Det er på tide med en ny grafikkoppgradering – to år etter det siste store generasjonsspranget, avduket grafikkselskapet Nvidia GeForce RTX 40-serien i dag. GeForce RTX 40-serien GPUer er markedslederens visjon for neste generasjon PC-grafikkteknologi.


I en lang hovedvideo som dekket alt fra spillgrafikk til Nvidias bruk av kunstig intelligens for å forbedre selvkjørende biler, detaljerte Nvidia-sjef Jensen Huang selskapets fremtidsvisjon, muliggjort av den nye Ada Lovelace-arkitekturen, oppkalt etter den berømte matematikeren. som ofte kalles historiens første programmerer.


Den nye Lovelace-arkitekturen gir et betydelig kraftløft, noe som betyr et stort løft for de nye 40-seriens GPU-er, som i utgangspunktet vil være tre.


RTX 4090 er det nye flaggskipet, og ifølge Huang tilbyr den fire ganger ytelsen til sin direkte forgjenger samtidig som den har 24 GB minne. Den slippes 12. oktober og vil ifølge Huang være den kraftigste forbruker-GPUen på markedet på den tiden. Men all denne kraften kommer ikke billig - du må betale $1599 for den.


En måned senere kommer to varianter av RTX 4080. Hovedforskjellen mellom disse to versjonene er mengden minne: versjoner med 16 og 12 GB minne vil bli utgitt samtidig. Angivelig tilsvarer de i kraft RTX 3080 Ti, samtidig som de får tilgang til noen nye 40-serie-eksklusive funksjoner. 16GB-modellen vil koste $1199, mens 12GB-versjonen vil sette spillere tilbake $899.


Totalt sett har 40-seriens GPU-er en rekke forbedringer i forhold til forrige generasjon, inkludert en ny generasjon RT-kjerner og tensorkjerner, dobbel båndbredde til streaming multiprosessorer, og mer.



Våre venner på DigitalFoundry har allerede hatt en sjanse til å sjekke ut 4090—vi har inkludert deres teaser-video øverst i denne artikkelen. Vi vil også gjøre offisielle tester på VG247 over tid - så se frem til det.


For spillere er den største nyheten, bortsett fra den nye maskinvaren, ankomsten av DLSS 3.0, en forbedret versjon av en imponerende teknologi som lar spillere oppnå høyere bildefrekvenser i spill uten et merkbart tap i visuell troskap. DLSS, også kalt Deep Learning Super Sampling, har eksistert en stund, men denne nye versjonen er eksklusiv for 40-serien, noe som sannsynligvis vil skuffe de med 20 seriekort eldre eller nyere med et par år.


I likhet med tidligere versjoner vil DLSS 3 kreve at utviklere oppdaterer spillene sine for å støtte det – men allerede mer enn 35 spill og applikasjoner har støttet det siden lanseringen. Under strømmen snakket Nvidia om forbedringene og ytelsesøkningene denne funksjonen gir til flere spill, og ga et eksempel på hva spillere kan forvente.


Ett eksempel viser Cyberpunk som kjører med maksimal strålesporing. Med DLSS slått av kjører den med 22 fps – slå på DLSS 2 og få 62 fps. Samtidig når DLSS 3 100 bilder per sekund. I Microsoft Flight Simulator øker DLSS 3 bildefrekvensen fra omtrent 60 fps med DLSS deaktivert til over 120 fps med DLSS aktivert.


Totalt sett ser dette veldig imponerende ut - selv om kostnadene for slikt utstyr er høye, både når det gjelder startkostnader og hvor mye det koster å drive på grunn av økende energipriser. Likevel er det spennende å se neste generasjon grafikkmaskinvare, og vi gleder oss til å teste den ut. Bli her – vi kommer tilbake med rapporter så snart vi kan komme i gang.

Del:

Andre nyheter