvergelser er nå ute av bildet til fordel for Weapon Mastery, og noen av Rangerens kjernefunksjoner er bedre og mer nyttige verktøy for klassen.

  • Hekseri mottok tre endringer for Ranger, nemlig:
    • Spellforberedelse er ikke lenger bundet til nivået til Rangers spell-spor.
    • Rangers kan endre en forberedt trolldom når du er ferdig med en lang hvile.
    • Rangers har ikke lenger trolldom som i tidligere spilltester. I stedet får de funksjonen Weapon Proficiency.
  • Kunstferdig oppdagelsesreisende erstattet "ekspertise"-funksjonen sett i tidligere spilltester. Deft Explorer vil nå ha én Expertise-variant og muligheten til å velge to terreng: Arctic, Coast, Desert, Forest, Grasslands, Mountains, Swamp eller Underdark. I tillegg vil rangers nå foreta Nature Advantage-sjekker i det valgte terrenget og Survival Advantage-sjekker for å spore skapninger i dem.
  • Utvalgt fiende ble flyttet til 2. nivå и fjerner ikke lenger fokus fra jegerens merke.; i stedet lar det Ranger kaste en trolldom uten å bruke en trolldomsplass lik din Wisdom-modifikator, og gjenvinne dem på en lang hvile.
  • Naturens slør vil ikke lenger bruke spell-sporog ble flyttet til Nivå 14 egenskap.
  • Utrettelig har nå muligheten til å gi midlertidige treff som en handling lik 1d8 pluss din visdomsmodifikator, og du kan bruke denne handlingen lik din visdomsmodifikator. Du gjenoppretter evnene dine etter en lang hvile.
  • ville følelser ble igjen Nivå 18 egenskap.
  • Enemy Destroyer ble forbedret og ble igjen nivå 20 egenskap og er er ikke lenger begrenset til bruk én gang per tur.

Hvordan D&D endret Ranger-underklasser

Ranger D&D

Den nyeste Unearthed Arcana har også sett noen endringer i flere Ranger-underklasser, inkludert Beast Mastery, Grim Hunter og Hunter. Disse endringene er som følger:

Beastmaster: Primal følgesvenn kommer tilbake fra Tashas Cauldron of Everything og blir et underklassefokus og låses opp 3. nivå. Dette tillater ranger tilkalle dyret på jorden, havet eller himmelen for å hjelpe i kamp, ​​som deler ferdighetsbonusen din og varer etter din tur. Eksepsjonell undervisning lar deg nå kommandere beistet ditt til å bruke en bonushandling for å utføre en Dash, Dodge, Uttak eller Assist, og beistets angrep kan gi kraft eller normal skade. Endelig, dyrisk raseri lar beistet vårt nå dra nytte av Hunter's Mark-effekten.

Grim Hunter: Frykter bakholdsangrep funksjonen vil nå tillate Rangers å dele ut bonusskader oftere, ikke bare under den første runden, og kan nå fremkalle Frightened State gjør skade på fiender. Dette kan gjøres så mange ganger som du har en visdomsmodifikator, og den oppdateres under en lang hvile. skygge utseende øker nå Rangers Darkvision-rekkevidde til 60 fot hvis den allerede har denne funksjonen. Stalkers Rage er omarbeidet til forsterke effekten av Dread Ambusher og har nå flere effekter som du kan bruke. Dette:

  • plutselig slag – Du kan gjøre et nytt angrep med det samme våpenet mot en annen skapning som er innenfor 5 fot fra det opprinnelige målet og innenfor rekkevidden til våpenet.
  • Masseskrekk – Hver skapning innenfor 10 fot fra målet må foreta et visdomsparende kast mot Spell Saving Throw DC. På en mislykket lagring blir skapningen skremt til begynnelsen av neste sving.

Shadow Dodge vil nå la deg rangers teleportere umiddelbart etter et tapt angrep, og denne funksjonen vil nå fungere mot fordelsangrep.

Hunter: Hunter's Prey har blitt flyttet litt tilbake og inneholder nå tre funksjonsvarianter fra 2014-reglene. Derimot, Giant Killer har blitt omdøpt til Retaliator. og vil nå arbeid på fiender av alle størrelser. Jegerkunnskap ble flyttet fra fra 6. til 3. nivå. defensiv taktikk tilbake, men nå inneholder Evasion, Incredible Evasion og et nytt alternativ, Hunter Leap. Superb Hunter's Loot erstattet Multiattack på nivå 11. og lar deg nå velge et annet alternativ fra Hunter's Prey-alternativene. Endelig, Overlegen jegerforsvar lar deg velge et ekstra alternativ fra alternativene for defensiv taktikk.

Med disse endringene ser Ranger ut som en mye mer interessant klasse med bedre spillmuligheter. Funksjoner som Relentless, Beast Sense, en omarbeidet Agile Explorer og flere underklassealternativer gjør Ranger til en mer mangfoldig klasse som kan holde seg selv i kamp, ​​i tillegg til å bruke mer unike elementer som beist og ulike taktikker. for å gjøre dem mer attraktive.


Vi anbefaler: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves - Filmanmeldelse

Del:

Andre nyheter