Etter Gamescom, der Xbox i stor grad fokuserte på spill med store navn som kommer ut ganske snart, virket det som om vi ville vente en stund på flere nyheter om noen av Xboxs større og innhyllede kommende spill. Men nå og da får vi en liten overraskelse - dette var tilfellet med Perfect Darkhvor Xboxs Matt Booty kort snakket om den etterlengtede omstarten under PAX West-panelet.

Buti, som er overhodet for de nå gjengrodde Xbox Game Studios portefølje av utviklingsselskaper og spill, sa at omstarten av Perfect Dark-franchisen måtte håndteres "veldig forsiktig", og la merke til at slike spill "ikke alltid eldes godt." Og du vet, Booty har rett. Men det neste han sa er interessant – og for pengene mine feil.

"Det jeg synes er superkult med Perfect Dark, det som er superkult med Joanna Dark, er fantasien om en superagent, en spion, omtrent som Bourne Identity, James Bond," forklarte Booty.

"Det er alltid et kult meme som folk vil hoppe på - men igjen, vi må sørge for at det gjøres på riktig måte, så jeg holder meg til ordet "veldig forsiktig".

Kommer vi virkelig til å bruke alle disse «oppslukende simulatorene»?

Feil er sannsynligvis urettferdig. Jeg tror alt Booty sier er nøyaktig... men det er bare nøyaktig for omtrent halvparten av den originale Perfect Dark. Eller for å si det på en annen måte, Perfect Dark er et spionspill, og det handler tilsynelatende om en James Bond-kvinne. Men det er bokstavelig talt og billedlig bare en del av historien, og enhver omstart av franchisen må omfatte hele originalen for å fange hva som gjorde den så elsket.

Det jeg sier er selvfølgelig at Pitch Dark er litt rart. Dette er ikke bare Bond eller Bourne, og det er sant fra starten av. Åpningsscenen i spillet finner sted på et futuristisk flygende kjøretøy som kjører i fart gjennom en neonopplyst futuristisk by rett ut av Blade Runner. Oppdraget ditt er å redde en mystisk lege som har falt i klørne til et ondt selskap, men når du oppdager legen viser han seg ikke å være en person i det hele tatt, men en kompleks kunstig intelligens innkapslet i en slags flygende bærbar datamaskin. Perfect Dark er fullverdig science fiction.

Det er også et forbaska morsomt spill. Starter med et besøk til Area 51, hvor du redder en klok og morsom "grå" romvesen ved navn Elvis, som senere skal ta på seg stjerne- og stripevesten. Snart blir Perfect Dark lik Halo og GoldenEye. Agent Dark befinner seg på fiendtlige fremmede skip og starter til slutt et angrep på den fiendtlige fremmede planeten. Ingenting holdes tilbake.

Elvis, eh, gikk inn i bygningen.

Misforstå meg rett – spionting er en stor del av Perfect Dark. Jeg synes også de tradisjonelle spionoppdragene er de beste i spillet. Åpningstrioen av oppdrag ved DataDyne-hovedkvarteret er utmerket, og det samme er å beskytte sjefen din Carrington under et angrep på hans private villa. Chicago er fortsatt mitt favorittoppdrag, med svært brukervennlig nivådesign, en regnvåt atmosfære med uforglemmelig musikk, og Joe som går rundt i Deckards kappe.

Men likevel, det hele er bare en del av et bredere spill, og jeg tror virkelig at en stor del av det som gjør Perfect Dark til et flott spill – og et bedre spill enn GoldenEye, ikke bry deg om å kommentere ellers – er bredden. Den bruker spion- og spionasjegreiene som et springbrett inn i en større, sprøere historie - og ved å gjøre det hever den seg selv utover å bare være en Bond-klone med en annen hovedperson. På den tiden antar jeg at det var poenget – Rare ønsket nok å både fremkalle og skille sin nye helt fra Bond og dens arbeid på GoldenEye – og den fullblåste sci-fi-settingen og utenomjordiske skjellsord tillot den å gjøre nettopp det.

Dette er selvfølgelig ikke alt og ikke alltid. Det som er viktigere for meg er at denne Perfect Dark-omstarten ikke bare er en samling av for tiden populære trender i Tomb Raider-stil, men at den undersøker strukturen til det originale spillet (spesifikt dets åpne, men håndterbare, multi-objektive oppdrag ) og finner en måte å lykkes med å tilpasse den til moderne spilldesign. Det nærmeste nyere eksemplet er IO Interactives utmerkede omstart av Hitman-serien, som nå jobber med Bond, så det ser ut til at Joanna og James' fremtid fortsatt er sammenvevd.

Er dette et hint om hvor den siste historien vår kan finne sted?

Det vi har sett så langt fra den nye Perfect Dark er interessant. Traileren, selv om den er kort og CG, tegner tydelig et bilde av verden. Planeten er ødelagt av forferdelig vær og naturkatastrofer, og menneskeheten roper om hjelp fra selve megaselskapene som sannsynligvis forårsaket disse problemene i utgangspunktet. Vi ser antydninger til droneovervåking, glimt av en bærbar datamaskin (som i seg selv er representativ for PDs strålende våpenavfyringsmoduser), og også snakk om hemmeligheter mens kameraet panorerer over et klart topphemmelig laboratorium. Så langt så bra.

Imidlertid kan alt dette bare være en sci-fi-historie fra nær fremtid og forbli relativt hverdagslig. Jeg kan lett forestille meg en versjon av dette spillet som spiller det hele ut på en relativt rett frem måte, som en mørk advarende sci-fi-fortelling om en kombinasjon av en pågående langsom klimaapokalypse og den løpske makten til selskaper ironisk nok finansiert av blodige Microsoft. Vi lærer noe sånt som sjokk-skrekk, at selskaper aktivt akselererer og anstifter katastrofer for å utvide sin innflytelsessfære, og alt det der. Jeg håper virkelig det ikke blir akkurat det.

Selv om det ikke vil være like stor overraskelse som det var i det originale spillet, der romvesenet var virkelig utenom det vanlige, håper jeg at disse selskapene utvinner klimaendringens teknologi utenfor jorden, eller til og med gjør hemmelige avtaler med ondskapsfulle romvesener bak kulissene. . Dette er tullet jeg vil se. Dette er hoveddelen av hva Perfect Dark er for meg. Det manglet ganske mye fra Zero siden det var en prequel, og det var ærlig talt et av mine store problemer med spillets historie.

Så ja. Du har rett, Matt Booty – en av de kule tingene med Joanna Dark er superspionfantasien om at hun og at hun er svaret på 007. Men det er bare en del av appellen til Perfect Dark – og noen elementer er kanskje ikke like sexy på papiret i dag som de er på slutten av nittitallet.

, er en viktig del av seriens identitet. Jeg håper de forblir i omstarten.

Del:

Andre nyheter