Sons of the Forest Patch 6 er her og ting blir mer komplisert. I hvert fall hvis du ønsker det. Siste oppdatering Sons of the Forest introduserer Hard Survival-vanskelighet for første gang til et av de beste samarbeidsspillene i år, og legger også til stein som en ressurs som kan samles og brukes til å lage alle slags strukturer for å styrke ditt eget forsvar og bygge en bedre base Sons of the Forest.

Hard Survival Mode er for spillere som liker plagene ved å finne mat og vann i vanskelige omgivelser. Når du velger denne nye vanskeligheten, vil du oppleve en nedgang i mengden mat i bokser, en nedgang i antall fisk og dyr i verden, en nedgang i helse og utholdenhetsregenerering i kulde, en økt straff for bruk av rå eller råttent kjøtt, og ingen repawning av bokser for oppbevaring av gjenstander ved lasting av spill.

Enten du liker denne modusen eller ikke, legg en stein til Sons of the Forest bør gjøre noen bygninger mye sterkere. Denne nye ressursen kan høstes rundt om i verden og brukes til å bygge steinmurer, bjelker og søyler, og steinpeiser. Kelvin vil kunne samle og bruke stein hvis du ber ham om det, og den kan plasseres i den oppgraderte stokkesleden sammen med stokker, steiner, pinner og bein.

Blant andre detaljer om lappen Sons of the Forest (som du kan sjekke ut nedenfor), vil du også kunne lage dine egne kosedyr, raskt helle ut innholdet i en kjele eller kolbe, og sette kjelen lettere på bålet ved å holde i den. Det er mange andre små oppdateringer også: kannibaler vil nå dra bort skadde venner, en regnfelle vil ikke fortelle deg når den er klar før det er nok vann til å drikke ordentlig, og fanget fisk vil ikke lenger råtne før du har samlet dem. .

Sons of the Forest lapp 6

Sons of the Forest patch 6 utgivelsesdato og patchnotater

Patch 6 for Sons of the Forest allerede ute Steam. Her er de fullstendige oppdateringsnotatene, med tillatelse fra utvikleren Endnight Games:

Nye funksjoner

  • Lagt til Hard Survival-vanskelighetsmodus.
  • Lagt steinhakker til verden.
  • Du kan bygge en steinpeis, steinmurer, steinbjelker og steinsøyler.
  • Tilpassede kosedyr.
  • Forbedrede tømmersleder kan nå holde tømmerstokker, steiner, steiner, pinner og bein.

Forbedringer

  • En nedtellingsklokke er lagt til spisestuen under Mat og drikke-delen.
  • Eksploderte lemmer er lagt til det sprengte badet i Bunker Suite.
  • Bowlerhatten og kolben kan nå slippes med høyre museknapp.
  • Kokegryten vil nå umiddelbart settes på bålet hvis spilleren holder gryten mens han samhandler med bålet.
  • Hvis brannen ødelegges under koking, går innholdet i gryten tilbake til vannet. Oppskriften lagres hvis gryten var klar da brannen ble ødelagt.
  • Tilsatt litt vannbevegelse i kjelen når den ikke koker.
  • Visuelle og lydforbedringer til det konstant dryppende vannet FX i grotter.
  • Forbedringer og rettelser til lyden og visuelle effekter av lava.
  • Å legge til tordenlyder til lynnedslag i rombyscenen i det gylne rommet.
  • Regnfangeren vil ikke lenger vise et påfyllingsikon før det er nok vann til ett glass.
  • Kjelen kan nå fyres på nytt selv om den inneholder en ferdig oppskrift.
  • Hurtigtast-grensesnittet vil ikke lenger vises i hurtigvelg- og pakke-menyen, men vil bare være synlig i inventaret.
  • Lagt til verktøytips for å laste inn komfort- og innendørs/utendørs sovevurderinger.
  • Lagt til et verktøytips for å laste inn bonuser for matlaging.
  • Fiskefeller fungerer nå i spilletid i stedet for sanntid for å fungere bedre med pauser og søvn.
  • Fisk fanget i feller vil ikke lenger råtne.
  • Lagt til brukergrensesnitt for gjeldende matlagingsbonuser.
  • Forbedret brukergrensesnitt for matlagingsoppskrifter.
  • Lagt til en ny utstyrs-/uutstyr-animasjon for haglen som er enklere og mer konsistent med holdeposisjonen, slik at blandingen blir jevnere og mindre vanskelig.
  • Kannibaler vil noen ganger dra sine døende venner bort fra spilleren.
  • Generell optimalisering for å redusere kostnadene for AI-oppgraderinger.
  • Kelvin kan nå samle steiner.
  • Kelvin kan nå fylle en tømmerslede med pinner, steiner og steiner.
  • Reduserte noen overmettede gyteområder for dyr og gjorde dem mer spredt.
  • Fikset lik som flyter i strandhulen i flerspillerspill når vertsspilleren ikke er i hulen.
  • Utstoppede spillere forårsaker frykt hos kannibaler avhengig av antall kroppsdeler.
  • Når du kroker flere fisker på et spyd, vil de visuelt overlappe hverandre, og ikke overlappe.
  • AI er ikke lenger blokkert av forsvarsstikkpigger, men tar fortsatt skade.
Sons of the Forest lapp 6

Balanse inn Sons of the Forest Patch 6

  • Å sove utendørs gir nå mindre hvile enn å sove innendørs.
  • Hvor mye hvile en spiller får nå, avhenger av deres nåværende komfortvurdering (noen supper og klær kan påvirke komfortvurderingen).
  • Redusert sjansen for at medisiner faller ned i kasser.
  • Store demoner kan nå av og til gyte over bakken etter at spillet er slutt.
  • Lumberjack Juice-oppskriften har blitt omarbeidet for å gjøre den enklere å lage i spill som ikke spiller.
  • Hard overlevelse er lagt til de innledende vanskelighetsinnstillingene.
  • Matlagingsbuffets varighet endret seg fra 8 timer til 4 timer i spilletid.
  • Vanskelig overlevelse; Redusert respawn av mat i kasser. Denne spillmodusen skaper ikke lagringsbokser ved lasting. Redusert antall gyter av fisk og dyr. Redusert målets helse og utholdenhetsregenereringshastighet når det er kaldt. Økte straffen for rått/råttent kjøtt.

Flere feilrettinger du kan finne på spillsiden Steam.


anbefalt: Patch 3 Sons of the Forest: nye verktøy i spillet

Del:

Andre nyheter